AMD刚刚宣布将会是星空合作伙伴的专属PC。托德·霍华德(Todd Howard)证实,“星空”将使用创世引擎2引擎,这是B社之前游戏使用的引擎的加强版。
AMD表示“星空”将采用多核CPU,支持FSR 2.0技术。
因为和AMD的合作,PC版星空不会有任何PC特有的追光效果。这也意味着星空的PC版将不支持英伟达的DLSS 2或DLSS 3技术。
考虑到“星空”是一款严重依赖CPU的游戏,外媒认为《DLSS 3》是“星空”的理想选择。
"星空" PC配置如下:
值得一提的是,上一部与AMD合著的大作《星球大战绝地:幸存者》优化非常差,希望B社的“星空”能吸取教训。
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