暗黑4昨天更新了1.1.0补丁,这是第一季之前的一次大更新,包括游戏性、平衡性等诸多调整,但是改动太离谱了,直接砍掉了装备属性,砍掉了一些流派,忽略了玩家迄今为止所做的努力,让他们更加不开心,所以差评如潮水般涌来。
1.1.0补丁中,开发者的评论在我们看来& rdquo我们认为& rdquo尽显之类的话给了他们傲慢,甚至直言玩家都是懦夫,完美诠释了玩家间流传的一句话:暴雪教你玩游戏& rdquo。
众所周知,对于一款以刷为核心的游戏来说,减少技能冷却时间的装备进入无疑是非常重要的,可以大大提高画图的效率和技能衔接的流畅性。简而言之,就是减少CD的数量,播放器就能刷的很好。但是暗黑4的开发者认为不会有太大的影响,就把它砍掉了,这让人很难相信做平衡的开发者是否真的玩过这个游戏。
开发者原话如下:
“玩家往往认为冷却时间缩短属性是必要的,因为它本身的效果太强了。我们认为玩家还是会追求缩短冷却时间的属性,但即使不给他很高的优先级,也不会有太大的影响。”
另外,平衡暗黑4的开发者认为,强大的玩家总有办法杀死远超自己水平的怪物,但这远远超过了他们让游戏长期健康发展的目标& rdquo所以防御属性被切。他们知道这样会让玩家的角色更容易在后期突然死亡(但还是被砍了)。在伤害和防御的情况下,他们甚至声称对付不了终极BOSS的玩家是懦夫。
这太离谱了补丁,也让暗黑4的M站玩家评分直线下降。4》PS5版暗黑4现在已经降到2.7分。
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