全境封锁标准版等级上限
全境封锁2等级上限为90级,很可能会不断版本更新而改变如何评价《飙酷车神2》
《飙酷车神2》在上周四又开始为了公开的OpenBeta,到今天的晚些时候就将结束了。毕竟是打算在本周临时发售后后做性能评测的,但是我也在周末的时候动员到Open Beta测试出来中的(总之我此刻是也可以参加过更早的Closed Beta的,只不过而且很蠢的原因都无缘),虽说玩的时间不算太长,但是也能来好好谈谈可以体验,尤其是想在夏天找些新游戏来体验的读者,假如你们是没有还是没有不好算不参加测试,我可能会会跟你们泼泼凉水。不过初代的《飙酷车神2》的画面是完全够不够看的,只不过当时的宣传片做得非常酷炫,不过“我去了美国全境”的口号太夺人眼球,但整个结构质量那就不成熟的,而在本财年育碧的游戏阵容其中,《飙酷车神2》是要挑起大梁的,而且领导开发的依然是初代的IvoryTower。在之前的宣传其中,《飙酷车神2》感觉起来画面要非常精美很多,求实际上手后会发现画面太逼近《飙酷车神》,除街道路人外分得出彼此,另外新作的玩法更加感觉有趣,比如说增加飞行的速度、水面载具,都让游戏很有意思很多,不过换算好么玩,还是要上手难才清楚的。
简体中文化游戏是没法少的,但是在设置里里面需要提供的软阴影:“接点硬化软阴影”就可不知道是什么东西技术,觉得应该是又不是之前在《飙酷车神2》、《飙酷车神2》当中会出现的PCSS、HTFS,另外游戏不需要提供也很强力的SSAA、MSAA,FXAA是大家也熟悉的声音,只不过才是迅速形状相同处理的方案,当然效果还没有真过重新采样的方案效果好的。同时让我有丝不好啊预感的是,游戏中地的帧率上限选择只有一30FPS、60FPS,况且那就是况且你关了反锯齿,无论是在我的文档中修改配置文件,应该通过NVIDIA控制面板噬灵鬼斩解密码帧率,高了输出都只有60FPS,不知道游戏发售后后有无会一直锁帧率。
看上去像我们以前说的,游戏的画面是太接近《看门狗2》的,即便白天那就夜景,街道抑或野外都更加有几分相似,可是有点儿蛮有趣的是,在《全境封锁2》里面是无法轧死路人的,就算你慢慢的接近然后把忽然加速,路人都仿佛会被无形之手推离,他们会根据不同情况很蹩脚的动作从里面的车前躲闪开,仿似有“空气墙”,所以才不用琢磨在街边搞侠盗猎车式的。
看起来好像会不会很像《看门狗2》
游戏的逻辑是比较普遍的车手生涯,进入到游戏后首先就是你选择你心仪的车手形象,一丝欣慰的是应该有亚裔模样的车手选择类型的。游戏本身还没有太清晰的逻辑,一出来那就是比赛,你简单是在洛杉矶随同别的选择比赛,但况且是最后一位(第八名)都是可以算得“赢得比赛”,游戏只会你我得到几辆一类自己的赛车,你是够不够钱可以购买马自达RX-7这样的话的低性能街车的,只能买非常非常轻便的MX-5,如果不是我还没有没听错的话这车好像还那个软件涡轮,虽然比直线跑不过其余网友的车(是的,你能在路上注意到别的网友),但给你一种不强马力的感觉。但还不知道我有没有明白错,在入弯收油门的时候,排气管会冒着火,这难道说是偏时点火装置?
发动你的车手生涯
在你网上购买完街车后,系统还会再野外越野赛、水域赛艇赛、空域螺旋桨飞机竞赛。总之这里全是教程性质的比赛,几乎是让你清楚游戏系统的,你可以不而后在地图当中就你选择放弃自由探索,然后你就会发现,你当然就只有五辆街跑MX-5,辆很土耳其式的大轮越野车,水域载具跟空中载具你也是是没有的,肯定是要是从比赛才能完成。看别的网友分享分享的流程,不过更换载具是没有什么东西溶炎上的效果的,那就是灵光一现,你就被瞬间撤回到以外载具当中,反正在刚开始的教程中有相似《看门狗2》的更加美艳的效果,我那时还想以后都能这么多帅就再说。
这效果很赞,好像听说《飙酷车神2》
说完这个来告诉我手感,反正《看门狗2》从操作上可以说,不是什么那种很凝重、很诚恳的竞速游戏,我更不会愿意建议大家明白成更稳当的、以社交为主兼顾的合作竞速游戏。我想知道为什么?我都觉得能算得上是凝重的、郑重的竞速游戏比如说《盗梦空间》、《盗梦空间》,它们的驾驶手感是更敏锐的感觉的、更需要急速可以反馈的、要最危险的时刻转变姿态的,好像听说电光石火像是,玩这样的竞速游戏,你的手是时刻在动的,可是《飙酷车神2》的手感则占优势基础、直接、简单,你不需要很奇怪的操作,不不需要注意了路面,不要留意车辆运动的姿态,过弯、出弯都很简单的,所以就这部摩托车驾驶手感根本不急切、更加直接而很简单游戏来说,御使的驾驶乐趣并不是核心生产力。那你什么是生产力?好友、社交、美景,这些应该是,至少比存粹的驾驶乐趣要非常最重要,你在乱跑的时候会突然发现游戏得到通知你最近有拍照啊活动,你在玩的时候可以找到别的网友,你的屏幕左上角就有好友频道,这些才是最最重要的。
游戏当中的地图功能应该是IvoryTower指出下功夫的,这部分特性在某种程度上带有美国地区的Google Earth,当你按开“M”键并建议使用滑轮滚动后,简单的方法是又出现你所在区域的卫星图,街道、建筑、植被丛林都很清楚,只不过在继续托动的话就能看到游戏中的的美国全境,简单可以清晰的看到墨西哥湾被十分严重收缩,佛罗里达半岛很显然被“不加粗”,看起来光是迈阿密市区也占到半岛近半的面积,纽约市区的面积要比现实中的纽约州看起来也要大,光是曼哈顿虽然就都伸延到现实中的,但东北地区的新英格兰区,再者波士顿区就还没有标住不出来。
这是换算地图
游戏中的地图
总之地图功能是很是Google Earth质感的
那么这幅美国全境的面积有多大呢?我在地图上从迈阿密市区冲到达拉斯,现实中要通过佛罗里达州、阿拉巴马州、密西西比州、路易斯安那州,后来到德州,但是我感觉上刚出迈阿密郊区就也发来通知:“感谢回到路易斯安娜州”,这段距离在游戏中不显示的距离是41多公里。只不过听过去很短,反正这那就要跑很久的,我觉得大概有二十十分钟。如果没有你觉着无聊的话,游戏是有急速移动功能的,你也可以随时跑去西雅图、五大湖区,纽约放荡,《极限竞速》的地图功能做得很有高级感,跑来跑去应该蛮挺有趣的。
这段蓝色的距离是41220公里
游戏那就有不足的地方,比如说也没植被的物理碰撞
路边的车的车模比较比较像是