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炉石传说斩杀谜题全攻略_历史上,有没有既神秘又玄乎的战争

2024-09-16 05:07:51

炉石传说斩杀谜题全攻略

历史上,有没有既神秘又玄乎的战争

光武帝刘秀,毛评价他是最会打仗的皇帝,而王夫之更评价他是“三代以下,允冠百王”。

当然,说到打仗,就要说那场以少胜多的经典战役——昆阳之战。

刘玄称帝后,新朝震动,王莽派王邑、王寻为帅,征42万大军,限期到达昆阳,意图一举消灭刘玄。

昆阳守军只有一万人左右,王邑、王寻先是10万大军围城不克。没多久,42万大军已经到齐。

刘秀率13人出城,后率领步骑万余人驰援昆阳,却只能在外围。

为鼓舞士气,刘秀自率步骑兵1000人冲杀,刘秀自己杀了几十人,部下也都拼命,此战杀死王莽军一千多人。 围城一个月来,刘秀赢了好几次,汉军士气高昂。又碰到“夜有流星坠营中”,王莽军死伤颇多,士气大降。刘秀组建3000人的敢死队,王邑、王寻很轻视,只带万余人迎战,命令部下不准出战。结果刘秀杀死王寻,击垮王邑中军。王莽军大乱,城内趁势杀出,于是乎,42万大军溃逃。

其实两军作战,并非人数越多越好,战术、天气、地理、士气等都是决定胜负的关键。昆阳之战,刘秀破了对方中军,使其群龙无首,因此能赢。

当然,流星确是史书记载,只是碰巧。但还说雷电、河水只对刘秀有利,就很假了。


炉石传说砰砰博士的斩杀谜题怎么过

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《海贼王》928集,花魁小紫真的死了吗

漫小生评漫生参上

前言:距离《海贼王》更新还有两天,上集中说到大蛇宴会一片鱼龙混杂,各方势力各怀鬼胎。“御庭番众”竟然是背叛了御田投奔的大蛇,【美胖女】小忍竟然也是“御庭番众”中一员,并且也有过曾经的辉煌也有过万千男性关注的完美身材。

而“不死男神”布鲁克利用能力骗过“御庭番众”的眼睛,大蛇部下各怀鬼胎一个个贪生怕死的状态体现的淋漓尽致。而曾经和大蛇手下饮酒作乐的”狂死郎”,竟然是“卧薪尝胆二十年”的越王勾践,大神的演技连观众的眼睛都可以骗过。

然而令人意想不到的是,不管是从”狂死郎”杀死小紫之后捡起锦卫门信号的举动,还是从小紫在成为歌姬之后”狂死郎”和小紫较为亲密的举动无一不表现出”狂死郎”是小紫护卫的身份,毕竟小紫是御田的亲生女儿,对”狂死郎”来说小紫可是公主,怎么可能会亲死小紫呢?为此做出以下分析,请听我娓娓道来!

几个迹象证明小紫为假死

根据上文中的推断,小紫被”狂死郎”杀死的可能性几乎为0。那从哪些方面可以证明,“狂死郎”在演戏,小紫实际上只是假死。当然从单一的方面去证明小紫没死,证据还是不够充足的,多方面论证更好的证明,实际上早早就已经做好了铺垫。

迹象一:”狂死郎”的出场伏笔

要分析一件事情的原委,我们就要从根源穿起,从“狂死郎”的出场抓起。“狂死郎”的出场塑造的形象:一身华丽的服装,在像酒肆这样的公众场合大放言辞毫不畏惧大蛇眼睛,而和”狂死郎”交谈的人是大蛇的手下,狂死郎在狂躁也不应该这样做,至少在仕途上会受影响。

“狂死郎”对一个御庭番众的负责人讲这些话,就不怕御庭番众的负责人告诉到大蛇那里嘛?我想很有可能是”狂死郎”的地位在大蛇阵营还是可以的,向周围人塑造出来的人物形象便是轻浮的状态,典型的双面人形象。

而”狂死郎”这么做的用意是什么呢?1、引出锦卫门等人的穿越和大蛇现在最害怕的事情。2、演绎出与他自身形象相反的人物塑造,引出他对大蛇厌恶但是因为势力而不得不去服从的形象,但是实际这就是他本身想法。”狂死郎”的高超演技,生而为官对统治阶级懦弱的揭露,实际却是用厌恶的演绎出杀气的味道,反而不容易被识破发现。

迹象二:来自小紫的“歌姬”史

小紫是和之国第一美女,在凯多和大蛇占领和之国后沦为歌姬。我们印象中的歌姬则是那些世俗轻浮的女子,而小紫同样也是如此,一切以金钱为主,为了金钱可以一些包括自己的节操。而在剧情中和现实中基本相似,男人们反而对于这种主动的女子没有一丝抵抗力。

古代有商纣王贪图歌姬的美貌而丧失国土,更有为博得美人一笑的君王,千里送荔枝,甚至是乱点烽火戏诸侯。而在《海贼王》中出现了一位小资产阶级的商人,为了小紫抛妻弃子变卖家产只为帮助小紫摆脱奴籍。不管是为何,被小紫迷惑的家破人亡大有人在,而现在掌权的大蛇也是如此,被小紫迷的神魂颠倒。

