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三国志斯巴达多少兵力-三国志战略版斯巴达是什么

2024-07-31 07:03:49

三国志斯巴达多少兵力-三国志战略版斯巴达是什么

三国志战略版斯巴达是什么

斯巴达一般指的是游戏中敢死队,可以拿几名等级比较低的武将,再加上几十个小兵,或者就只分配一个兵让其出征,就组成了一只斯巴达队。

一般用来清除拒马,占领比较低级的队伍,如果被打败了也不会有很大的损失。

仙人盾能玩几个赛季

三国志战略版仙人盾能玩2个赛季的。

三国志战略版仙人盾在S1中体系还不是很完整,毕竟用武通神这个战法还没有出现,需要用主动战法去代替。S1的仙人和S2的仙人完全不在一个等级上。

在S1赛季中,天敌只有蜀枪一支,并且可以与蜀枪五五开,因为S1赛季当中,只要是携带藤甲的队伍,都可以与蜀枪抗衡,并且在S1赛季中有没有大火,并且法师队伍又少,属实是没什么办法,就连蜀枪对上仙人盾,魏盾也只能占兵力优势持平。

S2赛季中出现了事件战法,其中就有大火,导致S2赛季中后期出现了这么一局面,装有藤甲的队伍想打人,基本上是先用斯巴达探路,看看对面有没有火,并且对面如果想要撞你,基本上是赶紧把队伍转移,避其锋芒。

三国志战略版盟攻城咋样知道对方还有多少兵

如果玩家想查看对方的兵力,那么可以利用斯巴达先去进攻,基本上有几个兵力就可以出发了,这样的话一旦交战即可看到对方的兵力情况!当然了,这种方法只适合敌军单个部队的情况,如果有驻守埋伏的情况,那么必须要先击败第一个队伍后才可以看到后续的队伍兵力,除了这个战法外,没有其他方法可以看到的。

三国志战略版安营扎寨任务

队伍准备

主城

1-4队主力队伍,尽可能选择不同的兵种方便进行克制攻击,超过这个数量,战法搭配以及资源供给补兵会出问题,故不建议超出最大推荐数量。

1-2队1.5W-2W兵力左右的器械队伍并且学一些B级战法

1-2队6000-2W兵力左右的队伍优先盾兵并且学一些B级战法

分城

1队6000-2W兵左右队伍优先盾兵并且学一些B级战法

4队三一小队或者斯巴达优先骑兵、器械

注:学习B级战法是为了进一步降低战损而且B级战法通常学习次数很多,在战法点充足时可以提升战法等级。

战争进入中后期,分城科技也研究到位之后,可以调动一队主力去分城进行补兵。

1.攻城值

以上是武将不同兵种、不同兵种适性所对应的攻城值

注:因为正在建造中的拒马、箭塔血量为100,营帐血量为125,所以拆迁组队建议3位武将叠加起来攻城值不小于100、125以上为最佳。

2.三一小队是什么?

所谓三一就是任意3个同类型兵种、适性高的武将,每个只带1兵的小队。

一般用于探查敌军战报以及拆迁无守军拒马,重伤后征兵速度极快,消耗不心疼。

3.斯巴达是什么?

斯巴达就是一队3将,每个武将带100-500的士兵。

主要用于攻打空地、1级、2级和低级箭塔以及被低级箭塔守护的拒马,同上被敌军驻守或主力不心疼,但补兵速度比三一要慢一些。

4.三一小队以及斯巴达为什么要优先骑兵、器械呢?

由于高级拒马和营帐血量较多,如果仅仅用【士兵】进攻会消耗大量体力并延长攻城时间导致敌人支援,而【器械】高额的攻城值拆迁可以节省体力及时间进行快速拆迁。

骑兵队伍在研究【骑兵营】之后,最高移动速度可以提升50%,意味着走一格只需要10秒,加快行军速度,进行远程支援拆迁或者游击翻地。

5.为什么要准备6000-2w兵的队伍?

