全面战争竞技场手游是一款策略竞技类游戏应用。全面战争竞技场网易游戏再现五大势力阵营,玩家将真实感受历史背景,参与激烈对抗。全面战争竞技场网易内测等你来参与。
Game 介绍
很多玩家关注的网易什么时候上线?有新消息。全面战争竞技场网易内测时间为9月23日,不删档上线。
全面战争:竞技场"是全面战争首款由网易独家代理的战略竞技网游。全面战争竞技场手游专注于在线多人竞技玩法,将即时战略与多人元素相结合。
全面战争竞技场网易游戏基于真实历史背景,跨越罗马、希腊、迦太基近千年文明,再现五大势力阵营。
在全面战争竞技场手游中,你将化身凯撒等历史赫赫有名的传奇指挥官,组成强大的军事力量,带领团队与战友并肩加入10v10的激烈对抗,让你在同一个屏幕上体验独一无二的万人史诗级战场。
游戏功能
系列IP的传承与升级!“全面战争:竞技场”有了新的外观。
作为SEGA的一个重要里程碑,“全面战争”系列是历史上最成功的历史战略作品。凭借广受好评的宏大战斗场景和深度的战略战术玩法,赢得了全球大批玩家的认可。而“全面战争:竞技场”作为一系列新的多人联机产品,继承了IP的精髓,带来了大量的改变和升级。
游戏背景方面,竞技场融合了单机系列多个历史文明跨度,玩家首次见证罗马、希腊、迦太基、蛮战等传奇阵营同台竞技。在玩法上,CA摒弃了复杂的战略内政系统,专注于纯大型战役。它带领指挥官以部队为单位组队,在10v10中与战友并肩作战,体验大战略的兵法。相信热爱全面战争系列的玩家可以在全面战争:竞技场中找到自己熟悉的全战游戏体验,感受创意组装带来的尝试和突破。
化身四大势力传奇将领,开启千古称王之路。
在“全面战争:竞技场”中,玩家将扮演罗马、希腊、蛮战和迦太基的传奇指挥官。无论是罗马帝国的日耳曼尼库斯和凯撒,希腊的亚历山大大帝,还是迦太基的汉尼拔,都是历史迷们耳熟能详的军事奇才。步入古战场,与伟大的将领并肩作战,展开一场精彩的战役。
除了指挥官,每个阵营都有自己独特的部队,比如罗马军团旅,希腊伙伴骑兵,蛮族达契亚战士,迦太基战象。相应阵营的指挥官也有特殊天赋和技能,为阵营中的数百个军事单位提供各自特色的战力加成。竞技场保留了武器克制和士气打击的全面战争系列特色,对玩家的阵型和指挥要求更高,战略纵深很大。
真正的兵种组成军队,步入万人古战场。
在这个刺激的冷兵器世界中,玩家将重返古代战场,体验许多基于经典战役的历史战场。你可以亲自参观第二次布匿战争,带领大象穿越阿尔卑斯山。在温泉关,他率领300名斯巴达人抵抗波斯帝国,在卡皮托林与日耳曼人尼库斯作战。
秉承全面战争无与伦比的大型战场性能,全面战争:竞技场支持近万台同屏作战。战斗的方阵序列,弓箭手的集群射击,枪骑兵的猛烈冲锋,近身肉搏的震撼对抗,战场的每一个细节都是“全面战争:竞技场”的品质证据。而每一场战斗都会因为20个玩家的实时决策操作而带来酣畅淋漓的新鲜体验。
先锋试水,收获温暖口碑。e宝船注入新鲜血液
早在3月份,“全面战争: 竞技场”就开始了先锋测试,这也是网易宣布代理全面战争系列后的首次亮相,而此次测试中展示的全新版本竞技场更是激起了玩家们前所未有的战斗热情。在10v10模式下,游戏增加了据点玩法和复活机制,增强了游戏性,让游戏节奏更加畅快。嵌入了团队语音功能,使得战场通信和指挥更加便捷。据悉,未来还会继续出现公会系统等重磅内容。
网易作为世嘉和CA的重要战略合作伙伴,一直在持续听取中国玩家的反馈,与CA全面战争:竞技场一起不断打磨优化。CA的首席游戏设计师埃利奥特·洛克(Elliott Lock)也表示:“我们非常兴奋能够为中国玩家带来全面战争:竞技场...我们知道你很期待一款节奏更快,战略更深入的全战系列游戏,是全面战争:竞技场,我们已经迫不及待的想让你体验游戏了。
Games 特色
“全面战争 竞技场”融合了众多历史文明,玩家将见证罗马、希腊、迦太基、蛮战等传奇阵营同台竞技。
