蒙妮坦手游站:纯净绿色软件游戏下载网站

电脑软件| 软件合集| 最近更新| 网站地图

您的位置:首页 > 手游攻略 > 全面战争三国人物缺乏目标怎么办(生物教师如何听课评课(转))

全面战争三国人物缺乏目标怎么办(生物教师如何听课评课(转))

2023-06-26 13:42:33

生物教师如何听课评课(转)

听课与评课是我们生物教学常规的重要部分,也是生物教师业务上互相交流,相互学习与观摩 的良好机会.现代生物学教学要求教师的听课不应只停留在一般听的层次上,还应学会分析所听的课并予以正确的评价,这对于一个我们生物教师自己教学水平的提高,教学思想的完 善,教学特色的形成都起着不可忽视的作用.也可以这样说:不会评课的老师不是一个好的老师.如何做好听课和评课呢?结合多年的教学经验,笔者想说以下几点与大家共同学习.     
1 评课的基本要求 :
(1)评课前一定要认真听课,听课前自己要做好准备工作,如:对该堂课的教材内容,重点 及课程标准的要求要有十分的了解.对该课所用的教具,标本等也尽可能的熟悉,并结合自己的经验做一个大概的课堂设计,以便听课是的思考和课后的交流.   
(2)评课应以在一堂课中教师的水平和教学质量为主线,尽量避免单纯评估教师的专业水平 或与其职称相挂钩,做到公正,客观,准确.   
(3)对于教师来说,评课也是一个学习的过程,所以,评课应以交流和观摩为形式,互相学习 和共同提高为目的,尽量避免“挑刺”式的评课,尤其对评年轻教师的课更应如此.   
(4)评课和听课都要有记录,但应体现在教学设计,教学方法等方面,避免形成实录式的听课评 课记录.      
2 评课的基本内容 :
2.1 定教学目标
教学目标是指教师要求学生通过教学过程达到的学习成果和行为.评课时,可以通过教师的 教案及教学过程,看教师是否明确教材意图,熟悉教材.是否准确把握和构建如下三个基本目标.  
知识目标:要明确本节课的知识点及教学目标要求,按课程标准要求安排教学;
能力目标: 应重视学生的智力开发和能力培养,如:认知能力,思维能力,动手能力等,明确培养方法 ;
德育目标:较好地发掘出教材的思想性,有机结合教材内容,不留痕迹地对学生进行必要 的思想品德教育和辨证唯物主义教育,以达到提高学生的爱国意识和科学素质,建立正确人生观的目的.      
2.2 理教学内容
科学性:教学设计要合理,严谨,无科学性错误,除了能正确传授生物学知识外,还能把其 他学科知识融入课堂教学中;
系统性:对教学内容分析、处理恰当,层次分明,条理清晰, 容量适度,环节连贯、紧凑.能揭示知识的内在联系,重点突出,难点把握准确.课堂结构能按学生的实际而设计,并能有创新精神,内容符合学生认知规律,对学生有吸引力;
思想性:认真挖掘教材的教育性,把辩证唯物主义、爱国主义和集体主义等内容有机渗透进入教学,对学生进行思想教育.
2.3 观教学方法
教学方法是指完成教学目标面采取的手段.这是课堂教学中最能体现一个教师的教学风格、 教学能力和教学素质的重要环节.尽管生物教学方法百花齐放,教无定法,但都应该遵循科学性原则、启发性原则、直观性原则、循序渐进原则.这些原则在教学中可以综合体现在发下几方面.   
根据教学内容和学生的实际,选择适当 的教学方法面向全体学生,因材施教.在教学过程 中重点突出,难点分解.体现教师为主导学生为主体的教风,较好地达成知识目标;重视对学生的学法指导,导学方法合理,重视对学生智力开发和基本功训练,促进学生的全面发展 ,完成能力目标;生物课堂教学中,直观性是一个很重要的教学原则,教师应充分利用现有教学资源,充分发挥直观教具(如实物、标本、模型、挂图等)及现代化学设施的作用,并 在直观教具的使用中体现 适时、适度和时效性,不搞花架子;在教学上有改革创新精神,在教学方法、教具制作、教学媒体的运用和软件设计上有特性,体现教师的教学个性和风格 ;教学时间分配是否合理.      
2.4 看课堂效果
一堂课的教学效果不容易量化评估,应从教学目标的达成度上去评估,不妨从如下三方面去 衡量.   
教学任务按时完成;课堂气氛好,学生学习积极性高.主动参与和配合教师教学;课堂练习 和提问正确率高,学生回答问题时,生物学用语准确、严谨.     
2.5 评教师素质
对教师素质的评判应把重点放在教学基本功上.专业知识:生物学基础理论扎实、专业知识 面广,教学中无科学性错误;教态:仪表端庄,教态自然,举止大方;语言:用普通话上课,语言是否准确、生动、严谨,形体语言自然、明确;实验操作:在课堂上,教师对实物标本、挂图模型的演示时机、位置把握得当,照顾全体学生.课堂演示时否熟练、准确,为学生 表率.      
3 课后评价:
课后的评价是生物教师听课与评课的重要环节,是听课教师相互学习共同提高的极好机会,虽然课后评价形式不拘,但应体现在如下几个层次上.  
(1)综合评价:从总体上对授课教师一堂课的教学,从教学目标的设定、教材组织、教学进程、教学环节的处理及教学效果进行的评估,对一节课的丢失与建议进行一次综合性的概括.   
(2)细节评价:对教师课堂教学的某一环节给予评判.如难点的化解、教具的使用、课堂设 问和解答、实验的演示和操作等.  
(3)交互评价:通过讨论和个别交流的形式对一节课的课堂教学进行评价,共同对这节课的 各个环节进行完善或补充,综合各方面的意见,通过评价而使其课堂的设计与教学趋于完美,使代课教师都得到提高,这显然是较高层次的课后评价,同时也是教师听课与评课的最终目的.

