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怪物猎人世界扩散弹能带多少(什么是温压弹)

2023-10-16 11:08:14

什么是温压弹

本质来说,温压弹与燃料空气炸弹(FAE)、云爆弹是相同种武器,可以不把温压弹当成燃料空气炸弹的升级版、新型号!

燃料空气炸弹的主装药是超高温燃料(云爆剂),当这样的炸弹投放到目标上空时,简单引暴弹体,弹体内的云爆剂与空气混和自然形成气溶胶云团,紧接着再次连锁爆炸气溶胶云团,这座云团发生爆炸并在一瞬间施放大量热能,无法形成高温高压的火球,高压冲击波以最大速度2000至2500米的速度迅速胀大,最大限度地实现方法大面积毁伤。

早期,FAE在用的硬核燃料(云爆剂)多为环氧乙烷和环氧丙烷等液体燃料,这些燃料不光会中毒,不过极不稳定啊,很易巨大的爆炸。

而温压弹在用一种含有多种微量元素燃料的高爆炸药,极具高爆炸药和燃料空气炸药的特点。但他其爆炸速度比起高爆炸药要低大部分(3110千米/秒<88千米/秒),但与云爆剂一般,也会与周围空气水配,并在爆炸过程中从周围空气中内的会消耗氧气,倒致局部供氧不足的环境,而而且适合于杀伤洞穴、地下深处工事、建筑物等封住空间内的敌人。至于,那样的温压炸药还会添加铝、钛、镁、锆等金属粉末和硼、硅等非金属粉末,这些个粉末在高热状态下快速被燃烧并施放大量能量,及时加强了热效应和压力效应,至少毁伤能量陡增的效果。

两者相比于普通炸弹,而温压弹更具爆炸范围广、烈度高、破坏力强、杀伤能力隐蔽点目标能力强的特点,并且爆炸时来讲形成类似“蘑菇云”的效果,所以被人称之为“亚核武器”。

温压弹对目标的破坏作用通常不知从何而来爆炸出现巨大热效应、压力效应,这些爆轰产物的冲刷作用。实验并且,温压弹爆炸在一瞬间可以产生50MPa的压力,并才能产生2500℃的高温火球。军备君推算出来了帮一下忙,这个压力超过工业使用的水刀,早可以利用锯石材,压力再高一些就能快速切割钢板了。

因此温压弹不能形成的高压高热冲击波神出鬼没,迅速地耗干周围空气的“软直接攻击”最关键的时刻补刀,这种奇特的杀伤效应是比较传统未必能匹敌的,温压弹来讲带给敌人巨大摧残和心里恐惧。下面是美国国防部情报局麻烦问下燃料空气炸药(FAE)的描述:

“针对活目标的杀伤机制非常奇异,也太夺人心魄不快……具备杀伤力的是压力波,而更最重要的是接着又出现的空气稀薄化(真空)现象,因为这会造成肺部崩裂……如果燃料爆燃但是没有巨大的爆炸,受害者会被严重烧伤,恐怕可能会被吸入正准备燃烧的燃料。由于最常用的FAE燃料环氧乙烷和环氧丙烷更具高毒性,还没有爆炸产生的FAE对深陷泥沼云雾中的人员照成的致命性伤害远超大多数化学剂。”“FAE在狭小的空间里爆炸所才能产生的效果相当巨型。靠近了燃点者身首异处,位处边缘者可能会池鱼之殃许多什么都看不到的内伤,包括耳膜断裂与内耳器官受损、十分严重轻微骨折、肺部与内部器官崩裂和失明。”在温压弹家族中,最著名神挡杀神的是美国BLU-82型温压弹。这种炸弹重达6.8吨,只能由MC-130H运输机具体实施精准投放,而外形粗短,被冠以“滚地球”的称呼。BLU-82型温压弹爆炸时,能就收割后600米范围内的所有生命,无法形成直径200米的真空杀伤区。美军在越南战争期间广泛建议使用BLU-82型温压弹,并导致了无比惨烈的杀伤。