这种队伍主要用来拆迁拒马周围带有箭塔的地皮以及4-5级的资源地皮。

6000-2w兵为什么优先盾兵呢?

由于箭塔的兵种固定是弓兵,而且高级箭塔守军数量很高,如果你带了盾兵可以降低自身战损,来拆迁高级箭塔周围的拒马或高级箭塔。

6.这1.5W-2W的器械队伍有什么用?

这里就需要额外说明一下,建筑建造完成之后每一级血量以及玩家城建守军、npc城池守军

3-10级城防数量分别是1500、2100、3600、4800、6000、7200、9600、12000

而这队器械部队主要目的就是为了攻打高级城池,而提前准备好了兵力就节省了征兵时间,加快集结速度。毕竟器械部队的移动速度是最慢的,就算是满级器械营也只有75移动速度。

由于所有兵种都克制器械队伍,在打高级守军的情况下,如果兵力不足,在进行攻城的时候就会导致打两轮就会出现战平或战败。

注:如果敌方箭塔血量剩余比器械部队一次攻城值还要高,并且是5级箭塔,不建议用器械队伍去进行拆迁,因为可能一个照面器械部队就死光了。

7.箭塔攻击模式

箭塔可以打周围1格,而且是敌我双方的领地走过的部队都可以攻击,并且守军就算失败也不会进入重伤状态,这意味着敌人靠近箭塔周围1格,再走到箭塔所在位置会被攻击2次。

8.驻守攻击模式

驻守仅限于在我方领地范围周边一格进行防卫,假设你驻守的周围1格全部是敌方或空白领地,那么你的驻守防卫效果只有你所在的这一格;相反如果你驻守周围一格都是我方领地,那么这周围的1格路过的敌人都可以被你攻击到。

注:如上所说在进行领地防卫的时候,主力部队移动最好是使用驻守进行移动,这样可以为你的主力节省更多的体力来打更多的敌人。

9.敌人的行军路线以及自己的行军路线

在移动过程中选中正在行军的目标,可以看见对方行军路线的虚线,这样就方便你进行拦截或躲避。

同样如果体力充足的敌军,也有可能利用虚线,走到你身边格子突然中止行军并进行原地驻守,在敌人领地一定要注意行军经过自己周围的敌军。

10.清除驻守之后的拆迁

当你或友军主力打掉驻守之后,拆迁小队上去拆迁时,若敌军进行行军拦截,可以中止拆迁并且往对方行军路线1格以外敌军领地使用攻占移动或行军来防止对方驻守,并继续拆迁来引诱敌方主力消耗体力追击你。

11.行军时间

你的斯巴达正在翻地的过程中看见敌军的红线不要急,先看看自己部队攻城、占领的剩余时间,再去看敌人行军的时间来决定继续进攻还是撤退,每走一格器械需要30秒、士兵需要15秒,如果需要通过行军、攻占躲避敌人,那么需要敌人的行军剩余时间大于15、30秒。

