僧格林沁八旗骑兵杀向英法洋枪队是不是很愚昧
第二次战争中,科尔沁亲王僧格林沁临危受命,在第二次大沽口之战战胜英法联军,声名大振;但是此后接连失败,乃至京师失陷、咸丰外逃,耻辱倍极。僧格林沁的荣辱,不仅是他个人际遇之变,也是晚清衰落的体现。
第二次战争,在第二次战争中,清军总共投入兵力102194人,英法联军总共投入兵力36876人;清军伤亡人数总共9986人,英法联军伤亡人数总共1189人,其中死亡138人,受伤1051人。清军在投入如此多兵力的情况下,并没有扭转失败的局面,充分说明近代战争的胜负已经不取决于双方投入兵力人数的多少,而是取决于双方人员素质、军事装备等因素。
此次战争中,英法联军已装备了当时世界上最先进的武器, 如发射圆锥形弹丸的线膛后装步枪、线膛后装火炮以及便于浅水航行的蒸汽炮艇等。而清军的装备却仍停留在第一次战争时期的水平, 仍然是鸟枪、抬枪和发射球形弹丸的前装炮和冷兵器。八旗骑兵对抗英法洋枪队,展现的不仅是僧格林沁的愚昧,更是清王朝的闭塞、落后及衰亡。
终结之地特性
《终结之地》是一款由Hideo Kojima制作的游戏,具有以下特性:1. 独特的世界观:《终结之地》的世界观非常独特,充满了神秘和哲学意味。游戏中的世界被称为“死亡世界”,玩家需要扮演一名快递员,穿越这个世界,完成任务和探索秘密。2. 强调探索和解谜:《终结之地》强调探索和解谜,玩家需要在死亡世界中寻找路线、交通工具和物资,同时解决各种难题和谜题。3. 独特的游戏机制:《终结之地》的游戏机制非常独特,包括平衡行走、荷尔蒙管理、装备维护等。这些机制不仅增加了游戏的难度和挑战性,也让游戏更加真实和有趣。4. 强调社交和合作:《终结之地》强调社交和合作,玩家可以在游戏中建立联系和互相帮助,共同完成任务和探索世界。这种社交和合作机制也是游戏的一大特色。5. 独特的音乐和视觉效果:《终结之地》的音乐和视觉效果非常独特,充满了艺术气息和个性。游戏中的音乐和画面都非常出色,营造出了一种独特的氛围和感觉。总之,《终结之地》是一款非常独特、有趣和具有挑战性的游戏,深受玩家和评论家的喜爱。
二战为什么还有骑兵
我是萨沙,我来回答。
二战期间,确实存在大量的骑兵部队。
以日军为例,二战中还有骑兵旅团的编制。
骑兵旅团规模很大。它一般下辖2个骑兵联队,1个骑炮兵联队,1个装甲车队,共有兵员5600人。骑兵旅团配备军马5668匹,枪3705支、重机枪12挺,野炮36门。
抗战历史上,骑兵旅团多次参战,由此曾经在第五战区多次进行侧翼包抄迂回作战,效果还不错。
为什么二战骑兵还能以这么大规模存在?
主要是两个原因:
第一,机械化、摩托化程度不够。
即便是装甲闪电战闻名的德军,其实摩托化和机械化只有百分之三十到五十,其余的部队仍然需要依靠马匹、马车运载物资。
这主要是当时工业化程度不够,各国生产汽车数量有限,不能满足需要。
1940年,苏联生产了14.54万辆汽车,德国约30万辆,英国也有40万辆,日本5万7330辆。这么少的数量,难以应付数百万人规模的打仗。
自然,只有一个国家例外,就是美国。
这是因为美国有世界最强大的汽车工业,1940年生产汽车447.1万辆,相当于日本10年的产量。
所以,马匹还是重要的军事运载工具。
第二,地形原因。
二战的汽车也好,装甲车也罢,越野能力都很一般,无法通过复杂地形。
而地球的地形多种多样。
以为例,有着大量复杂地形,比如水网、沼泽、山地、高原。
这些地形不适合摩托化和机械化部队作战,还是需要马匹,也就是骑兵作战。
因为骑兵行军速度比步兵快得多,可以在复杂地形执行快速作战任务。
第三,二战骑兵和之前不同。
二战骑兵已经不是骑马挥刀冲锋的骑士,作战有根本性的改变。
二战骑兵骑马,只是像骑摩托车、骑骆驼一样,只是用来机动的。
所以作战之前,骑兵都会下马,将马匹集中管理。
然后,骑兵和步兵一样,在炮火掩护下作战。
所以,骑兵的缺点就消失了,缺点则被发扬。
为什么有人说即使不使用火器的前提下,近代化仍然可以在白刃战中打败中世纪
在不使用火器的情况下,现代部队能不能在白刃战中打赢中世纪?
这是个挺有意思的问题!