没有执行力的人怎么办

执行力差有很多原因,很多人听过很多道理,听了很多课,搜集了很多知识,甚至也整理了很多知识,貌似是学习到了,自己也被自己的勤奋感动了,但是一到执行的层面就非常差,很多人就是思想上的巨人,行动上的矮子。解决办法如下

1.制定目标

很多人不愿意去制定目标,用什么计划不如变化快这样的话来为自己开拓,可是我万达老总王健林也给很多普通人的建议就是:“先从一个小目标开始”。也有很多人不敢去制定目标,因为很多次自己制定的目标都失败了,自己对制定目标这件事情失去了信心。

所以我们要制定的目标一定是自己稍微努力能过做的到的,不要制定太过于难得目标,因为达不成会削弱自己的自信心。制定目标过于简单,很容易就能够达成,不能够培养自己的成就感。

2.反思

制定了目标以后一定要进行反思,很多时候,有的人会说,自己的时间已经浪费了,自己已经什么都没做,只在沙发上葛优瘫了,我还反思有什么用,我就是这样了吧~~但是我们拥有了一个反思的仪式的话,我们需要在纸上写出来,就是不要让自己轻易地原谅自己,然后思考出明天自己可以优化的点,通过这样不断地思考和改进,让自己有逐渐变好的机会。

人们有的时候,就是需要有跳出来的能力,想象自己是一个人工智能,当人工智能出现bug的时候,往前跑跑不动的时候,跑分过低的时候,就需要你去记录去修改,这样才能够保证机器不断地进步,不断地产生价值。

我是一个航天的工程师,我想辞职了,但是所有人都不支持我怎么办

我大哥是搞航空的,坐了几十年冷板凳,为航材作出了卓越贡献,临近退休时,国家航发委找到他,他毫不犹豫地去了,现在近七十的人了还在全国各地到处跑。

平时他探亲回来,总离不开他的电脑,偶尔有时间,吹吹他的事,他总是说:我努力将我手下的人代出来,我就轻松了,可以退休了,但现在不行。我们都知道他是属国家的,也不多问多说,只要求他自己多保重身体。

我常想,若没有他们这些人的默默付出,就没有我们现在的安居乐业。你作为一名航天工程师,除了为自己,还是多为国家、民族想哈。亦许今天的很多事,有碍你的发展,但请坚信今天国家的越来越重视,一切都会变好的。搞科研要耐得住寂寞,坐得了冷板凳。

冷静思考后再作决定,也许明天的你会为你坚持留下来认真而努力工作而高兴。

单位干部不担责怎么办

干部不担责的原因很多,体制内越是制度管人越是管不住人。让我们来分析一下原因吧!

