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(最新)《不朽者传奇》第二次更新发布 改善掉帧和卡顿

2023-09-06 19:25:06

"不朽者传奇"第二次更新发布,带来了很多紧急修复,包括掉帧和卡顿。如果主机玩家觉得亮度太高或者太暗,问题也修复了。

《不朽者传奇》第二次更新发布 改善掉帧和卡顿

更新日志

嗨,大家好!

这款游戏上周正式发售。希望你玩得开心!非常感谢您的支持、反馈和错误报告。今天我们在PC、PS5和Xbox Series X|S 上推出了第二次补丁更新,其中涉及到很多关键修复,请务必阅读下面的发布说明。

请一如既往关注我们的社交频道,及时了解“不朽者传奇”的最新消息(包括未来游戏更新)。我们将继续改善游戏体验,并根据您的要求添加更多的选项和功能。

主要修复:

增加了鼠标灵敏度的范围,因此用户可以根据需要降低设置

修复了可能导致主机亮度过暗或过亮的问题

游戏性能:

修正了几个偶然的崩溃和进度障碍

修正了当用户在特定地点重生时游戏会覆盖存档字段的问题

改进了游戏中各种掉帧和卡顿的情况

解决了游戏偶尔卡顿或者暂时死机的区域

缩短战利品生成时间

游戏玩法:

修正了项目有时不能显示在正确位置的情况

修正了几个魔法冷却、重装和动画可能错误触发或干扰魔法功能的情况

修复了死亡重生可能导致的多个问题

防止玩家在过场动画背景下施展魔法

解决了第二章嚎叫者战斗中的漏洞

解决了方尖碑庙的漏洞

解决了魔法预览视频的显示问题

修正了魔法炮和红色元素的各种战斗怪癖

解决了在特定位置查看地形时的漏洞

修复了多个可能导致用户穿越地图或者卡死的区域

小额余额和统计数据更新

一些战斗漏洞已经被解决

UI/UX:

增加了当玩家获得奥术尘埃时显示未使用的提升点数的文字

修复和改进了各种级别的地图,以确保用户界面元素按预期显示

修复了多个文本无法正常显示的情况

改进了绩效预算工具的用户界面

修正了偶尔目标标签和任务描述显示不正确的问题

PC版独家配件:

现在你可以用鼠标点击对话框选项了

你不能在和NPC说话的时候施放狂暴魔法

在“优化游戏文件”页面增加了加载动画[h/]

修正了更改设置时偶尔不显示消息提示的问题

增加了三个新的图像设置:网格池质量、阴影渲染池大小和渲染目标池大小

修复了在低配置和最低配置的PC上,某些设置会默认设置为超高,从而导致性能问题的情况

修正了更改显示器分辨率或显示模式时有时会出现的问题

特定于主机:

移除了显示菜单选项卡中的空框

XBOX独占:

略微提高了Xbox系列的图形质量

其他改动和小修:

如果玩家在完成教程前死亡,战斗相关教程会再次显示

增加了游戏遇到联机问题时帮助页面的链接

修复了丢失或在错误时间显示的标题

修复了色盲模式显示不正确的问题

修复了Mobain Boss战中战斗嘲讽不玩的问题

更新了机密性和Cookie协议的本地化文档

更新了游戏制作团队名单

游戏中的用户界面、视觉特效、动画、过场动画等艺术元素都做了小幅改进和修复

稍微修复了混音和SFX

更多相关资讯,请关注本站《不朽者传奇》专区。
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