今天是给大家介绍介绍猎人 技能的。喜欢玩猎人的不要错过。
技能 1:效果很差,就算打BOSS也几乎用不上。当PK 猎人的时候,这个技能就更没用了。
效果:50%概率中毒。理论上可以摧毁对手最大生命值的7.8%,前提是你两轮都没有对对手造成任何伤害。
评价:五级的时候随身带着,然后直接扔掉就可以了。
技能 2:控制技能一直是大杀器。虽然只有50%的概率,但其实已经相当高了。从PK的角度来说,战力差不多的话,制约技术实力的人绝对优势。当然还会有其他情况,我们在楼下继续分析。用猎人佣兵技能打BOSS,如果你人品好,相当于BOSS打了你一次,你已经打了他两次了。
效果:普通攻击一次,50%几率打晕对手一轮。
评价:前期必不可少的核心控制技能。
技能三:不吸血的人技能要么不会玩游戏,要么脑袋有点抽搐。除了限制,续航能力也很重要。当然吸血技能的发布时间是很有讲究的,后面会有详细说明。
效果:攻击造成100%魔法伤害,恢复等量生命。(意思是这个技能的伤害是计算对方魔抗,物理攻击是计算物体抗。)
评价:续航能力强技能,/[k2/]绝对意义上的前中后核心技能。
技能四:不多解释,仅供打印。
效果:击中两个目标各一次。
评价:PK的时候不会有人带这个技能吧?后来用别的技能刷速度我只能嘿嘿。。。(多人团战除外)
技能五:魔箭作为BUFF类的地位技能实在尴尬。虽然整体上会提升自己的伤害(三轮加150%魔法伤害),但是要在PK中完全发挥这种技能效果,其实太难了!且不说这年头人家至少有一个控制技能的,万一失手什么的,多可惜,更别说法师的冰甲,绝对消耗BUFF武器。最重要的是,明明右手再射一箭就能得到。这个时候你刚唱BUFF就被对手打死了!楼主经历过很多次这种事情。
效果:接下来三轮,每次攻击增加50%的普通伤害。
评价:绝对不是可有可无技能,而是非常依赖RP。
技能六:强大的deBUFF技能,PK打BOSS很有用,前提是双方差距不是特别大。不要以为你一个30级猎人就能打一个50级的战士,让对方三个回合都打不过你。不可能100%闪躲,这也是面子问题/[/。
效果:在接下来的三轮中,对方的命中率会降低70%。
评价:优秀限制技能,但考虑到性格方面的东西。。。而且技能总共只有四位,有点占位的嫌疑。。。
技能七:也是强大的BUFF技能,比神箭还强大。虽然只持续两轮,但是伤害提升100%,魔法箭只为普通攻击增加50%魔法伤害。
效果:接下来两回合,伤害提升100%。
评价:类似魔法箭,但是持续时间短,伤害加成高,还是有一些区别的。
技能八:升级版技能。还是很没用的,战时还有点用。
效果:理论上对三个敌方目标的最大伤害是三回合内最大生命值的11.5%。
评价:我不会带这个技能。可能很棒,但是我还没有找到正确的用法。
技能九:PK是法师技能,但概率稍有欺骗性。毕竟如果敌人有神器胸甲的话,概率就更低了,刷书的时候也没用。
效果:进行普通攻击,使对手在接下来的三轮中无法使用50% 技能。
评价:PK打法师的时候带着。,,,毕竟RP这种东西。。
技能十:猎人生存技能的意思是下两回合不仅不会受伤,而且不会受到限制的影响技能 (技能解释好像是这个意思,但是我不确定,直到50级)。
效果:接下来两回合你只会受到范围攻击伤害。
评价:PK是打BOSS必备的强大技能。
现在来说说猎人技能的组合。目前还没到40级,通常技能的用法是:魔箭,鹰,多重(三个技能可以刷黑石),释放顺序是命中顺序。我现在只打到1233-2469。我刷笔记本的时候用这套技能可以打到10600左右的黄伤害。如果十回合之内没有打中怪物,它就会逃跑。抽血会影响效率。毕竟猎人有轻微的肾虚。所以三技能刚刚好。
PK打BOSS:神箭,震击,吸血,这也算是一个乖巧技能的搭配了。因为我实在不相信我的性格,所以没有带致盲和鹰,但其实如果我性格好的话,这两个技能PK起来还是挺硬朗的!
对于猎人,如何合理的分配技能和释放顺序是很重要的,不仅仅是考虑到自己的MP问题,更重要的是,如果你和对方都多死一两场技能,你会释放什么!当你不打技能蓝,然后你蓝够了,你可能不会按照之前的顺序释放技能,但是你可能会从a 技能重新开始释放。
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