随着B社“星空”的即将发布,越来越多的相关信息开始浮出水面。最近有玩家发现“星空”中的星球可能探索不到天衣无缝,但是有地图边界,引起了一些争议,因为这似乎与之前B社的说法不符。
知名媒体人汤姆·亨德森对此进行了解释。他说:行星“星空”由于地形限制,只有有限的预设着陆点,这些着陆点附近有值得探索的地方;此外,玩家还可以自己设置一些登陆点,然后就可以在星球表面的任何地方登陆。但是你还是不能绕着星球跑一圈,也不能从一个着陆点跑到另一个着陆点。这应该只是为了减轻主机/计算机的压力。
另外,边界提示& rdquo也有玩家表示,在遇到边界之前,没有做任何其他事情,朝一个方向走了40分钟左右。就这样,这个地图边界& rdquo;可能只是因为“星空”的行星面太大,无法全部加载,所以只能分割成加载。玩家一次只能在一个区域内移动。如果他们想去另一个地区,他们需要通过快速转移的方式移动。
边肖认为,“星空”是一款RPG游戏,有这样的限制很正常。对此你怎么看?
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