魔之谷这个游戏的团队能让人感觉到他们在很用心的玩游戏,但是效果不是很好。我们所谓的独特,在游戏里可能会变成鸡肋,毫无用处。你做梦去吧。用小编来看看这款游戏的玩家评价吧。
玩家评价:
这个游戏我玩了一个星期了。说实话,我很多次都想戒掉,但是发现市面上没有类似的手游,我还是继续玩了下去。以下是一些建议,希望能帮助作者改进游戏。
作者的目标是创造一款优秀的游戏。他希望游戏中的每只宠物都是独一无二的,他做到了。但现实是,这种独特性并没有太大的价值。最明显的就是谁四五十岁了还在用原来的宠物?在我眼里,所有的宠物都应该有存在的价值,不然作者试图创造的是什么?那海歌,神龛,毒蜘蛛,花栗鼠呢?除了初始超额还有谁在用?所以我提出了一个想法,让这些宠物在游戏里过得更好。
不知道游戏中的宠物能不能设计成有一个或者几个特定技能,然后从所有技能中随机选择其他技能。比如你在创造宠物的时候,加入了精灵和兽人的基因,宠物技能会从这两个种族中随机选取。属也会向精灵和兽人倾斜,比如精灵可以是更敏捷,更不聪明的部队;兽人在力量上更敏捷,但不太聪明。这样可能会出现一个精灵技能的野猪或者兽人技能的德鲁伊,甚至可以创造出一个速度很快的蓝量的控制辅助,或者速度是团队第一,专门释放控制加血加buff。这样可能会出现一个高速控制4强输出的暴力战队,或者是标准的前排刺客辅助双输出战队,或者是4特殊辅助保障1强输出的战队...所以游戏有了更多的可能性。
上面的机制可能会对异形有影响,我觉得异形可以设计成双血统宠物,就是可以自由学习自己一系和随机一系的所有技能,普通宠物就只有出生那一刻才学另一系技能,平时只能学本系。至于更高端的传奇宠物可以设计几个技能作为专属技能无法随机出来
以上机制可能对外星人有影响。我觉得外星人可以设计成双血统宠物,即可以自由学习自己家族和随机家族的所有技能。普通宠物从出生那一刻起就只学习另一家的技能,通常只学习自己家的。至于更高端的传奇宠物,有几个技能可以设计成专属技能,不能随机选择。