玩过PC版《雨血幻影》的人都应该知道,操作电脑键盘时,是轻敲、重击、跳跃、瞬步/格挡、方向键四个键的组合来完成攻击。因为跳键可以结合瞬间步数进行两次跳跃,在魂之角色的战斗使用中非常重要,而且由于左毅的机动性较差,大部分人都会选择跳闪的方式战斗(古人云,敌动我不动~),但是在反复中招的时候,跳键也可以配合使用,在不同的方向打出技能,保证技能的命中,达到最大的输出。好了,说了这么多,和影之刃无关。你说的是PC单机一周利润影之刃!卷起来[OK & hellip;
[拿起电话]
影之刃在我看来,PC幻影的战斗系统最重要的变化就是增加了技能链系统。这时候跳键的组合就显得不那么重要了,因为手机屏幕不大,往往满足不了你飞来飞去的权利。
那么问题来了,
不是挖掘机& hellip
这个跳转键有什么意义?
[复制画笔绘图]不知道大家有没有注意到在看绘图界面时系统提示的那句话,& ldquo在空中战斗的时候愤怒会积累的更快& rdquo对于飞魂(尤其是绝影)来说,似乎并不难,但左毅(尤其是轻羽)除了剑术之外,似乎没什么可以脱的技能。
给大家一个建议。当你开始技能的时候,你可以跳起来释放(特别是对于左伤类),这其实可以产生意想不到的效果。破甲的话可以把敌人带起来。这个时候飞行的起点对于敌人来说是一样的,但是你跳起来的时候可以在空中多停留一个跳跃距离,这其实是一个额外的控制。
如果你养成了使用跳跃键的习惯,你不仅会发现怒气的增长速度快了很多,而且因为大部分技能都是扇形的,跳跃后触摸范围增大,技能命中率也会显著提高。
当然,如果你是自动战斗党,那就算了~
[用于PK]
在说跳键之前,先说一些PK点,我觉得应该是大家普遍接受的:
1。PK的是电脑AI,不是真人。当你了解了计算机AI的一些设定,知己知彼。3W战力也能打赢5W。这是正常人都能做到的。
2,影之刃的核心在于防守反击(也就是闪现)和技能搭配。在技能连接合理的前提下,PK的时候,做好反击才能占上风。所以,等电脑AI启动,你反击(战力不悬殊的时候)是最好的选择。