叫我万岁爷ios版是由触控科技打造的全新宫廷养成类手机游戏大作。面对宫斗剧的火爆,宫廷养成类手机游戏如雨后春笋般冒出来,开花结果。在众多宫廷游戏中,叫我万岁爷以其独特的视角、新颖的玩法、跌宕起伏的剧情以及扣人心弦的古韵配乐赢得了众多玩家的喜爱。这本书高度还原了清朝皇帝讨论政治的情况。根据史料,它精心打造了国子监和金銮殿等经典清代建筑。清朝的仿古风格包含了许多美女。玩家不仅可以忙于政事,还可以在夜晚宠爱你的宫殿和公主,与山川美女一起享受帝王生活。叫我万岁爷基于明末清初的宏大剧情,始皇帝驾崩,新皇帝继位,国家内忧外患,玩家需要不断发展国力,提升等级,铲除在野党叛徒,管理朝廷内外一切事务,确保国家安定和平。除了上面提到的培养玩法,叫我万岁爷还有很多别出心裁的新鲜玩法,比如招贤纳士、嫁给王子、微服私访、扑腾小妾等等。所有游戏玩家都可以以皇帝的第一人称视角亲身体验,创造一个千古帝王的盛世传奇。
游戏功能
1.皇帝形象定制:新增一个全新的清朝女皇帝形象,男皇帝和女皇帝可以自由切换;2、科举游戏:招贤纳士,任用状元,广纳贤才;3、龚都党争游戏:引入“家族势力”,越受宠的少女,越成功的名臣;4、王子教玩法:天生“赶周”才能集众才,派名师教育你的孩子;5、婚姻游戏:为皇帝选妻子,并指向公主;6、微服私访玩法:雪山围城、艳遇佳人、棋牌游戏、青楼逍遥;7.海上霸权:领导大清海军,征服四海八荒;8.探索龙脉的游戏:古墓丽影,暗夜幽灵和龙脉寻宝;9、朝拜名君玩法:明君堂感受各国来朝;
叫我万岁爷如何培养出满意的部长训练秘籍?
说到培养大臣的资源,无非就是银币、资质果实和书籍。升级名臣需要银币,提升战斗力需要资质果实和书籍。这些都是稀缺资源。那么,我们应该如何最大限度地利用这些资源,以现有资源创造最大的国力价值?目前游戏分为四种品质:蓝-紫-橙-红,分别对应优秀-卓越-无双-传奇。这些大臣可以利用科举考试或通过活动获得,比较大臣的资格,并选择最好的大臣进行培训。为什么要选择综合素质高的部长进行培训?无论名臣的四种属性有多么不同,只要他们的综合资质相同,那么他们所能提高的国力就是相同的。换句话说,部长整体资质的高低决定了部长之后的性价比高低。举个例子,如果两个大臣同样是军事资质6级,一个综合资质10级,另一个综合资质24级,那么用同样的资源培养这两个大臣肯定会提高他们的国力。大臣的培养在国子监进行。一开始,圣族会有四个大臣,每个大臣都会从第一级晋升。当你升到100级时,你可以使用骑士道具获得骑士大臣。封爵后,大臣的等级上限会提高,还可以获得四点属性加成,获得更多国力。除此之外,我们还可以找到与自己有关系的妃嫔,通过消耗妃嫔的影响力点来升级权臣的属性,从而实现资源成本最小化,国力效益最大化。每个大臣的属性都不一样。有些玩家会选择先升级商业属性,有些玩家会选择先升级军事属性,这与每个人的玩法不同。军事升级主要是对关卡的贡献。在这个建议中,我们应该在前期偏向于商业部长和军事部长,因为商业改善后,收集将获得更多正确的白银,而军事改善后,将有助于关卡的战斗力相应增加。在游戏前期,将尽快进行关卡战斗以获得王者经验。每次王的等级提升,都会进行科举选拔。圣徒可以选择他们最喜欢的牧师来授予冠军。大臣的升迁是提升国力最快、最基本的途径。注意保证国力政治高于农业政治,避免浪费征兵次数。资质突破:增加大臣资质的方法除了使用资质果实外,还可以通过资质突破增加资质。资质突破的生长点可以在野外或者使用成长液(活动奖励)获得,获得的生长点可以在此界面进行突破。突破成功后,对应的资质为+1。如果突破失败,下一次突破的成功率将提高20%。技能:技能点也可以在学校获得或使用,使用后获得的技能点可以升级技能等级。属性均衡的大臣可以根据自己的喜好选择升级建议,优先升级名人星级高的属性,因为初始技能伤害因星级高而高于其他三项。部长培训小课堂到此结束!你准备好踏上自己的主万岁之路了吗?