中世纪在历史上,指的是公元五世纪到公元十五世纪这一千年的时间。对比历史来说,就是从南北朝一直到明朝中期。
这段漫长的历史上,世界上各个国家的文明,虽然都还处于农耕社会,但铁器的锻造,已经非常成熟,也较为完善。
所以,要比较现代部队和中世纪的战力,在不使用火器的情况下,我们也必须分成两种情况来讨论:一种是单纯的不使用火器,不能使用各种高科技武器,但其他辅助类现代可以照旧可以使用。另一种则是去除所有科技技能,将所有的装备水平拉到同一个水平线上。
1.能够使用其他辅助类高科技
毫无疑问,这种情况下,现代一定会胜利,而且是伤亡近乎为零的大胜!
现代科技,并不只是某一项某一个门类先进,而是指整个文明体系。就算在白刃战当中,现代不能使用任何火器。但各种现代化的防具、载具以及通信设备,都会将双方的战力差距,变成一条无法想象的鸿沟。
举个例子,现代科技的材料科学,就不是古代能够比拟的。现代科技下制作出来的防具,拿到古代去,完全就是神器。中世纪的武器,根本就没有办法破防,自然只有被秒杀的份。
在载具方面,中世纪最强的载具,也仅仅是马匹,可以组成大规模的骑兵。但是现代科技则大为不同,各种现代化车辆,再辅以各种装甲,古代怎么可能比得了?
说到这里,倒是让人不禁想起了很多生化危机类的幻想世界。其实在生化危机的世界观礼,一直有一个很大的bug,幸存者在对付丧尸的时候,为什么不穿护甲?有护甲存在的话,普通丧尸根本就破不了防啊?
就算这些都没有,只留下手机这一样东西。现代依然能够完虐中世纪。要知道,在指挥大规模作战的时候,通讯是一个非常关键的事情。中世纪,在进入大规模白刃战之后,只能凭借的士气,指挥者很难指挥到下级士兵。就算指挥,也只能用一些旗语、鼓声之类的方法,作用有限。相比之下,现代人人一个手机,高级将领指挥起来,简直不要太容易,绝对可以轻松取胜。
2.所有科技水平拉平
现代的战斗力,绝大部分,要建立在高科技上面。如果将各种高科技瞬间去除,现代士兵反过来使用战马,使用刀枪弓箭之类的冷兵器,肯定会两眼一抹黑,需要重新开始训练。这个时候,如果对上弓马娴熟的中世纪精锐,恐怕就要反过来被了。
当然,如果是现代士兵,以现代的方法训练,对于各种冷兵器和马匹也非常熟悉的话。这种时候,现代的赢面就较大了。这主要是因为,现代士兵受教育的程度较高,思想也要比中世纪的人更先进。在古代,哪怕是一些精锐,一旦减员超过三分之一,就要面临崩溃的境地了。反观现代战争中,全军血战到死的战例,都是很多的。从士气和军人责任感这一块来说,现代要胜过中世纪太多,根本没有可比性。
另外,在纯粹的古代白刃战当中,指挥将领的个人水平,也是十分重要的。如果以平均水平来看,现代将领仍要胜过古代将军很多。因为经过两次世界大战的洗礼,现代指挥的体系,已经完全不是古代能比的。在指挥能力上,接受过现代军事教育的将领,根本不是古代人能比的。
总而言之,如果现代和中世纪展开白刃战的话,还是现代的赢面更大一些。
最近LOL排位玩腻了,还有其他好玩的游戏推荐吗
1. Drug Dealer Simulator
游戏正如其名,这是一款比较“大胆”的游戏,怎么说呢,题材可以说非常之“奇葩”,游戏中,玩家要扮演一个小毒贩,你的任务是从贩毒集团那拿到货,然后把东西送给买家,在这个黑色行业里,你到底能不能从一个小混混做到业界大毒枭?游戏在玩法和内容上还是挺不错的,还自带质量很高的官中,翻译相当接地气,对这款游戏感兴趣的小伙伴可以试试。(最后友情提醒:珍爱生命,拒绝毒品!切勿将游戏当真,以身试法哦)
2. Dog Duty
一款像素风格游戏,操作不是很复杂,仅需鼠标控制即可,不过也正是这种操作,玩家需要在角色控制上做得更加精细,微操作在游戏中很重要。游戏中玩家可操作三名角色,利用这三名角色各自的职业技能特点,互相配合,去打败章鱼Boss,拯救世界。游戏节奏偏快,有点街机的感觉,玩家可以给角色升级装备,机枪,喷火器,火箭炮等重火器你都可以在游戏里尝试到,玩起来很刺激,总体游戏体验不错,但新手指导略粗糙,有待更新改进
3. Waves of Death
第一人称射击类游戏,剧情类似生化危机,就是病毒泄露,然后整个世界被感染,但游戏中你要做的不是拯救世界,然是拿起武器去救你的女朋友(果然没我们单身狗什么事T T),游戏中可使用枪的种类蛮多的,看了下有十多种,但是这些钱枪不能白嫖,要在游戏中获得金币购买才行,游戏一共26关,每关3波丧失,每波持续5分钟,这款游戏比较适合在VR上玩,本作VR版本马上推出,建议想玩的小伙伴买VR版本。