方块忍者是一款休闲益智游戏,是& ldquo前戏。很少,几个耳光战斗正式开始。这个游戏的特色是什么?让我们互相了解一下。
Game 玩法是常见的动作,通过虚拟按键控制,左右移动,攻击跳跃。就像之前那个不知道名字的高手说的,从新手教程的每一句话来看,游戏设计的很简单,先忽略动作。最强攻击只要按一秒就能实现,快进只要按跳跃键就能实现。
如果说简单是卖点的话方块忍者的操控就是特色的其中之一,其简单的操控可以灵活组合?的确,移动、攻击、跳跃流畅灵活的组合让游戏充满了快感,几个方块明显是一个模子里倒出来的反派动作很快& ldquo摔跤& rdquo起来吧,现场一片混乱,别玩了。如果关卡挑战到后面,救几个特长不同的小伙伴,投飞镖,冲击波。现场更是无法控制!
所以真的有那么好玩?一开始十分钟真的很好。至于十分钟后,让我们见个人吧!喜欢就永远不变,只要简单的加上敌人的类型和难度就能打通,那绝对是最好的!另一方面,它可能有点无聊。是无尽模式开始场景向左,入口模式解救的小伙伴上台做保镖。大打出手的场面,那叫一个乱。不知道打了谁,也不知道是保镖还是被打的敌人。总之分泌肾上腺素很乱,比它好!
带上"方块忍者" & ldquo;培养感情& rdquo是非常不错的选择,简单流畅的操控加上几个有天赋的朋友,小方块战斗充满快感!只是可惜它的口味变化太小,路径太窄。并不是缺乏深度。这种小游戏如果纠结深度,估计要委屈百年了。关键是这个动作玩法太容易腻了。最不济可以丰富一下背景音乐,或者加点花样,像收割侠客,玩起来会有趣很多!