举例:1.我方【士兵】占领剩余时间50秒,敌军行军剩余时间55秒。

这种情况下我方可以等待攻城结束选择回城,这样敌军就会扑空。因为士兵每一格移动需要15秒,小于15秒没有移动到下一格就会被敌军拦截。

2.我方【器械】攻城剩余时间30秒,敌军行军剩余时间1分05秒。

这种情况我方炮车攻城完毕可以直接再去攻占其他建筑。因为炮车移动一格是30秒,敌军行军剩余时间长好过30秒,我们就可以移动到下一格继续拆迁。

3.我方【士兵】攻城时间剩余20秒,敌军行军时间剩余40秒,目标为我方占领地区且周围有相邻敌军领地。

这种情况我建议攻占完毕直接回城,因为不排除敌军有原地驻守的可能,15秒只足够【士兵】走到下一格,而驻守是周围1格走第2格的时间不够会被拦截。

以上需要注意一点,如果对方使用的是白马义从或者是研究过骑兵营的部队,就需要各位提前来判断,因为白马义从和满级骑兵营走一格的速度是10秒。

12.城池、营帐的作用以及征兵规则

城池、营帐调动可以帮你节省一半的行军时间,并且在你队伍重伤之后可以迅速恢复伤兵。

每个城池可以调动5个队伍,1级营帐只有1个调动名额可以通过营帐升级来增加空间。

每个城池、营帐同时最多只能有3位武将进行征兵,而不是3队。

13.在关卡或渡口位置拒马、箭塔的摆放

拒马、箭塔

关卡、拒马、箭塔

拒马、箭塔

这样摆放拒马、箭塔的同时,敌人在进行拆迁中间拒马会同时被3个箭塔攻击,而拆上下两侧拒马首先被单独箭塔攻击,然后再深入的同时会被2个箭塔同时攻击,满级箭塔有21000守军并且不会重伤,来多少士兵都会被箭塔进行消耗所以很划算。

14.城建研究

如果自身可以组成国家队——【3将都是同阵营】,那么就先研究【军事】里面的【协力-阵营】加成以及当前队伍配置的兵种加成。

如果你的队伍无法组成国家队,那么优先自身主力部队兵种以及工程营到满级,这样可以尽早建造高级营帐及防御建筑。

如果你需要迁城去前线抵挡敌军,那么一定要把九宫格和八卦阵研究到满级,这样可以给你城池驻守友军及自身部队增加15%伤害、免伤。

15.持久战的正确打法

很多区可能都会遇见两边僵持不下、你推过来我推回去的情况,那么这种情况下如何能保证自身战斗力最大化呢?

首先你的部队需要全都调动在一起,然后用副队拆迁拒马、箭塔。

而在推进过程中碰见对方的驻守及拦截队伍,可以用三一小队自爆进行战报读取。若敌人非主力且士兵人数不多,可用副队迎战顺带拆迁拒马、箭塔、空地;若敌人是主力队伍,请用克制对方的主力队伍进行迎战,但注意若对方在拒马上面且拒马血量过高,请及时补上拒马剩余血量的拆迁小队或让主力队直接回城保存体力。

推进过程中并不需要频繁地建立拒马,因为对方在进攻拒马拆迁结束之前,除非你或者友军使用队伍进行攻击,否则是看不见对方阵容的,但是如果是空地,对方在进行攻城的一瞬间,你就可以读取到战报并且决定使用什么队伍来攻占对方身后的地皮(这样你的行军路线会经过敌军并且额外攻占一块地只用15体力)。

若敌军进攻的非自己领地但是友军领地,可以点开【更多】——【国家】或【同盟】,右边有一个战报,找到正在进攻的敌人名字、点击交战地点、确认位置无误就可利用克制来击溃敌军。

当你体力用尽且空地被敌人进攻时,可以选择敌人开启攻占倒计时同时进行建造拒马,为你的主力争取恢复体力以及呼叫友军支援。

如果你的三一小队全部重伤,又急需推进攻占敌军驻守但敌军驻守在营帐、拒马、箭塔内,这时由于驻守当前格无法看到兵种,就需要看敌军驻守领地周围一格的零散士兵来确认其驻守兵种(敌军驻守队伍2队以上时不建议直接撞上去,因为此方法只能看见一队驻守的兵种)。

如果你的营帐距离前线不是很远,主力每打完一场并且有不少伤兵的情况下,建议直接回营再出来继续战斗(回营可以瞬间恢复所有伤兵)。

三国志战略版土地法令规则

《未雨绸缪》 颁布人:单慧 一切法律的根基都是建立在我们大集体的基础上,为保障全体成员利益 服务!现颁布土地法,细则如下:


土管:


