旗帜的传说是一款角色扮演游戏,故事结构恢弘,声音和画面表现细腻动人。在游戏中,玩家将加入一个维京文化的部落,分别扮演巨人首领和人类首领,带领自己的族人逃离恶魔的入侵。怎样才能当好领导?等你去体验。
#_2464359_#序
诸神已死,太阳永远在天,曾经被人类和巨人联盟驱逐的恶魔又回来了。谁在操纵命运的轮盘?是来自虚无与黑暗的恶魔,还是号称末日的永恒之蛇?然而,人们似乎永远不愿意等待死亡。当上帝无能为力时,救赎者仍然是人本身。
不屈的反叛者
我们不想在母亲死后被野兽咬。人永远不是婴儿。我们有权利和勇气去追寻最后的秘密和生存的希望。剩下的人,一个个倒下,一个个站起来,像无尽的火种,点燃了反抗命运的火焰。我们终于有机会站在指挥官的位置上,领导一场世界末日前的大逃亡。
哈肯作为维尔巨人的领袖,最初给我的印象是一个有些自大的家伙。他居高临下地站在邦纳身后,邦纳仍然是领袖。这支巨人的军队见识过巨人、人类、恶魔的第二次战争,的确很勇敢。然而不幸的是,在一场战斗中,邦纳早早地拿到了午餐,一直站在邦纳身后的哈肯自然成了领头羊。或许,依赖博格内已经成为一种习惯。一个人面对部队的时候,他会很迷茫,虽然还是很固执。当甘诺夫掉下悬崖时,他看着甘诺夫,他的脸在悬崖底部被鲜血染红。我不知道他在想什么,只知道他为了可能的补给失去了一个重要的伙伴。从一开始的想逃避责任,到后来逐渐担负起领导大队的重任。通过反复选择,他成长为一个负责任的领导者。