你玩过《怪物猎人:世界》吗
谢小猴子邀请,枫叔肯定玩过了,但当时我大的目标是捏个樱木花道,最终……我总觉得《怪物猎人:世界》这个系列要说分类是真的不容易,它有都很长的开发历史,粉丝玩家充斥主机与掌机,论大环境很有可能它不是他比较适合所有人,但在为数差不多的主机掌机玩家心目中,地位是很低的。下面我就前者从《怪物猎人:世界》能分享些自己的看法。《怪物猎人:世界》才是最新代,是那个最新出爱好者必买的一款产品,口碑上可以说它还是相当还好的,完全没有以往经典游戏续作那种令人有太大沮丧的表现。游戏加强开放世界模式,让一个整地图里的场景可以实现无缝对接对此提高了狩猎体验,依旧不用跑个图就加载啦。
很多朋友对它的比较直观印象,那就是打怪物,庞然的怪兽体型,各种让你意想不到的怪物攻击,但是这仅仅怪物猎人的一部分只不过,它也可以玩的内容远远的要缓于狩猎活动本身,除了找寻一些遗迹,探索它一些生物,所以我返回到营地你并非简单的磨刀就也可以。
扳手腕这样的游戏这个可以和好友在一起来玩儿一玩儿,至于游戏里丰富地的猫饭修改也可以不让你解决的办法自己爱吃的天分,虽然又不是真吃,但做的画面那就是香。这一作,游戏里生态非常极其逼真,动物互相间也有相互之间的依托企业关系,有的你就算是不捉也会被以外大得多的叼走,揭开差别生物的特性都是个积攒的过程,有很多乐趣。
《怪物猎人》的风格,怎么说呢确实偏日风,可是怪物造型应该很很给力的,具体描写的都很步步到位,尤其是能力方面一些脑洞大开的设计总会让你在一次遇见时口中发出感慨。我有朋友不不喜欢这款游戏,只不过单单毕竟画风。当然游戏可玩性很高,丰富地的武器、装备,加上升级,都是可以让人玩好久,游戏里要比较熟练手中掌握每一种武器的猎杀都是需要经验积累,这对此老玩家可能不算什么,但新手也可以在其中能找到很多乐趣。
相对来讲,我个人感觉《怪物猎人:世界》是一款值得去爱手中掌握的游戏,但狩猎节奏上根本不会大家想的这样漫长而艰辛,个怪物的击杀时间总觉得压制的体验时间肯定很比较不错的。但伴随着你等级的提升,怪物们的难度也会提升,一些比较好变态地的生物碰上玩家吐嘈,也十分只能说明大家在体会时的玩得不亦乐乎。论是steam版本肯定PS版本,枫叔都我推荐这款游戏。哦,对了,游戏里编辑角色捏脸实际中也可以非常正经,别被网上和枫叔不没正经的自由换装误导,正常画风你的角色比我们超级搞笑出来的脸要帅很多。