叫我万岁爷关于如何统治小炉匠的提示。
叫我万岁爷玩家如何才能在校场玩得好?学校场地的开放条件是什么?我相信爷爷们很好奇。今天,我带来了一份关于如何玩学校领域的技巧总结。感兴趣的玩家将搬到一个小板凳上看一看。【校场】开设条件:可开设15大臣;规则:每位名臣每天需要随机送出四次,间隔60分钟。当圣地有超过15个牧师时,每增加4个牧师可以增加一次任务数量(任务顺序需要消耗);消耗品:任务令、挑战书(向指定玩家复仇/挑战)【div】【/div】目前,校场是所有玩家的竞技场。老爷爷们万岁,他们可以选择自己训练有素的名人来挑战其他球员的球队。暂时没有跨服PK,只是同服玩家之间的对抗。未来将开启【跨区域战斗】~这将使游戏玩法更加丰富!(当然,有些不喜欢战斗的圣斗士选择无视校场的活动~安心做个小皇帝。)【任务】tinker的规则上面已经提到了,所以我在这里解释一下:每天0点后会刷新tinker的任务数量。当爷爷们进入学校院子时,一位部长会随机出现并主动挑战一名球员。每次挑战结束后,会有一个小时的冷却时间,一个小时后可以进行下一次任务。每天有四次任务。每个大臣每天只能被派遣一次,每个大臣每天只能指定一次挑战或复仇。【任务令】四个任务用完后,圣者可以使用“任务令”进行额外挑战,任务令可以在限时活动和补锅匠中获得。【挑战书】挑战书可以通过完成任务并合成获得。挑战书的作用是:为【敌人】报仇;在公告栏上挑战玩家。【任务奖励】每次击败名臣都会获得丰厚的奖励。三连胜将开启翻牌奖励,以获得成长点或技能点。你可以在每场战斗结束时购买临时属性加成。【敌人】当你击败对方5名以上名臣时,你成为对方的敌人;同样,当你受到挑战时,如果五个以上的大臣输了,他们就会把对方视为敌人。消耗挑战书为敌人报仇。【公告】当你击败对方20个以上大臣时,你将被系统公告。这时,你会受到其他玩家的挑战。此时,为了应对挑战,更有必要提升部长属性。补充:任务/挑战过程结束,直到我方名臣被击败或对方所有名臣被击败。【补锅匠秘籍】在游戏的前期,你可以重点培养一两个名臣为你的主力进行随机任务或挑战。资质可以重点消耗一两个经过培养的名臣,让他们的战斗力最大化。宝书只会增加校场大臣的血量。建议将它们用在一些资质较弱的大臣身上,以确保大臣的综合实力均匀,避免出现太弱的大臣。在战斗过程中,您可以使用点数或元宝来购买临时属性。对于随机获得资格的玩家,可以选择元宝购买。增加著名官员的临时属性也很重要,尤其是那些优先级和资格较低的官员。当然,圣徒可以提前选择专家进行挑战,以便在冲场期间不登上公告栏。本期“叫我万岁爷”圆满结束啦~ ~爷爷们万岁,是不是都期待着在校场上使用他们的大臣,显示他们所向披靡,所向披靡,受到所有皇帝的钦佩!!!!让大家知道谁才是以自我为中心的人!!!
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