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Thea For Rhino(西娅渲染器插件)

Thea For Rhino(西娅渲染器插件)

类型:图形图像版本:v2.2.118免费版更新:2023-12-27 08:44:35大小:884.1M系统:WinAll语言:英文

Thea For Rhino由一款专业的3D建筑软件渲染器/[k1/]提供,具有交互式渲染、真实物理材质、创新材质分层、IES和HDRI光支持等高级功能功能,最新的offset、offset和GPU引擎。

软件特色

1、视口渲染:

Thea for Rhino可用于此视口中的交互式渲染。选择所需的视口,然后让该引擎立即为您提供场景的视觉效果。

2.高级材质编辑器:

高级材质编辑器已经完全集成到Rhino中,带来了我们材质功能的所有高级和独特功能。用户界面已经从头开始重新设计,使创建复杂的材料变得容易。

3.带有在线存储库的内容浏览器:

现在,您可以从这个内容浏览器直接访问在线存储库[链接]。现在,您可以下载在线材料,然后一键将其添加到材料列表中。最重要的是,您还可以使用内容浏览器在高级材质编辑器中加载材质,并利用交互式预览功能,它允许您在做出最终决定之前交互式预览材质。

4.暗房

更新:暗室已经通过新的功能和新的模块化用户界面刷新。批量渲染可以在暗室中使用我们软件的命名视图开始,允许用户为每一个定义不同的渲染设置和终止条件。

5、背料支撑:

任何表面的背面都可以有不同的材料,这使得创建高级材料成为可能,例如标签、页面和树叶。

6.增强的材质预设:

-增加了增强的材质预设功能,允许创建几乎所有可能的材质。塑料材质通过半透明、半透明和涂层选项得到增强,“金属漆”预设现在也支持“金属箔”。

7.更快的位置更新:

-在交互式渲染期间移动对象的速度比以前的版本快几倍,因此您可以轻松地在场景中移动、旋转和缩放对象。

8.立体渲染:-立体

图像输出为双眼导出两个360度图像,允许您使用简单的红蓝眼镜或VR耳机以3D方式查看模型。

9、批量渲染:

-批量渲染可以将所有命名视图直接带入Thea暗室,然后逐个渲染。此外,您可以通过命名视图定义自定义属性。

10.新色调映射方法:

-添加了两个新的色调映射运算符。Filmic允许用户完全控制高光和阴影,而赖因哈德提供了一种强大的方法来自动压缩高动态范围渲染。

功能介绍

1、高精度和高性能

在Thea渲染中,我们引入了创新技术和算法优化,以实现更好的性能。探索所有可能的照明转换路径,并提供最高精度。

2.光学模拟

一个强大的数学框架导致一个非常健壮的无偏核心。它还可以用作光模拟工具,在全可见光谱空间中进行计算,包括体积散射和光谱色散等高级现象。

3.唯一材质编辑器

具有物理基础的材质原语和具有高级层次体系的材质系统是渲染引擎的核心。这些特征导致最真实和令人信服的渲染。

4.零凝固时间

使用不偏不倚的内核的最大好处之一是,你不需要任何努力来设置引擎。产生的真实结果没有任何人为因素。通过这种方式,艺术家和设计师可以专注于将他们的想法付诸实践,而无需摆弄任何引擎参数。

5.快速交互式渲染

Presto是一个非常有趣的工作,尤其是因为你可以获得关于生产质量的即时反馈,因为它的快速和交互式响应。

6.例子

由于我们的几何压缩技术,数百万个实例多边形可以毫无问题地呈现。即使场景无法适应GPU,Presto依然可以完全在CPU上运行。

7.体积测量& amp;选征兵役制(SelectiveServiceSystem)

通过使用我们优化的体积散射技术,参与介质和地下的散射问题得到了充分和准确的解决。

8、去噪

有两种去噪方法可供选择。NVIDIA OptiX?提供快速和无与伦比的去噪演示。如果NVIDIA GPU显卡不可用,我们内置的denoiser仍然可以用来加快生产渲染。

9.分离框架

具有多个GPU的系统可以使用“分割帧”选项将渲染图像垂直分割成与机器上的设备一样多的部分,以加快交互式刷新。

10.定制组件评估

自定义材质和灯光评估允许用户选择哪些组件(如漫射、半透明、反射、透射和SSS)将评估给定的材质和灯光,从而消除不必要的贡献并加快渲染时间。

11.色调映射

Thea演示中添加了两个新的色调映射运算符。电影允许用户完全控制高光和阴影,而reinhard提供了一种强大的方法来自动压缩高动态范围渲染。

12、背料

单一材料可以分布到表面的背面。这对于没有厚度的模型非常有用,比如标签、树叶等。

13.继续/合并演示文稿

用户可以停止演示,稍后继续,而不会丢失任何进度。这是资源有限或工作需要转移到其他工作站的理想选择。

14.斜角规

斜边可用于平滑对象的边缘,并控制效果的半径和相邻面的最小角度。

15.三边映射

Triplane是一种特殊的贴图技术,类似于立方贴图,它混合了各个轴(x,y,z)的投影。如果没有合适的UV坐标,可以通过使用三面贴图以及切线和锐度参数来消除纹理接缝。

16.支持LUT文件

Lut代表查找表,这些文件可以用来改变图像的整体颜色和色调。

17、边缘斜坡程序

边缘渐变程序可以根据相邻面的最小角度和边缘半径将颜色应用到曲面的边缘。

18、沃利噪声过程

Worley noise程序可以创建一个类似细胞的结构来模拟水和石头的纹理。

19.CODA 10支持

渲染支持多达10个库,使得使用高端GPU如Titan -V和RTX成为可能。

20.AMD开放式CL支架

Thea For Rhino通过OpenCL增加了对AMD显卡渲染的支持。请注意,这个功能只适用于Windows,并且在不断改进中。

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