几年来,各国查看武器显现出“亚核化”发展趋势,温压弹以其超级恐怖的杀伤效果和广泛的作战应用到得不断地发展,不仅有空投式温压炸弹,更又出现了温压枪榴弹、温压炮弹、温压导弹等,我国也研制开发了和80毫米云爆弹在内的温压弹武器。美国的BLU-118/B温压弹、俄制ODAB-500PM型温压弹都在阿富汗战场、战场得到了不少战果,美俄两国还研制成功了“炸弹之祖”“炸弹之母”“炸弹之父”等一这款规模大温压炸弹,据相关人士透露美国2011版研发的“炸弹之祖”小型精确制导钻地炸弹MOP,威力超过俄罗斯“炸弹之父”的3倍。

在可预见的将来,温压弹这样的凶残大杀器的性能将是越加强,应用领域也会越发广,足以证明,人类战场并绝对不会因科技和文明的进步而变的越来越温情,因为,战争只会增强人类的恶之本性。

君不见,美国早还想实战搏击应用形式小当量核武器了!可悲可叹~

关於这种问题,希望能大家私信给我点评,相互交流帮一下忙吧~

塞尔维亚总统又哭了,这次是怎么回事

虽然说男儿有泪不轻弹,但塞尔维亚总统武契奇这位身高两米的硬汉在这一次中却两次泪下,其实这是忧国忧民的英雄泪,这是患难见真情的感激之泪,这是化险为夷的很是欣慰之泪。

2020年3月,蔓延开来欧洲,意大利西班牙法国德国等欧洲发达国家成为的最的重灾区,才是东欧小国的塞尔维亚更陷入绝境,在风雨飘摇的情况下,3月15日晚,塞尔维亚总统武契奇对全国发表电视讲话,做出了决定塞尔维亚进入到紧急状态。在讲话中,武契奇地道,“欧盟的团结只会写在童话里,仅有才会伸出援手救我们。”武契奇在讲话中强抑泪水,其实他这是以天下为己任的英雄泪。

毕竟塞尔维亚从欧盟不能得到完全没有的防疫物资,但这当然有关系着塞尔维亚的生命安危。但同样的他也有着希望,希望在遥远的地方的东方,如果能塞尔维亚的老朋友能雪中送碳伸以援手。

就在武契奇向为了公开求援后不久的3月21日,支援塞尔维亚医疗队赶到塞尔维亚,同机还和口罩呼吸机防护服等几十吨的医疗物资。武契奇指挥塞尔维亚的多名政要在停机坪静候。当中方可以发表现场致辞时,站在后面的武契奇达到抑制不住地自己的情绪,潸然泪下。

当然此时的武契奇滴下的是患难见真情的感动泪水,中方的医疗专家、医疗物资是塞尔维亚战胜的希望。武契奇在上献上了深情的一吻,和医疗专家施礼,表达对与中送炭的感激之情。

在医疗组的帮助下,塞尔维亚采取了增强核酸检测量、建设方舱医院等防控措施,防控形势有了明显好转。

医疗组本肯定在4月中旬的时候启程再回国。但考虑到到塞尔维亚的防控形势,医疗组准备好持续援塞的时间。就这样,医疗组已经在塞尔维亚待了一个多月的时间。

当经过医疗队这样长时间的精心指导,塞尔维亚的有了肯定改观。截止到到4月29日,塞尔维亚累计确诊8497例,治好1260例,累计生命仅有168例。

塞尔维亚总统武契奇第三次泪涌流下眼泪,接下来是很是欣慰的泪水。得到再控制,意味着塞尔维亚700万民众脱离危险。如果不是是没有的中送炭的无私援助,在欧洲孤军奋战的塞尔维亚的加速恶化程度不堪设想。

当然了塞尔维亚总统的真情流露的泪水让我们一丝欣慰很感动的同时,我们也要神智的看到,近日塞尔维亚主流媒体发表文章,这对驻英国公使陈雯与BBC的谈话内容恶意曲解,如果说我们在遮蔽住事实。

确实,部分塞尔维亚媒体的不安逸声音代表上帝不了塞尔维亚尤其是总统武契奇的立场,但我们应当很清楚的了解到:以美国领头的西方国家政策浪潮的渗透,让我们却沉浸了国际的围攻漩涡虚空之中,因此现在又开始了愈演愈烈的局面。我们前提是提高警惕,一丝一毫时候都不能不能大意,可以向全世界加强宣传,让全世界打听一下是非曲直的。

