蜀门手机游戏是一款3D动作RPG手机游戏,以蜀门为主题背景,精美的3D艺术特效和炫酷的特效风格。游戏不大,但可玩性比较高。
官方介绍
“蜀门“手机游戏通过技术手段优化了对手机配置的要求,减少了包装,艺术效果更加出色。游戏采用最新的U3D引擎制作,并实现了许多酷炫的特效。通过播放3D骨骼动画,结合骨骼动画控制器技术,配合武器设置的实时计算,可以跟踪光带的效果,实现华丽的光影对抗特效。通过可编程管道重写顶点和像素着色器,通过场景光源、水面法线、环境反射贴图和水波扰动法线贴图实现逼真的水面流动效果。
Games 特色
各种PVP元素的组合
PVP是维持游戏高活跃度的核心要素,随着以MMORPG为首的中重度手游市场份额的不断增加,PVP也扮演着越来越重要的角色。“蜀门手游”通过加入大量战场内容,扩大了PVP的比重。
具体来说,PVP系统分为单人和多人,玩法尽可能精细化。玩家可以从押运、杀戮、竞速、攻城等玩法中找到自己喜欢的类型,而在PK玩法中,“乱斗”是核心。例如在“天书”系统下的“混沌领域”中,玩家可以在满足一定等级要求的前提下进入战场与他人PK。由于从安全区到不安全区过渡期间角色放置的随机性,玩家面临的情况可能是空的,他们只能主动寻找战场;也有可能被人包围并被未知的AOE杀死。
但是在某种程度上,在混乱的竞技场中被杀死所带来的负面体验不会影响玩家的PK欲望。相反,短短几秒的复活时间加快了PK的节奏,同时每天12:00-24:00的活动间隔也为这种PK行为准备了充足的时间条件。
核心重团战PVP玩法
其实强PK也是“蜀门”端游的标签,手游版也是对这一特点的继承。特别是在神圣火焰战场中,玩家可以随机分配到“火焰”和“圣灵”两个阵营,体验15人以上的15v15 PK玩法。在该模式中,圣火战场的胜者由积分系统判定,即在指定时间内,两个阵营中谁的总积分最高,谁就将获得最终的胜利。除了杀死敌方阵营的玩家外,还可以通过杀死敌方阵营的NPC和中立BOSS来获得积分。
在战斗奖励方面,蜀门手游也做出了差异化设计。与其他游戏不同的是,该游戏会让玩家在PK前从现有的三个目标中选择一个,并且难度越高,获得的奖励越多。某种程度上,这种经历有点像“军令状”。当然,球员没有达到目标不会受到惩罚,但他们将空手而归。一旦任务完成,奖励也很可观。
帮派PK的社会延伸
此外,游戏还扩展了帮派PK和社交玩法。同一公会的玩家可以同时参与“攻城战”,也可以向朋友求助。其他玩家可以一键提供帮助,从而获得资源,公会也在这个过程中增加了更多的互动性。
总的来说,蜀门手游正在不断尝试增加PK场景的数量,并在此基础上对游戏在PK细节方面进行了优化。玩家可以在浮窗中看到其他玩家的杀人行为,比如“XXX连续杀了5个人,杀人很多”、“XXX连续杀了10个人,已经称霸战场”等等。当然,这种元素在moba游戏中相对常见,但在MMO游戏中并不多见。某种程度上,游戏也想营造紧张的PK氛围,激发玩家的战斗欲望。
有限字段主键
最后,野外PK也很刺激。根据游戏中的规则,角色将在不安全区域的头像旁边显示“等级”、“帮派”和“所有”模式。在all模式中,玩家可以随意攻击其他玩家。
这在大多数MMO游戏中也有涉及,但不同的是,手机游戏中的著名玩家不能使用技能进行攻击。而技能是游戏中的核心玩法。失去技能基本上相当于失去了大部分战斗力。如果与“蜀门”端游相比,这种设计其实更接近玩家的实际体验,因为在早期的端游版本中,一旦玩家成名,他将面临失去装备的风险,而这种惩罚往往是残酷的。“蜀门手机游戏”是从战斗力量的根源上“切断”的。在开放的PK环境中,它试图确保其他玩家不会受到红色玩家的恶意攻击。
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