Graphics Profiler(图形分析优化调试工具)
类型:编程开发版本:v5.0.2.300官方版更新:2023-10-23 10:16:25大小:148M系统:WinAll语言:英文
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Graphics Profiler是华为开发工具中的图形分析优化调试工具,是专门为图形分析优化提供的调试分析解决方案,可以帮助OpenGLES游戏或Vulkan游戏等图形应用提升性能,解决绘图问题。
功能介绍
Graphics Profiler是一个工具链,提供了友好的用户图形界面。它主要分为以下工具:
帧分析器(Frame Profiler):通过捕捉单帧或连续帧,分析图形标准API协议在渲染流水线不同阶段的执行顺序。将调用关系层层分解,让调试用户可以清晰的了解输入输出的资源关系,从而识别、定位和解决应用程序的渲染问题。
System Profiler(离线性能分析工具):用于检测和跟踪Android平台上应用程序的性能。通过跟踪CPU、GPU、内存、系统调用、应用调用等性能数据,识别游戏的性能和功耗平衡,找到性能瓶颈。追踪项目枚举(有些主要是功能):
内核跟踪:以低开销跟踪内核Ftrace事件。
GPU status:性能计数器的状态指示器,API调用图形的状态和耗时。
堆分析:低开销,可变采样率,并且可以附加到正在运行的进程中。
功耗:电池电量和功耗。
系统状态:当前正在运行的系统进程和用户进程。
RT Profiler:一个实时性能分析工具(即将推出)。
配置要求
Graphics探查器
操作环境要求
主机硬件
操作系统:Windows10 X64
内存:8G及以上
硬盘:100G及以上
分辨率:1280*800及以上
依赖软件
Jdk版本:1.8及以上
亚行版本:1.0.39及以上
目标设备
华为EMUI 10.0及以上的华为终端设备。
应用程序接口
OpenGLES 2.0 - 3.2、Vulkan 1.0 - 1.2
主机硬件:工具运行的平台。
目标设备:被调试的应用程序运行的系统平台。
需要注意的事项
Graphics Profiler目前只适配华为EMUI 10.0(Android Q版)及以上版本,Android Q版之前的版本存在很多兼容性问题,暂不支持相关分析。请用安卓Q版。
更新日志
新功能
离线性能分析增加了以下功能:
GPU计数器
CPU性能计数器
GPU频率
GPU fps
渲染阶段
GPU内存
UI交互界面优化
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