上周四,由国内手游工作室Basic Games打造的余烬冲突“余烬战争”正式上架。在苹果商店里,它的名字是“余烬战争-多人即时战略游戏”。当移动终端可以播放instant 战略游戏的时候,你可能会很惊讶。众所周知,PC上的传统RTS游戏一直以来的特点就是操作复杂,而竞争激烈的星际争霸和魔兽争霸对手速和感知敏锐度要求极高。显然,在移动设备的触摸屏上,很难完全实现RTS的操作。
操作方法★★★★★
严格来说,“余烬战争”不能算是即时战略,因为它缺少获取、建造、发展等战略要素,只有战斗是即时的,只能归为即时战术游戏。省略了其他复杂元素,只保留实时战斗,非常聪明,所以玩家可以省去很多在移动端难以同时兼顾的操作,只需要专注于如何控制部队击败对手。基础游戏比较余烬战争在两分钟的战斗中展现战锤与综合战争的相遇。其实游戏也像是这两个游戏的一些内容的结合。
在战斗方面,类似于综合战争,游戏的主要特点是小规模、快节奏、激烈的同步对抗。游戏提供1V1单人对战和2V2多人对战。操作类似秋战。玩家要在每次战斗前配置好自己的兵种,然后在有限的时间内消灭整个敌方队伍或者占领地图上所有的战略要地。通过点击单个单位或画圆选择多个单位后,他们可以在屏幕上画出移动路线或直接点击敌人目标进行攻击。每个战斗地图都会有不同的特色,森林可以提供隐藏效果,河流也会减速,给玩家留下很大的操作空间。