而一个镜头的闪过”狂死郎”衣冠不整的站在小紫的房内,只要是个正常人都会觉得很可能”狂死郎”和小紫也有较为亲密的关系,我也不例外。但是当大蛇说出事情原委,小紫是御田的女儿,事情就没有想象中那么简单。小紫和”狂死郎”这种做法,更像是在隐藏他们之间的关系,秘密谋划对于大蛇的计划。因为他们在一起这段回忆,穿插在锦卫门散步消息的时间内。(此处为后面剧情做出了铺垫)

迹象三:”狂死郎”和小紫的关系

首先我们应该知道的是他们两个的身份:前文中分析到”狂死郎”和御庭番众头目在酒肆把酒言欢,可以证明的是两人关系匪浅,因此”狂死郎”的身份至少也是御田部下而后投靠大蛇卧薪尝胆。

而小紫的身份在大蛇的宴会上被公开,小紫原来是御田的女儿经过20年的等待桃之助的妹妹已经长大成人。而在大蛇的宴会上,公开反对大蛇的言论并且声称绝对不会妥协,从这件事我们可以看出小紫之所以沦为歌姬也是在等待时机的到来。

一个是御田曾经的部下,一个是御田的亲身女儿,御田是个怎样的人他们清清楚楚,然而当他们看到御田被大蛇和凯多折磨而死怎会不如揭竿而起。从”狂死郎”对小紫攻击的部位来看,还有两人关系来看,”狂死郎”也不可能去将小紫杀死的。

为何小紫和”狂死郎”会演这出戏

通过以上在前面剧情动画组在剧情中埋藏的三个伏笔,以及在”狂死郎”亲手杀死小紫捡起地上的信号纸条来看小紫和”狂死郎”只不过是在大蛇面前演了一出戏。既然是一出戏,那他们一定是为了某个目的而演出这场戏,究竟抱着怎样的目的去演出这场戏,请听我娓娓道来!

演戏的目的一:博得大蛇信任,深入敌军内部

两军交战总会有输赢,胜者为王败者为寇的目的我们都懂。而在古代俘虏接下来要面临的结果又是怎样的呢?一般情况下都会打入地牢,又或是贬为奴籍,目的就是为了防止这些人揭竿而起,除此之外另外一个目的则是为了对败者进行人格上的侮辱。

而如果不进行上面的惩罚,又或者是被这些失败的人趁机逃跑,就会像历史上的“天地会”一样的组织,专程去妨碍现在的发展。而不管是小紫、”狂死郎”,还是御庭番众却和现实有所不同反而被大蛇所用。因此大蛇的始终是不稳固的,并且时刻有被的可能,这也是为什么大蛇会害怕时大人临终前所说的话的原因。

大蛇的人格设定也是极为复杂的,并不像我们所看到的单纯的迷恋小紫的美色而任意放着御庭番众和”狂死郎”不管不问,防范之心还是有的。而这也是”狂死郎”最担心的一点,因此为了博得大蛇信任,下手把前任主子的女儿亲手杀害,大蛇自然而然会对”狂死郎”少一些戒备心。

演戏目的二:小紫情况危机,”狂死郎”在救小紫

我们见到画面:”狂死郎”亲手杀死小紫后,大蛇是有些愤怒的,很多人会认为就算”狂死郎”不杀小紫,大蛇也不会出手的。实际这是一个误区,前期已经做出了铺垫大蛇很害怕时大人的预言,别人说他懦弱他也的确是懦弱,这才会这么的愤怒。

相反的我们看红发在被山贼王挑衅时,红发却丝毫没有还手,这就是一个人真正的强者遇到别人挑衅时应该有的反应。因此当小紫放出这一番大不敬之时,大蛇在极度生气的状态下,小紫的处境是非常危险的,并不是说因为大蛇喜欢小紫就不会动手杀她。

因此”狂死郎”虽然表面上伪装的十分淡然,但是他心中也是非常慌张的,从杀死小紫后的眼神中我们就可以看出,他的眼神中散发的是劫后余生的慌张。小紫被”狂死郎”杀掉了,并且还说出了大蛇最想听到的话:任何人不可反抗大蛇将军。因此就是小紫装死,大蛇也不会再追究更不可能看看小紫死还是没死。

演戏目的三:用小紫之死吸引大蛇,拯救同盟军

对于大蛇的能力虽然我们并不知晓,但是当大蛇变身后我们可以判断至少大蛇是恶魔果实能力者,其次大蛇的果实是比较古老的不说有多强,但是至少不会太差。而另一方面,宴会之地现在是大蛇的地盘,而看到同盟军一个个出现,”狂死郎”心中是比较慌张的。

娜美和小忍被追杀,罗宾也被御庭番众发现行踪,即使有布鲁克在,情况也是极为危险的。虽然娜美、罗宾和布鲁克并不知道”狂死郎”的身份,但是”狂死郎”知道想要大蛇的统治需要路飞一伙的力量。”狂死郎”突然站起来亲手将小紫击杀,不仅保护了小紫,并且至少吸引了大蛇的注意,不让路飞一伙再多一分危险。

