"不朽者传奇"第二次更新发布,带来了很多紧急修复,包括掉帧和卡顿。如果主机玩家觉得亮度太高或者太暗,问题也修复了。
更新日志
嗨,大家好!
这款游戏上周正式发售。希望你玩得开心!非常感谢您的支持、反馈和错误报告。今天我们在PC、PS5和Xbox Series X|S 上推出了第二次补丁更新,其中涉及到很多关键修复,请务必阅读下面的发布说明。
请一如既往关注我们的社交频道,及时了解“不朽者传奇”的最新消息(包括未来游戏更新)。我们将继续改善游戏体验,并根据您的要求添加更多的选项和功能。
主要修复:
增加了鼠标灵敏度的范围,因此用户可以根据需要降低设置
修复了可能导致主机亮度过暗或过亮的问题
游戏性能:
修正了几个偶然的崩溃和进度障碍
修正了当用户在特定地点重生时游戏会覆盖存档字段的问题
改进了游戏中各种掉帧和卡顿的情况
解决了游戏偶尔卡顿或者暂时死机的区域
缩短战利品生成时间
游戏玩法:
修正了项目有时不能显示在正确位置的情况
修正了几个魔法冷却、重装和动画可能错误触发或干扰魔法功能的情况
修复了死亡重生可能导致的多个问题
防止玩家在过场动画背景下施展魔法
解决了第二章嚎叫者战斗中的漏洞
解决了方尖碑庙的漏洞
解决了魔法预览视频的显示问题
修正了魔法炮和红色元素的各种战斗怪癖
解决了在特定位置查看地形时的漏洞
修复了多个可能导致用户穿越地图或者卡死的区域
小额余额和统计数据更新
一些战斗漏洞已经被解决
UI/UX:
增加了当玩家获得奥术尘埃时显示未使用的提升点数的文字
修复和改进了各种级别的地图,以确保用户界面元素按预期显示
修复了多个文本无法正常显示的情况
改进了绩效预算工具的用户界面
修正了偶尔目标标签和任务描述显示不正确的问题
PC版独家配件:
现在你可以用鼠标点击对话框选项了
你不能在和NPC说话的时候施放狂暴魔法
在“优化游戏文件”页面增加了加载动画[h/]
修正了更改设置时偶尔不显示消息提示的问题
增加了三个新的图像设置:网格池质量、阴影渲染池大小和渲染目标池大小
修复了在低配置和最低配置的PC上,某些设置会默认设置为超高,从而导致性能问题的情况
修正了更改显示器分辨率或显示模式时有时会出现的问题
特定于主机:
移除了显示菜单选项卡中的空框
XBOX独占:
略微提高了Xbox系列的图形质量
其他改动和小修:
如果玩家在完成教程前死亡,战斗相关教程会再次显示
增加了游戏遇到联机问题时帮助页面的链接
修复了丢失或在错误时间显示的标题
修复了色盲模式显示不正确的问题
修复了Mobain Boss战中战斗嘲讽不玩的问题
更新了机密性和Cookie协议的本地化文档
更新了游戏制作团队名单
游戏中的用户界面、视觉特效、动画、过场动画等艺术元素都做了小幅改进和修复
稍微修复了混音和SFX
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