无论是罗马帝国的日耳曼尼库斯和凯撒,希腊的亚历山大大帝,还是迦太基的汉尼拔,都是历史迷们耳熟能详的军事奇才。步入古战场,与伟大的将领并肩作战,展开一场精彩的战役。
这款游戏专注于纯大型战斗。玩家可以在10v10中与单位组队与战友作战,体验大战略的兵法。
游戏优势
1.除了指挥官,每个阵营都有自己独特的部队,比如罗马军团旅,希腊伙伴骑兵,蛮族达契亚战士和迦太基战象。
2.相应阵营的指挥官也有特殊天赋和技能,为阵营中的数百个军事单位提供各自特色的战力加成。
3.竞技场保留了全面战争系列特色的克制和士气打击,对玩家阵型和指挥要求更高,战略纵深大。
游戏集锦
化身四大势力的传奇将领,开启千古称王之路;
真正的兵种组成军队,步入万人酣畅淋漓的古战场;
先锋试水,收获温暖口碑。e宝船注入新鲜血液。
游戏背景
游戏背景方面,竞技场融合了单机系列多个历史文明跨度,玩家首次见证罗马、希腊、迦太基、蛮战等传奇阵营同台竞技。在玩法上,CA摒弃了复杂的战略内政系统,专注于纯大型战役。它带领指挥官以部队为单位组队,在10v10中与战友并肩作战,体验大战略的兵法。相信热爱全面战争系列的玩家可以在全面战争:竞技场中找到自己熟悉的全战游戏体验,感受创意组装带来的尝试和突破。
全面战争竞技场军火推荐
个人认为是骑兵
当然,骑兵远不是最强的。
但是,最能控制战局的还是兵种。
无论是面具骑(速度最快)、胡子骑(谁都可以打个哈)、亚骑(冲锋在前,我只需要一次冲锋就能改变局面,PS我曾经杀了差不多30点以下的部队最后四个亚骑)、还是其他骑兵(大啊开始斜眼看我-0-)
我为所有将军演奏。感觉胜率最高的是骑兵将领。
而且在打其他将领的时候,我感觉通过敌我双方打骑兵的水平对比就知道谁会赢了。
不会玩骑兵就别玩了。真的很害人。
骑兵法典最重要的一点是。机动停车和死亡没什么区别。
骑兵前期不要死。最后你会发现这个战场是我说了算。
骑兵高级场现在不好混了,远程有保护。除了大胡子剑骑和蒙面人的九级冲骑,其他骑兵没有速度,完全没有破局能力。
骑兵可以选择主动进攻或者主动防守,看画面和房间分配,最重要的队友位置,不过我一般选择主动防守。现在的地图空间小,通道多。关键远程无限弹药,无限体力。。。
介绍
全面战争竞技场限制武器
这更像是约定俗成,但士兵的技能很好的提醒了这一点:比如罗马剑士的“持盾冲锋”增加了对弓箭的抵抗力,“投矛"”对所有敌人的伤害都是可观的,这让一个能抗远程的反线臂形象跃然纸上;希腊海军陆战队“马其顿炮阵”大大提高了正面作战能力——更擅长应对冲锋和近战,但不擅长应对灵活战斗和远程消耗的肉盾。兵种的技能随着指挥官和兵种等级的提升而逐渐解锁,取代前进中的科技体系。这个好的设定也表明了这个游戏的定位——我们会在体验过程中一步步感受到自己的强大。
然而,这种设置为这些不同的手臂留下了许多缺点。比如最明显的就是游戏中陆战队员移动缓慢,一人只有三个兵的情况下很难和队友形成枪阵。没有远程骑兵的支援,他们只能在帕提亚高原上看着这些陆战队员被射成像克拉苏一样瑟瑟发抖的刺猬。应该是考虑到地形比较狭窄,灵活的盾牌容易调头,让试图冲回来的骑兵损失太大,以至于蛮族骑兵有两个加速技能,但是高等级重步兵冲刺的时候似乎比骑兵快;弓兵更加尴尬。虽然通常在战前作为远程消耗而非直接杀戮,但战后过多的友军火力和分数惩罚让弓兵在战斗时无所适从;剑盾一直是抵抗线和包抄的功能团,操作起来可能比其他兵种更难...
总之这个游戏的特色很生动,对玩家来说是一件很有趣的事情。当然,你不能牺牲自己去换兵种优势选择其他精彩的玩法,这才是游戏的本质。当然还有一个更有趣的设定,就是不同种族在升级的过程中可以逐渐解锁手臂。不是只有一个兵种或者独立一个兵种,几万个士兵可以组成几百个不同的方阵。只有选择最合适的,才能在战场上立于不败之地。
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