起效范围:同盟成员(包括分盟)、被俘成员、因任务临时下野成 员、因处罚暂时下野成员。(1)。出生州:主城5格以内为私人所属领地,分城一格内,主城5格内有其 他盟友的,按交界处对半划分,或私下自行商议。(2)。资源州:主城3格为 绝对领地,分城无保护。2。非天然领地(1)。飞地:同盟成员间可以飞过了免战期的土地(b)资源州开荒)铺官路和 战时不受限制。无战时飞地需打招呼做好沟通(b)六小时无回复视为同 意)不经同意抢地罚款(b)高战可以在打过招呼后先行占用领地内的高级领 地,土地所有者有能力后需放地。)(2)。铺路圈地:铺路者可放一队斯巴达进行圈地(圈地时间不得超过12小时)


土地纠纷案件的受案要素:


1.必须有两个及两个以上的适用主体;提出仲裁申请的一方应为案件当事人。


2.必须有一个及一个以上的适用客体作为案件标底。


3.案件依举报成立,遵循不告不理的原则


4.案件原告应当承担相应的举证责任,提供土地的战报证明,或者土地所有时的截图证明。


5.所有案件结案后都应留作记录。放在群文件中以供成员查询,保证案件判决透明公平公正。


土地案件由指定负责人查询调节由盟主全权审批:


1.所有仲裁均采用一审终裁的,仲裁一旦下达,即为终审。(除非出现程序错误,可以向盟主申请撤回仲裁)


2.同盟土地纠纷应当由当事人向专门负责此事的官员提出仲裁申请,并提交相关证据。


3.任何人不允许在游戏频道(包括世界频道、州频道、同盟频道)与聊天群(群与群)中公开质询。违规者将按破坏盟友间的团结的名义进行处罚,在各频道中向当事人公开道歉。


4.受理此案的官员应在受理该案之日起,三天内结案。并以公文形式书写案件经过,附上证据后上传群文件。


5.所有同盟玩家土地都不可为第三人所侵占。同盟成员对其所占土地拥有完全的。其包括对土地本身的所有权以及使用的置权。

三国志里的斯巴达什么意思

三国志斯巴达的意思指三国志兵种像斯巴达一样在游戏中敢死队的简称,一般用于清除拒马,占领低级地的队伍,就算被打败后也不会有太大的损失。

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还有一些知名度不是这么多高的我给你一一列出!

极品飞车1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 进化

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  仙剑奇侠传1 2 3 4 5

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  神雕侠侣1 2

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  无冬之夜1 2

  暗黑破坏神1 2 3

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  孤岛惊魂

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  太平洋英雄

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  斯巴达:古代战争

  兄弟连

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  敌对领域:雷神战争

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  深入敌后:雷神战争

  虚幻竞技场

  哥萨克2:欧洲战争

  霹雳小组4:斯氏集团

  重装卡车:浩劫

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  前线:转折点

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  炽天使:二战空骑兵

  幽灵行动:尖峰战士

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  全光谱战士 十连锤

  铁拳5

  束缚

  超级战士

  战争行为:通敌叛国

  遗址:两个抵触的世界

  南北战争

  美国的诞生

  世界:反恐战争

  咒语力量2:暗影战争

  纳尼亚传奇

  闪点行动2

  断剑之死亡天使

  犯罪故事

  激战柏林

  英式橄榄球经理2005

  上古卷轴4:烟灭

  教父

  雷电

  纽约侠盗

  冠军足球经理2008

  合金战士:特种部队

  爱神餐馆2

  未来水世界2

  林海雪原

  工人物语

  达芬奇密码

  别惹蚂蚁

  堕落之神:天诛

  二战战斗:硫磺岛

  敌对行动

  骨头:伟大的赛牛

  加勒比海盗:杰克传奇

  掠食者

  丛林之狐2(第一人称动作

  基因部队

  星球大战之前线2

  极度恐慌

  无可救药

  .恶魔重生

  黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

  迷踪

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  幻想国度

  赌命战士:撒哈拉之血

  领土战争:入侵纽约

  战场2特种部队

  装甲精英2:荣誉战场

  空中

  X3:太空贸易站

  强力之翼II:二战战斗机

  微型机器4

  都市生活

  火车司机

  梦幻海洋公园

  动物园大亨2之濒临物种

  过山车大亨

  宙斯:众神之王

  航空大亨(Airline Tycoon)

