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漂泊牧歌修改器

漂泊牧歌修改器

类型:系统安全版本:v3.5更新:2023-11-06 06:05:33大小:74MB系统:PC语言:简体中文

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漂泊牧歌修改器让你享受田园生活的仿真乐趣!这修改器解锁了流浪牧歌中的无限可能。你会成为一个农民,在宁静的乡村过着理想的生活。通过修改器功能,您可以自由调整农场建设、作物种植和动物饲养,体验收获和喜悦。细致的画面,真实的模拟机制,让你仿佛身临其境,打造梦想农场,享受宁静而满足的田园生活!

说明:此下载资源为压缩包,请自行解压使用。

漂泊牧歌修改器键功能:

F1 & gt不消耗资源。

F2 & gt无限的存储资源

F3 & gt立即补充库存

F4 & gt;无限研究点

F5 & gtOnbu无限生命

F6 & gt;翁布不会中毒。

F7 & gt;翁布不会饿的。

F8 & gt;Onbu不需要睡觉

F9 & gt理想温度

F10 & gt;理想湿度

F11 & gt建筑施工不消耗资源。

数字键0 & gt瞬时施工

数字键1 & gt建筑物不会受到伤害。

数字键2 & gt立即学习

数字键3 & gt制造不需要材料。

数字键4 & gt农作物的快速生长

设置:数字键5 & gt生产率提高Ctrl+数字键5 & gt生产力下降

设置:数字键6 & gt添加游牧世代Ctrl+数字键6 & gt减少游牧世代

数字键7 & gtOnbu交互式非冷却

数字键8 & gt无论环境如何,干湿/快速空气井采矿

Ctrl+加号键>添加一个小时。

Ctrl+减号键>返回一个小时。

Alt+数字键0 & gt时间停止

设置:Alt+数字键1 & gt工人的移动速度乘以Shift+Alt+数字键1 & gt工人的移动速度降低。

漂泊牧歌修改器安装说明:

1.解压缩文件

2.开始游戏

3.Start 修改器

流浪牧歌游戏特色

1.建造你的村庄

村庄的正常运转是团队生存的基础。建立自己的定居点,并在魔法生物的支持下扩大你的村庄。规划生产链的运作,努力有效利用有限的空间。建立一个可以克服任何挑战的定居点。

2.生活在动物的背上

生活在另一种生物的背上注定要面对一系列独特的挑战。能否与生物形成共生关系,相互捆绑,在相互信任的基础上踏上生存之旅?还是仅仅为了提高村民的生活质量而成为寄生虫?这个选择取决于你。

3.发现多样化的生物群落。

参观各种生物群落,调整村庄的运作模式,以适应每个群落的机遇和威胁。侦察周围环境,并派遣采矿小组收集稀有资源和古代宝藏。

4.研究新技术

旧世界的废墟有早已被遗忘的传说,但你的村民可以挖掘出失落的碎片。你可以搜索和研究这些技术,但要小心使用,因为进步可能是一把双刃剑。

5、荒原生存

保证村民和Onbu的顺利生存。你将面对有毒的孢子、恶劣的天气、吸血的寄生虫等等,这意味着生存的旅程将伴随着各种磨难。

流浪牧歌游戏攻略

乘坐怪兽的感觉很奇妙,与乘坐宇宙飞船或热气球不同。大概第一个让我产生这种欲望的因素是战神1,克洛诺斯背上的神庙引起了我的遐想。我想,如果在他身上建起一个村庄,铺上四通八达的道路,大家可以来回参观居住,会怎么样?进入这个游戏后,我拾起了这样的回忆。

开场阶段,首先看到一群村民无所事事,盯着我发呆。地是普通的地,树是普通的树。我似乎出生在一片平原上,并打算从零开始建设我的村庄。但很快我就震惊了,因为当你把视野拉得很远的时候,你会发现,这片平原是一个庞然大物的背影,它正带着骆驼在这个小小的世界里行走。

当我清醒过来的时候,我立刻明白了我的使命。这不是萨尔斯军团。我们不需要用这些小人来驱使兄弟去战斗。我们的任务是在这个家伙的背上建造我们自己的天堂,然后通过齐新的合作以某种方式影响这个庞然大物,让它为我们工作。

说到玩法,它采用的是非常大众化的模式,有类似模拟生存游戏体验的人不会感到陌生。你的事业从收藏开始。如果村民不能挨饿,你让他们收集浆果,耕种土地和储存水。村庄需要建设,你就让他们砍树,采石,堆料。这些基础设置非常好理解,积累和收获的过程并不坎坷。在这方面,对新手是友好的。

作为模拟施工游戏,“排班”是必不可少的程序。毕竟人这么多,工作无限。哪个更重要是个问题。我第一次尝试无果,肯定和这个有关。你会发现,当你不整理建筑的数量和顺序时,村庄很快就会变得一片混乱。这时候难免事倍功半,所以一开始就安排好施工路线就很重要。

功能区域的连接和划分总是需要仔细考虑的。太紧太散都不好。土路是免费的,但可以无限期修建。有意思的是,因为这部作品的舞台在兽背上,所以可接触的区域从一开始就全部清晰。这个地方不大。随着科技的进步,你需要一个可再生的策略才能长久。说起来我特别喜欢游戏中围绕巨兽的系列设定,让我感受到了这款游戏的特色。

你们不仅是只能在野兽身上耕田的农民,还要尽力与它互动,利用它,引导它的方向,并从中受益。很有意思的是,你可以而且只能在一些特定的地方建造特殊种类的建筑,比如钻取巨兽胆汁的井,只能建在地图中间。);收集巨兽排泄物的篮子只能放在臀部附近;给庞然大物下命令的瞭望塔只能建在头颈部等等。怪物在一定程度上会饥寒交迫,或者兴奋开心,会有好有坏的影响,但我还没遇到太激烈的反应(可能是因为我玩简单难度)。

此外,你还可以决定庞然大物的方向:当你尽可能放大时,你会惊讶地发现,你是在以上帝的视角俯瞰庞然大物的航向。这条路线有许多岔路。在此之前,你有机会决定去哪里。分叉也有分叉属性的区分,有时是资源,有时是意外。第一次走岔路的时候,我救了五个游牧民,没想到他们身上带着病毒。

所以,确定庞然大物路线的游戏有点随意,甚至有那么一瞬间,我觉得这个游戏可能有罗格式的成分:每次旅行和庞然大物相处的过程都会不一样,值得再玩一次。

坦白说,我看到这个设定的时候,突然觉得设计师是在把自然比作一个庞然大物:人与自然的关系不就是这样吗?和谐共生,先学会相处,再逐渐利用和征服。从这个角度来说,这本书还是有些深意的。


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