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海岛大亨6朗姆酒原材料(海岛大亨5和6的区别)

2023-09-12 10:57:32

海岛大亨5和6的区别

简述题:海岛大亨5和6的区别取决于人游戏玩法、游戏场景、游戏机制、游戏内容和游戏体验等方面所有所不同。

有海岛大亨5的经典发展攻略吗

您好,我是洛杰。

很欢喜回答您的问题,我的回答:。

先修路修桥那是4代,是因为4代你前期路没修起来,后期都会狂堵车,后再工厂大妈们在路上堵了半年,再次活活饿死造成人口骤然下降,mm。5代堵车不严重点,只要你你别修车库,嗯,关键之一是别修车库这些用处不大。建到哪修到哪,最好是修直线路。

先说关键点:这是我收拾好的思维导图

1.三要素:经济,政治,外交

经济各时代最赚钱啊建筑:殖民:可可,你升级的烟草(这俩生级后利润基本都一样,但烟草会土地退化,不推荐推荐)。二战:钢铁厂(且为汽车打算),朗姆酒。冷战:炼油厂(趁海里油闹狂造一排,人太差先放着,没油了就不能造了)汽车厂(汽车大亨也不是白叫的,造多少都行)像现代:办公楼巧克力公司

政治两个要点:允许度和幸福度

她幸福度低了不去工作,死亡率高(注意若是死人过于可能导致产业链掉线连成恶循环直接ggmm),其实就那五个要点,帮忙照顾好即可,其中娱乐通常靠酒吧,,滑翔翼,舞厅

意见度总体幸福高支持就会不低,远处观察各个派系的要求(鼠标移到派系上在下面就可以看到)多低支持派系领袖,别看人少就无论,一但红字触底回升就暴动,必死。

3.外交没啥要注意一点的,别太低就行,太低会打你。

基本上发展过程:

殖民:种可可的或烟草,烟升级了和可可升级后一样赚钱啊,早出图书馆,逐步降低造3-5个码头,看岛民数量4-6个农场。不用什么管住房,造另一个旅馆,两个杂货店(食物商店一概造到农场旁边)。全部别造采伐木材、矿场和畜牧,如果不是任务要求。全部任务统统抓起来选任期,有了报社忙不迭造,后再允许就上50了,造三个堡垒,4个炮塔,经济2w后然后独立让他打,打赢升本。

二战:速出朗姆酒的或雪茄厂(推荐一下朗姆酒,必须工人少且利润高,当然这个三级工厂利润都不高)稳定后可以再补一个,接着再正在出口(出口需要港口堆3000 出口货物才能正常了卖,三个工厂堆的慢,初期速求钱的时候很不大好,两个堆的快了,听不懂的话记好三个工厂不选出口贸易船就行了),补高中,补饭店等娱乐设施,出起码诊所和杂货店这些二级教堂(数量够够不够看你人数和你是什么建筑访客上限)速度想研究出钢铁厂,出3个钢铁厂,进口铁煤(三个至少需要国内生产5铁5煤),稳赚不赔,你记得补充运输公司和建筑公司。军事补军事基地,有了坦克不怕叛军。等到一定会阶段然后拿钱和同盟国轴心国共有签合约,升本。

冷战:渐渐补大学,大医院(拆小的),大教堂(拆小的),研究出了电赶快造电厂,研究了油井忙不迭地沙滩边狂造一排石油精炼厂(因为海里油采完酒又不能造了,这东西要电)升级煤变油就赚大了,又开始大学生够不够就先关几个,以后慢慢补,稳赚不赔。去研究了汽车厂狂造4-6个,进口铝土,依靠成产的钢可以赚钱赚大了,到那时并没有担心那经济。这时候盖房子,在规划的居民区造教堂,医院,娱乐设施(特别推荐滑翔翼,隔一段时间连造10个),另外最后一个房子(不要公寓,第一个占地面积小,可你升级,性价比高)按人数补,象400人一个生活区,也就是80个房子。补充超市在农产区,一个供300人。这时候允许就像90 ,但一定要看反对意见派系,那些个红字的,其领导人,不然等死吧,一出必定会死,多少坦克航母都没多大用处。

现代:办公楼很赚,扔人多地方即可,文盲多就多造体育馆,一点都不是问题,其他随便是玩,出了石油装备精练和汽车这游戏就随意地玩了。

我的回答完毕后,希望对您有所帮助,谢谢。

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