哨兵4:《黑暗星球》是哨兵系列的最新续作。这款游戏原本是要在去年上架的,但是推迟了整整一年。这样的游戏能延续经典吗?让我们来看看吧。
看这些作品的故事背景,真的给人一种什么时候是复仇,一代人类登上外星球获取资源和& ldquo土著人& rdquo在战争中,第二代要保卫自己的家园,第三代叫做“/[K2/]3:故土”。要知道,在第四代中,它被移回了神秘外星世界。随着人类科技的不断发展,敌人也在不断进化,一场史诗之战即将再次上演。
这本书里没有中文,寒冷依旧。事实上,没有必要担心一系列的英语提示。看了这么多塔防作品还不能自如驾驭吗?这部作品和班级& ldquo王国& rdquo与塔防相比,首先是画风上的巨大差异。四代一直采用写实风格,但四代并没有完全创新到3D视图。幸运的是,精细度得到了提高,粒子光效的使用也变得更加熟练。
其次,造塔机制延续了一贯的免费路线,并且没有点数限制。只要满足条件,就可以插炮塔。正如介绍所说,炮塔的升级模式发生了一些变化,并且出现了一个等级&在组合等级的方式中,任何炮塔在消灭一个敌人时都会获得经验值,升级无疑会带来伤害的提升。至于军衔升级,是以前花钱改变炮塔外观、射程、杀伤力的升级方式,没有& ldquo王国& rdquo单塔多分支的升级模式可以回收炮塔被摧毁后的残值,对于新人来说非常友好。
《哨兵4:黑暗星球》评测哨兵4回顾:黑暗星球