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  交通巨人

  乐高主题公园

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  共和国革命

  美国农场主

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  后院橄榄球

  国际板球2006

  布莱恩国际板球2005

  橄榄球主教练

  机械部队

  文明城市:罗马

  闪电战:库尔斯克会战

  联盟:未来之战

  中世纪霸主

  冲向柏林

  黑暗时代的王者(即时战略)

  罗马帝国的荣誉

  空降袭击:征服爱琴海

  深海大亨2:潜水者的天堂

  军团竞技场

  超级房车赛3

  世界赛车2

  狂飙洛山矶

  IHRA拖车大赛

  绵羊拉力冠军赛

  大富翁梦之童话大陆(益智)

  动物乐园

  网球王子之冰帝梦想中文版

  美女餐厅

  心跳会议:永远属于你

  绯雪千夜

  霸王别姬

  龙狼传-破凰之路

  卧虎藏龙-青冥剑

  西藏镇魔曲

  天地劫外章-寰神结

  活死人之夜:

  恶夜杀机

  1 2

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  撕裂的天堂

  鬼屋魔影

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  火拼泡泡龙

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  龙族

  魂斗罗3D

  罗宾汉

  

  影子传说

  折戟沉沙-无双版

  零重力--索尼克竞速

  陆行鸟和魔法绘本

  奔驰车大赛 Mercedes Benz World Racing

  马克思佩恩1 2

  暗黑之门伦敦

  求生之旅

  原型

  梦幻四驱车

  理查德伯恩斯拉力赛

  rFactor

  GTR系列

  法拉利计划

  宝马挑战赛

  狼穴尖兵2 (超级战士2)

  金刚战争

  乱舞格斗2000

  废客百战天虫

  地狱邻居恐怖假期(整盅专家3)

  18卡车——护航

  明星三缺一

  富甲天下1 2 3

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  决战朝鲜

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  完美网球

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  战斗巡洋舰

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  微软模拟飞行

  彩京1945

  黄牌空战

  捍卫雄鹰

  锁定:现代空战

  A-18“沙漠风暴”行动

  壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

  F16战斗机

  空中力量

  王牌飞行员

  JSF(EIDOS)

  长弓阿帕奇Ⅱ

  LHX武装直升机

  空军

  卡曼奇直升机4(comanche4)完美光盘版

  喷气战斗机2015

类似英雄连的单机游戏有什么

回答如下:以下是一些类似英雄连的单机游戏推荐:

1. 全面战争系列:包括《罗马:全面战争》、《帝国:全面战争》、《三国志:全面战争》等等。

2. 闪电战系列:包括《闪电战:欧洲行动》、《闪电战:阿拉斯加战役》等等。

3. 突袭系列:包括《突袭2》、《突袭3》等等。

4. 二战前线系列:包括《二战前线:欧洲战场》、《二战前线:北非战场》等等。

5. 公元前系列:包括《公元前:罗马扩张》、《公元前:斯巴达勇士》等等。

6. 帝国时代系列:包括《帝国时代2》、《帝国时代3》等等。

7. 三国志系列:包括《三国志11》、《三国志12》等等。

8. 维京:征服系列:包括《维京:征服欧洲》、《维京:征服美洲》等等。

三国志战略版怎样攻打下邳

第一计:虚实相生,以假乱真

两军交战,若想以少胜多,以弱胜强,我们需要巧用一点---体力。我方与地方阵容对撞的同时,体力也在不断消耗,调动一次,30点体力,因此,战斗过程中,我方要巧妙利用斯巴达,尽可能多的消耗敌方主力体力,一步一步诱敌深入,等待敌方人疲马倦,我方全军出击,一波将敌军主力送走,没有体力的情况下,要1小时才能重新加入战斗。

第二计:守而必固,援其必攻

三国志战略版的另一个系统是视野系统,在我方视野外的敌人无法被看到,正常部队的视野是2格,距马视野是0格,箭塔的视野为2格,系统城池的建筑为8格。因此我们在建造箭塔和距马时,应穿插建造,距马箭塔交相呼应。同时我们再结合驻守的用法,常常可以让敌军丧命于行军途中。

