“锤子三国”由国内老牌游戏厂商西山居打造,是一款融合了人物养成和塔防策略的萌芽手游。早期游戏最大的亮点是& ldquo脑洞人自己的三国游戏& rdquo。游戏在大多数人眼里是用来放松和放松的。近年来,吐槽入脑的概念流行起来后,一直是各大游戏厂商都在努力更& ldquo接地气& rdquo我们的一个策略,我们看了很多脑洞导向的游戏,那么这个无论是题材还是立意都不新颖的游戏呢?
一集集过去的情节,很自然的情节。
与其说“锤子三国”有搞笑的剧情,不如说它有搞笑的文案。事实上,“锤子三国”在剧情上并没有留下什么引人入胜的地方,但可能勉强算是一个有一层脑洞的搞笑故事。
恶劣的街头人为和不听话的战斗表现
三国人物的机甲化和妖兽化很容易让人联想到最近的《百侠传》,而q版“锤子 三国中的人物萌化和游戏《Drool三国”中的人物萌化很相似。从游戏是创新还是同质化的角度来看,/[/K2/& ldquo;在“锤子三国”的描述中;50个人在同一个屏幕上战斗& rdquo这50人自然是指NPC。在“锤子三国”中可以带领20个小兵出战,但是很明显没有50人近战和所有角色自动攻击的策略。