本月初暴雪举行了“暗黑破坏神4”服务器压力测试,获得了暴雪的回报,他们觉得自己的服务器表现不错。
暗黑破坏神4的导演罗德弗格森近日接受了外媒GamesRadar的采访。他说,“我们收获了很多,感觉好多了,就像我们学到的一切一样。”他乐观的认为,开发者的内测永远比不上玩家的公测。
弗格森用一个游乐园做比喻:“如果一百万人想同时进入游乐园,无论你的游乐园有多大,都不可能把他们都装进去。是的,开一个真人服游戏真的就像开一个游乐园。但最终你会达到让100万人顺利进入你的游乐园的水平。”
“我们已经尽了最大努力让暗黑4的发布更加顺利,我们对目前的情况感觉非常好。我们做了大量的工作,进行了大量的测试,所以我们准备好了。但是你要知道,千万不要放松,发售第一天肯定会出现一些问题,但是我们会及时解决的。”
看来暴雪开发者已经做好了暗黑4发售时服务器将面临的巨大压力的准备。一款游戏全球同时上线,接下来的几周甚至几个月,对开发者来说也是压力很大的。
"暗黑破坏神4"将于6月6日发售,可在PS4/PS5/XboxOne/XSX|S/PC上找到。豪华版和旗舰版的抢先体验将于6月2日开始。
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