第三计:暂避其锋,后发制人

己方主城或城池受到攻击时,将主力转移。利用好三战的攻城机制,等待地方主力体力消耗过多时,点击驻守,打掉器械。进阶版的方法是要掐算好时间,点击回城,利用5分钟攻城结束后才会遇到城内守军的机制,巧妙打击地方器械,为友军救援拖延时间。

第四计:知己知彼,百战不殆

在战斗前,我们要清楚敌方的阵容、兵力,不打无准备的仗,同时也不浪费自己的体力去撞敌方斯巴达。所以最有效的方法就是我方斯巴达带1000-2000兵去探路,侦测好敌情后,我们方可排除克制队伍。

第五计:兵马未到,粮草先行

战斗还未开始,我方先行部队就要开始修建距马箭塔及营帐,没有充足的防御设施,和较快的兵力补充的战斗,即便再强的阵容也会输在体力或士气上。因此联盟管理者要有大局观,战争区域,并且修建防御工事,并且在战败时,设置二层防线。

第六计:奇计良谋,运筹帷幄

重要隘口让低战迁城过去,九宫格八卦阵升级满,一般蜿蜒的隘道出入口设置最为有效,攻守兼备,还可以巧妙利用闭城,让战局掌握在自己手中。

第七计:励兵秣马,整装待发

拥有一支配将合理的部队,同时队伍等级与敌军不相差太多才能有一战之力。我们要综合衡量自己队伍的优势劣势,明白自己的队伍输出的强势期,比如爆头骑,我们的优势输出回合为前四回合,又比如妖星盾,我们的优势输出回合为8回合。


还不懂配将的小伙伴可以先看此篇攻略:三国志战略版配将思路技巧,看完这篇你也可以成为配将大佬

第八计:上谋伐心,下谋诛心

三战的赛季流程就是一个不断整合资源,聚集高战的过程。高等的谋略家懂得伐心,联盟人心涣散,哀嚎遍野。不必伐之,自成败像。三战的城池丢了可以再拿,被打退了可以再打回来,人心散了,联盟往往2天就亡了。

三国志战略版侠客军是否可以打武关

三国志战略版侠客军怎么打?游戏中新增加了侠客军玩法,当然玩家更喜欢将这种玩法称为土匪,下面安致网小编为大家介绍下三国志战略版侠客军打法攻略。

三国志战略版侠客军打法攻略:

在游戏中玩家如果转成了土匪,那么在游戏中就无法通过占领资源地来获得奖励,只有掠夺其他玩家的资源才可以提升自己的营寨科技,这也是后期土匪数量庞大的原因,很多玩家都不知道该如何对付这些土匪。

1、闭城

首先就是闭城了,我们在每天下线之前最好关闭自己的城池,这样其他玩家在8小时内就无法攻击我们的主城,这样可以保证在下线的时候不被侠客军掠夺。

2、升级守备技术

然后就是升级守备建筑了,满级的八卦阵和可以在守城的时候提供15%的城池攻防加成,这在游戏中还是非常重要的,平民玩家有了这项科技即使是白班队也可以和满红队拼一拼。

3、多建拒马箭塔

然后在游戏中就是多建拒马和箭塔,和全联盟的人共同堵住各个资源关卡,因为土匪的体力和资源有限,如果浪费了体力在拆建筑上就会导致自己的资源不足。

总结:

在游戏中对付土匪最关键的就是浪费对方的体力,多派斯巴达进行对战,因为土匪没有分城,虽然主城队伍的体力比普通玩家多30,但是5支队的体力依然没有普通玩家的10支队伍高,我们只要让土匪无法攒资源,自然就可以战胜对方。

以上就是小编为大家带来的三国志战略版侠客军打法攻略


三国志斯巴达多少兵力-三国志战略版斯巴达是什么
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