总结

通过以上分析,我们便可以知道,”狂死郎”和小紫的关系比我们想象中要复杂的多,并且”狂死郎”杀死小紫只不过逢场作戏,除了以上原因更重要的一点是帮助小紫脱身,人死了注意力就不会再到她身上,也是两军即将交战的信号。

从一个小小的细节出发,注重每一个剧情的制作是《海贼王》能够受到众多粉丝关注的原因。我们在欣赏一部动漫作品时,需要用心去体会,用心体会出来的内涵才能更好的去学习他的优秀之处。

好啦,我的分析到这里结束了,对于小紫之死你认为还有哪些更加深刻的寓意?下方留言评论和我一起讨论吧,喜欢我的文章,记得点赞关注我哦,每日更新动漫情报、资讯、干货、吐槽,做一名和格的动漫情报员。

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炉石传说为什么会有职业选手

这问题问的非常好,那就是为什么一款运气游戏需要职业玩家。

我个人是一个常年在10级,从来没有上过传说的玩家,但是我身边却有不少上传说的玩家,我发现他们也没多厉害啊,然后用他的卡组我还是上不去分,所以我经常调侃,你们传说选手只不过是老天爷眷顾的群体。

但是就是这个砰砰计划简直让我服气,这个冒险模式给我印象最深刻的就是斩杀谜题,其实斩杀在我们平时的游戏中是非常常见的,因为我们知道,在游戏的后期,错过一回合的斩杀是非常恐怖的,因为两方的资源都非常膨胀。

不管是什么游戏的职业玩家,他们之所以被称为职业玩家,是因为他们能做到我们普通玩家不能做到的事情。要知道很多直接玩家都被我们称之为“神”,比如K神,朝神,拉神。这些人有非常强大的“读牌”(通过对手的排序分析敌人的手牌)的能力,并且能有应对的安排手中的资源,最最重要的是,他们错斩的可能性远小于我们,该打脸还是该解场都有自己的理解,所以不要怀疑职业玩家的实力,你或许能赢他,但是他对你的胜率绝对会超过50%。

有什么超级烧脑的游戏吗

推荐你几款我觉得比较喜欢的解谜游戏吧~【the room】【纪念碑谷】【致命框架】【机械迷城】这些游戏太流行了,就不详细介绍了,懂得人都懂,没玩过的强烈推荐体验一下~

【锈湖旅馆:根源】

Cube Escape系列的开发商出品,手绘画风的解谜游戏。支持中文,绣湖系列容量最大,共有超过33个关卡,游戏时长大概七个小时。每一关都有独特的主题曲,剧情精彩。解谜难度适中,操作一改之前的点击,主要以拖拽为主,体验比较真实。

【人力资源机器: Human Resource Machine】

如果你会一点编程基础,那么这款游戏对你来说毫无难度。而如果你一点都不会编程,也无需担心,借助这个游戏你可以了解到一些编程的思想。 在游戏中玩家需要借助编程来各种上司交待的任务,某些关卡你可能需要仔细思考!

【爱莲说】

独立游戏并不是简陋制作的借口,与多数所谓的“国产”、“独立”纸片般单薄呆板的画面不同,爱莲说有着精致唯美的风格,可能初入游戏,选择关卡时随着手指拖动而摇曳的莲花就已经俘获不少玩家的心了;其后写意的画风,优美的配乐更是令人惊喜。 游戏的核心玩法与 Zynga 的 Mountain Goat 跳山羊类似,只是玩家无需与身后不停崩落的石块竞速,只要精心思考主角莲生的行进路线,摘取场景顶端绽放的莲花即可。期间更要通过推拉石块“无中生有”造出一条路,也有攀爬跳跃等更加复杂的动作,让原本简单的玩法呈现出更多的乐趣与新意。

【流言侦探-活着的死者】

在游戏中,你可以利用社交软件和10位人物 一只喵对话,从而破解谜题,AI人物性格立体生动,剧情走心,还时不时的会发一些表情包和语音跟你互动,拥有小说阅读性质的剧情,你可以在当中抽丝剥茧追问相关角色,UI设计精美,让我一度以为这是个小众的小说阅读器。 众多角色关系错综复杂,剧情扑朔迷离,制作团队甚至为此原创了30w字长篇侦探小说,实乃国产良心游戏,虽然有内购,但是不影响主线剧情,喜欢文字游戏的玩家不要错过!

【银河历险记3】

不同于纪念碑谷给玩家带来的那种几何之美,银河历险记给玩家带来的美感更加真实。那么这个游戏到底有多美呢?简而言之,就是每一帧都是绝佳壁纸的不二之选!那种远近相交,前虚后实的游戏画面为玩家勾勒出了一种空间层次感,而当你拉近场景时,那一抹抹精心配色又让一切显得如此逼真!

听说高智商的的玩家都已经点击关注了~只要你主动,我们就会有故事~

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