第一类,本来就没有责任心的人。现在单位上的小年青认为,我的进入体制内就是求稳定,责任心对我来说就是不可能的。我在我工作时间内按章做完自己的工作就Ok了,不要指望把工作做好做出特色,更别指望创新了。

第二类,有责任心的人,但由于工作失误或别的原因,被领导过度批评或受处分。这类人其实是敢于担当的人,但由于目前的政治生态基本上是零容错,导至这批干事的人身心疲惫,不再愿意再负出,因为伤了心怕自己所做的再犯错。因为干工作,讲担当就是要有敢拼敢打的精神,在做事时难免出现这样那样的问题。但,真的容错机制太过于缺乏。本单位不追责,纪委要追责呀!

第三类,主要领导或副职存在推委、讲条件等现象,让单位的干部不敢担当。古话“兵熊熊一个,将熊熊一窝”。当上面的领导也许由于工作分工,责任担当出现推委,推脱,责任下压。这会让下面的干部更不敢担当工作,因为怕做了事,不知道什么时候会降祸于自己。

那么一个单位干部不担责怎么办!

真心的不好办,现在单位一把手换得太快,可能两年就换了,让下面的人没有安全感。第一步,一把手只有在最短时间内了解单位里的人,选择部分敢担的人作部门负责人,由这批人来带队伍。

第二步,放权,用人不疑。只求结果,少管过程,减少主动介入。这里是指主动介入,而有汇报时,认真听取汇报,做好选择题。

第三步,团队精神文化凝聚。多聚餐,多喝茶,少打牌!可拉近团队人员距离,增加相互信任度。在单位以外的地方更能了解到同志们真实想法。

第四步,开会时多肯定少否定。否定讲艺术,增强干部的被信任感,特别是会上的肯定,不点名的肯定会让更多的人对号入座,点面的肯定有必要,但一定雨露均沾。

第五步,批评讲地方,最好是私下批评或饭桌批评。如果不起效果,该会上批评再会上批评,先不点名批评,再不起效果证明该同志没有政治觉悟。

一个单位干部的担责精神是需要一个陪养的过程,但也许人都没陪养起来,主要负责人已调离了。再加上目前的政治生态对于制度管人,好的是没人犯错,坏的是人心散工作难推进,因为很多人没有上进心,全靠主要领导情商带人。

想当初,我们单位迎难而上、攻坚克难的大几十人的队伍,就因纪委的一次小事追责,老大走了,队伍人心散了,换了两任领导都感叹,为什么好好的一批干将为什么都干不起事了。原因很简单,心伤了!!!!

哈哈哈

各位大神,请问玩《三国志11》怎么对武将进行能力培养

三国志11,有一个武将培养的系统。每一个人物,除了基础的各项属性之外,在五项基本属性,特技以及兵种适性上,都可以获得一定程度的提升。

那如何快速的提升武将的各项属性呢?

当然,最快的就是作弊了,不过这么搞没有一定成就感,不提也罢。

我们本篇就来聊聊,怎么用游戏内合理的方法来快速的提升各种属性。

一、五项基本属性

五项基本属性包括统御、武力、智力、政治、魅力。

五项属性提升的规则都是一样的,主要有两种方法进行提升。

1、能力研究

每个属性可以通过“研究能力”中,相应级别的低中高三个级别的属性提升,来获得相应的提升。

需要注意的是,每个级别的属性提高,都是有上限的。低级别提升属性上限为70,中级别提升属性上限为80,高等级提升属性上限为95。

每个级别,都可以对任何低于这个级别上限的相应属性进行提升。

不过要知道,三个级别的属性提升,本身也是有次数限制的。低级别5次,中级别5次,高级别3次。

而且每个武将的每个属性,对于这个提升也是有次数限制的。培养能力,一次增加5点属性,实际等于直接获得500点经验。只有在经验低于2000时才可以培养。

所以,对于没有培养价值的武将,还是悠着点吧。就算是有培养价值的,也得用较为合理的级别进行提升才能效果更好。

比如,某武将武力69,你用低级别的虽然还可以提升1点,但是也浪费了一次这个级别属性提升的次数,同时也浪费了武将本身可以提升武力的次数。所以类似这种情况,就更适合直接用中级的来提升。

