近日,开发者布雷特·罗宾斯(Bret Robbins)在接受外媒Fandomwire采访时表示,大锤工作室受到神秘海洋系列的影响,计划制作一款具有电影感的第三人称、黑暗、沉重的使命召唤游戏。但由于工作室将重心转向了《使命召唤:二战》,游戏无果而终。
据报道,该游戏以柬埔寨越战为背景,代号为战争之雾& rdquo。该游戏制作了一个15分钟的可玩版本,但此后一直没有开发和生产。不过Bret Robbins还是觉得工作室可以重新拿起游戏。
Sledgehammer的联合创始人迈克尔·康德雷(Michael Condrey)也表示,这款游戏的试玩版非常酷,以互动的方式再现了真实残酷的战争世界。
与此同时,Bret Robbins还透露,《使命召唤:高级战争》的续集已经做出,但只停留在演示和原型阶段,并无下文。
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