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瑞典平庸的AB。起初,只有两个人负责整个项目,丹尼斯·古斯塔夫松和亨里克·约翰逊。得益于之前外包游戏的经验,丹尼斯一直对游戏中的物理特效有着独到的见解和操作能力,而亨里克则负责美术相关的工作。由此可以知道这个工作室似乎很擅长基于物理原理制作游戏。最好的证明就是超级消防队的关卡设计和玩法也和超级消防队一样。所以这样的高手设计的物理原理游戏还是值得一试的!整个游戏画面的音乐充满了强烈的科幻感,游戏的画面设计风格绝对是整个游戏的亮点。充满科幻色彩的冷色运用的特别巧妙,带着冷光的3D几何模型让人眼前一亮。