2、用什么加什么

其实很多游戏都有类似于这种“熟练度”的机制,比如据我所知最早的FF2,就是非常典型的这种机制。也就是所谓的,用什么就加什么,或者说这个活儿需要哪个属性,就加哪个属性。

尤其是内政方面,就最清楚了。这项工作需要哪种属性,就会加哪种属性的经验。

另外就是出征部分的经验了,这个就比较乱了。

在三国志11中,每种属性都有相应的内置熟练度。当熟练度满100点的时候,就会增加1点属性值。

打仗、内政锻炼的经验,上限为3000点。

也就是说,每名武将的各项属性,通过培养,最高可以提升30点。另外,武将属性的总上限不能突破100点。

下面咱们再来聊聊每种属性的“熟练度”获取途径都有哪些。

统御是一项非常难练的属性,因为加统御的项目相对来说非常的少。(加的数值均为经验值,下同)

1、内政部分

巡查:统 2

2、出征部分

被普通攻击:统 1、兵 1

输送部队补给:统帅 2

攻下城池:统 5

攻下港口、关卡:统 3

消灭部队:统 3

摧毁防御设施,其中:

阵:统 3

箭楼、太鼓台、军乐台、石兵八阵、堤坝:统 2

土垒、火种、火球、火船、落石:统 1

练统御说难挺难,说简单也简单,就是要特意地去练这个属性。

比较快的就是补刀了,各种补刀,都留给想要练统御的队伍。

另外,研究科技其实在这方面性价比挺高的,尤其是较高级别的科技,性价比更高。

比如,这个组合研究四级枪兵科技,90天(也就是9个回合)可以获得50点统御经验,每个回合获得的经验超过5点,甚至比破个城都要高。

而且四个兵科全部都是需要统御属性的。如果这16个科技都让同一个人研究的话,仅仅这一项就可以获得440点统御经验。

1、内政部分

训练:武 2

2、出征部分

普通攻击:武 1、兵 1

战法攻击:武 3、兵 3

暴击:武 1、兵 1

支援攻击:统 1、兵 2、武 1

一齐进攻:统 1 武 1 兵 1

单挑:胜利(包括秒杀)武 10/失败武 1

如果说练武力最快的,肯定是单挑了,一次胜利可以获得10点经验。但是哪有那么多单挑让你搞呢?

所以,常规来说,最快的,就是使用战法攻击敌人了,一个回合可以增加3点。如果再搭配一个暴击将,每次暴击还可以额外的增加1点。如果再和附近的友军可以形成支援攻击,没准还可以再额外的增加1点。