怪物猎人带属性的弓的伤害怎么计算的

箭矢单次物理伤害=一百五十名防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹武器锻造技能×部位肉质×会心伤害补正÷100

会心伤害补正:出会心时物理伤害2‰;无会心1.00倍;负会心0.75倍。

箭矢期望过物理伤害=召集防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心期望值÷100

会心期望值=1.0+0.25×会心率%

属性伤害=三百名防御率×武器可以表示属性×蓄力补正×打击之次数×部位肉质

总攻击=物理伤害+属性伤害弓箭蓄力补正:

蓄力1:物理0.4属性0.7

蓄力2:物理1.0属性0.85

蓄力3:物理1.5属性1.0

蓄力4:物理1.7属性1.125箭矢威力:

连射Lv1:12

连射Lv2:12 4

连射Lv3:12 4 3

连射Lv4:12 4 3 2

连射Lv5:15 4 3 2

全线贯通Lv1:6×3hits

贯连Lv2:6×4hits

全面贯通Lv3:6×5hits

通贯Lv4:6×5hits

贯通Lv5:6×5hits

扩散出来Lv1:4 5 4

扩散Lv2:5 6 5

扩散了Lv3:4 5 7.5 5 4

扩撒Lv4:4 5 7.5 5 4

会心距离补正:从近到远1.0-1.5-1.0-0.8-0.5

各等级各箭种的1.5倍距离千差万别。

简述就是贯通最远,连射次之,扩撒最近。等级会心距离越远。

大体距离之外是可以参考2G的资料。

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火系伤害相关瓶性能

爆击瓶:物理伤害1.5倍

接击瓶:将会心距离1.5以上的话的距离补正全部不变1.5,并实力提升近接攻击的斩味。

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曲射威力值

几乎全部型:6 7×6hits

爆裂型:6 35

至胸型:6 (6+7×5hits)

※最前面的6是母箭矢的威力,几乎全部和放散装置型曲射在母箭矢命中等级障碍物后无法激活。

※火系伤害换算与上面蓄力平射的伤害算出不同。

※曲射计算蓄力倍率,但不计算出会心距离。

怪物猎人P3怎么计算伤害

弓箭火系伤害计算公式是相当于出去的平射物理伤害:攻击力(的或开了火后的)*蓄力等级系数*动作倍率数值/100*会心距离*召集防御力*部位其他伤害完全吸收百分比*(1 0.25*会心率),有强击瓶的话再乘以21.5。

曲射物理伤害:攻击力*蓄力等级系数*动作倍率数值/100*三百名防御力*部位射击造成的伤害直接吸收百分比*(1 0.25*会心率)属性伤害:属性值*箭矢数*属性蓄力等级系数*部位射击属性攻击吸收掉百分比(和怪物猎人P2G差别,本作属性伤害增加了,由动作倍率系数不变箭矢数)蓄力等级系数:一蓄到四蓄各为0.5,1.0,1.5,1.7。会心距离:起始到箭矢猛升过程:1.0;箭矢在极高点附近:1.5;就开始下落的一段距离:0.8;远处:0.5。近战物理伤害:攻击力*动作倍率/100*斩味系数*(1 0.25*会心率)*斩属性/直接打击属性攻击直接吸收百分比*全体防御力属性伤害:属性值*部位属性伤害吸收掉百分比*属性斩味系数斩味系数:绿:1.25蓝:1.3白:1.4P.S.属性伤害很特殊能量:弓箭箭矢数影响很大,所以我打属性战用扩散了箭,异样状态又是这般;近战而属性与动作倍率没有关系,因此反击频率高的武器也可以输出来成吨的伤害,弹刀对于物理伤害消弱很多,只有一25%输出,但是属性伤害依然还没有影响。大剑也很特殊,蓄力在本作也有了属性火系伤害增幅(P2G里,蓄力与属性没有关系,大剑只追求纯粹物理攻击):二段蓄为200%属性伤害,三段蓄那是300%,随后煌黑大剑阿鲁雷波在古龙战中可谓一霸--对岚龙头部两次三段蓄一硬直。

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