蒙妮坦手游站:纯净绿色软件游戏下载网站

电脑软件| 软件合集| 最近更新| 网站地图

您的位置:首页 > 手游评测 > 《小小诺亚》评测:飞空城堡的策略攻防战

《小小诺亚》评测:飞空城堡的策略攻防战

2023-09-12 09:35:00

小小诺亚是一款即时战斗策略手游,由知名游戏厂商CYgames旗下的BlazeGamesElectronic Arts开发制作。BlazeGamesElectronic Arts是一家成立于2014年7月31日的新公司,成立口号是【开拓】。在整个游戏市场都在向手游靠拢的背景下,【拓荒】的口号显然赋予了这家公司一个沉重而富有挑战性的使命。在游戏“小小诺亚”中,玩家将扮演一个会飞的城堡的高手。在游戏过程中,玩家需要逐步囤积物资,建造防御工事和生产建筑,增强城市的战斗力,并在世界各地讨伐敌人以寻求更强的发展。吉田明彦是“小小诺亚”的艺术总监,崎元仁是音乐总监。在谈论这两个人之前,我们必须提到松野泰己。

《小小诺亚》评测:飞空城堡的策略攻防战图片1

国内玩家可能没听说过松野泰己这个名字,但不知道最终幻想的玩家恐怕没那么多。《最终幻想十二》是《最终幻想》系列著名游戏中第一款获得满分的游戏,由松野泰己及其团队制作。松野泰己的御用画师是吉田明彦,吉田明彦负责松野游戏中几乎所有的角色设计。他设计的人物通常依托深厚的文化背景,并结合自己独特的风格,以达到他理想的奇幻风格;与皇家画家相对应,崎元仁曾在松野成为皇家音乐家。他还参与了《最终幻想十二》的音乐创作,并获得了多项音乐奖项的提名,甚至凭借他后来的《战地女武神音乐》系列获得了GameSpy年度最佳游戏音乐奖。这两个人在日本游戏界无论放在哪里都可以说是一块金字招牌,而他们这次参与的游戏“小小诺亚”的视听水平可见一斑。

《小小诺亚》评测:飞空城堡的策略攻防战图片2

当然,一款游戏的成功与否并不能仅凭人和音乐来判断,游戏和游戏的基础设定显然也不能忽视。游戏中的主要资源是黄金和法力(也就是魔法),它们是所有建筑和兵种建造和升级不可或缺的。这个时候,资源的获取就变得尤为重要。玩家获取资源通常有三种方式。一种是建生产设施,也分两种。建造后每分钟都会给玩家提供固定的资源,升级后可以生产更多的资源;二是从复制中获取。与制作设施不同,副本可以获得的资源是固定的,合理分配现有资源也是玩家必备的技能。最后一种方法是掠夺。去其他玩家的船上砸他们的法力罐和金币箱,掠夺他们的资源。因为劫掠,玩家需要强大的力量去攻击他人,同时也需要仔细研究城市结构,以便用尽可能少的防御建筑保护尽可能多的资源。游戏贴心地为玩家提供了一个无消耗训练赛的设定,来攻击自己的城市。如果对自己城市的软肋不够了解,打几次就一目了然了。