比如,你想练赵云的武力,就可以给他搭配一个刘封,带枪兵找杂鱼暴击,一次就是4点武力经验。如果附近再有刘关张诸葛之类的,还可以支援攻击。

1、内政部分

生产兵装:智 2

生产兵器:智 4

计略二虎竞食、驱虎吞狼、流言:成功 智 5 / 失败智力 1

舌战:胜利(包括秒杀)智 10/失败 1,若胜利后有增加智力的机会,选择“不放过”智再 20

2、出征部分

扰乱、伪报、混乱、伏兵、内讧、落雷、妖术:智 3

火计、灭火、镇静:智 2

所有计谋失败:智 1

有“连环”特技,如果一次性对两队敌人用计成功,则增加智力经验翻倍。

最快的,那无疑就是带着“连环”特技,在人群里扔干扰了,一回合可以获得6点智力经验。

如果没有的话,那就用“流言”吧。

1、内政部分

开发农田、市场、兵社,厩社、锻冶厂、工房、造船厂、XX府: 每回合不增加 ,完成后政 3

开发造币厂、谷仓: 每回合不增加 ,完成后政 4

吸收合并: 每回合不增加 ,完成后政 2

亲善:政 3

同盟:成功政 5

摒弃:政 2

停战协定:成功政 5

交换俘虏:成功政 8

请求援军:成功政 5

所有外交如果失败:政 1

商人:政 5

搜索发现武将:政 3

搜索未发现武将:政 1

2、出征部分

建造所有设施, 每建造一回合:政 1

也就是说,你一下造出来军乐台或者1次造1点,都是一次政治加1点经验。

很明显的,想练政治,就每个回合买粮卖粮就是了,一次买卖一丢丢,一个回合稳稳的5点。

征兵:魅 2

降服劝告:成功魅 20/ 失败魅力 1

登录武将:成功魅 5/ 失败魅力 1

魅力想练就很苦逼了。劝降就算了,一局下来也不见得能劝降一两个,登陆武将能登的时候尽量登。剩下的,就是靠着大量的征兵了。不过征兵一回合2点,50回合才加1点魅力。而50回合就是500天,将近一年半才加1点,等练好了怕是也快死了。

二、兵种适性

兵种适性也是增加战斗力的一个非常重要指标,虽然整支部队只取全队3个武将中相应适性最高的那个,不用全部最高。但是像我这样的强迫症,还是喜欢看着自己手下的名将全部都是整整齐齐的S。

兵科适性共四级,CBAS。从C到B再到A最终到S,分别需要150、200、250点相应的兵科经验。

这个首先也可以通过“研究能力”中的相关适性,来学习相应的兵种适性。不过最高只能学习到。

最后想升到S级,就没有什么好办法了,只能通过带相应兵科的部队,尽量的多战斗,才会相应的增加这个兵势适性的“熟练度”,达到相应级别所需的就会提升兵种适性。

上面再介绍属性增加的时候,也顺便提到了一些。

汇总而来就是:

普通攻击:兵 1

战法攻击:兵 3

暴击:兵 1

支援攻击:兵 2

一齐进攻:兵 1

被普通攻击、战法攻击:兵 1

另外,部队使用计谋,不加兵种适性经验。

而且在一次性的攻击多个目标的时候,也不累计计算,只按一次攻击计算。

另外,在我的测试中,弩兵二级战法的“贯箭”只能增加1点兵科经验,不知道是什么原因,也不知道有没有其他幺蛾子了。

三、特技

武将的特技,除了自身携带的之外,也可以通过“研究能力”中的相关研究,给想要学习的武将学习相应的特技。

每局游戏,都会有几个相对固定的位置会随机的出现几个隐藏特技。只有在特技研究在满足一定条件的时候,才会出现,才可以进行研究。往往都是一切比较强力的特技。比如飞将、骑神等等,只要是原版中有的特技,都是可以随机出来的。

剩下的,就是上面介绍的庙了。也是取得好特技的一个手段。不过那些有庙的地方玩玩天高地远,而且时间还得对应,关键是和研究特技那个差不多,还每局游戏的位置都不太一样,实在是有些费劲。

四、通用部分

1、科技研究

研究一级技术:所用属性经验 10

研究二级技术:所用属性经验 20

研究三级技术:所用属性经验 30

研究四级技术:所用属性经验 50

2、军师访问

舌战失败:智力、政治、魅力经验 10

舌战胜利:智力经验 100,魅力经验、政治经验 50

武将修炼统武各 25,枪戟骑弩四兵科熟练度各 25。

3、获封五虎上将

获封武将统武各 50,枪戟骑弩四兵科熟练度各 50。

4、“指导”特技

出征的部队,如果队内有“指导”特技,那么除了拥有“指导”特技的武将之外,其他的同队武将所获得的所有属性经验和兵科经验都翻倍。这是最快速获取经验值的一种手段。

比如上面说到的,有“连环”放干扰,正常一回合6点,再有“指导”一回合就是12点,简直恐怖。

再比如上面说的练武力时的战法暴击,一回合4点效果还很一般般。但是有了“指导”翻倍变成8点,也就非常可观了。

5、庙

在游戏中还隐藏着一些特殊的存在,那就是庙。每一局出现的地点都是随机的,而且出现的时间也都不太一样。如果在合适的时间,到合适的地点,部队满足一定的条件,就可以触发发现庙的情况。然后,就可能增加武将的基础属性,或者特技等。

这也是一种手段,不过一般情况下都没必要去费劲搞这个。

结语

这一篇测试了大量的数据,应该是没有什么遗漏和错误了。不过也不好说,没准当时就脑抽或者没想到什么呢?

还是希望各位大神能给帮忙指点完善一下吧。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。

标签: