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皇室战争

皇室战争

类型:策略游戏版本:v3.2801.10更新:2023-08-26 07:17:49大小:162.7M系统:安卓, 4.0以上语言:简体

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皇室战争中文版是来自芬兰的《部落冲突COC》开发商Supercell最新的一款卡片式作品,又名《部落冲突皇室战争中文版。如果你粗略看一下游戏界面,你会发现这款游戏的屏幕风格与《部落冲突COC》非常相似。

官方介绍

《部落冲突:皇室战争是由热门手游《部落冲突》创始成员打造的又一力作。在这里,你可以看到你最喜欢的部落冲突和皇室新成员中的各种角色,还有更多惊喜等着你。带领你的皇室战争家族走向胜利!

Games 特色

●与世界各地的玩家实时对战,击败他们并赢得奖杯
●解锁宝箱获得强大的新卡,并升级您现有的卡
●摧毁对方的皇家塔赢得皇冠,获得充满惊喜的皇冠宝箱
●收集皇室战争家族成员和您熟悉的部落冲突军。
●匹配您的终极玩牌,一举击败对手
●在各级竞技场挑战其他玩家,一步步登顶
●建立或加入部落,与成员一起赠送卡片,创建自己独特的战斗联盟
●挑战您的部落成员和朋友[

平民5000积分游戏攻略

第一套要分享的卡牌是基于我之前发表的卡牌,只是把普通的野蛮人换成了精英。详情请参考老帖(图文并茂)。

这套新卡牌值得一提的是,防守反击变得和精英更有效了。也开始在挑战中有不错的表现(第一次尝试,没几次找到12胜):

来说说今天的重点和亮点吧。这个卡牌是以精英野蛮人为核心的卡牌,也是无脑三冠和简单粗暴无情之分的卡牌:

这是我这副牌的两个变量。选自己喜欢的就好。我个人用的是第二个,因为我先带了一面镜子复制骷髅海,偶尔复制野蛮人。后来觉得带个冰人效果也差不多,能攻能守,还能省点圣水。

现在来说说这副牌的核心思想。除了精英蛮族,这个卡牌的等级可以低(反过来,你一定要尽快提升精英蛮,越高越好,精英蛮的成长比例很高,等级越高越吓人,不过还好,精英蛮是白卡收集。),很多人看到我的牌都有反应。根本没有防守牌。

没错,我他妈的没有自卫!就是同归于尽!

那么如何才能在没有防守或者防守很少的情况下拿下这套牌呢?首先,在推塔效率上,精英比所有卡都快(伤害、移动速度、血量),精英有一口气拿下三冠的潜力。接下来我就说说怎么做。

速度和伤害占什么优势,说明这盘是打节奏。节奏这个词在很多战略游戏中都有涉及。相信大家都不会太陌生。大多数情况下节奏的定义是什么?就是把优势收进自己这边,一直保持,直到打败对方。在这场比赛中,90%的时间都是节奏。因为> >武器法术之类的伤害很均衡,很难打出节奏,所以所有的卡牌基本都遵循几个原则,比如怎么攻,怎么守,怎么转守为攻,怎么赚圣水优势。这副牌没有遵循这些原则。我们只有一个原则。抓住机会,它们的巢穴会一口气杀死对方!(这也是这个套牌只带快手的一个原因。)其他卡要考虑对手伤害和圣水汇率。这里不需要考虑这个因素。考虑这个因素的前提是,如果你失去了太多的圣水,对手只需要一两个圣水缺口就可以惩罚你,但如果对手能做到这一点,就说明他还活着。这一副牌是直击,失水就赔钱。反正对手死了你也不用还这个债。

现在来说说战术。你需要在一开始就确定对手的实力和可能的牌。一开始我有三个选择:地精、火精灵、冰精灵、骷髅海、小飞(优先级和描述的一样)。首先,我们要测试对手对这第一波的反应。人的反应能力极限是0.1秒,部队空投速度是1秒。然后滑过去选兵降兵大概需要0.3秒。也就是说,开始的时候我会带。),也就是说如果我下了地精,我不能让它从桥上走,所以我要给对手1.5秒的反应时间,所以我会让地精跑到我的塔前,看对手怎么解决。这时候有四种情况。第一个对手用小电动滚筒解决,第二个对手用同耗兵或者低耗兵,第三个对手用高耗兵或者法术解决,第四个对手不解。先抛开柔软说下一步怎么办:

情况一:解完之后,开始投我说的其他几个小兵,因为此时圣水的消耗是一样的,继续探索,然后按照以上四种情况继续观察。

情况二:同样的消费按照情况一处理,如果消费低,就等10圣水(有9圣水)看看对方是什么反应。

情况三:再扔出一波兵继续诱惑,然后按照情况1到4继续反应。

情况四:对方不理解。通常你给他一个反应时间,还不明白他要下大单。为了惩罚你“误用”圣水,等他10圣水(你7或者8圣水)看他在什么兵下面。

可能大家都问过我为什么要先骚扰野蛮人。答案是我需要先用对手的牌,才能做好野蛮人一口气扑向他的准备。什么野蛮人,坟墓,滚筒,蓝胖子,骷髅海,旋风,冰人,火炉(不过只有一两个杀不死我,但是一个可以骗,算一个,为下次突袭做准备。)

现在来说说1234情况延伸后的几种可能结果:

情况一:你们两个用同耗骚扰对方后,对方肯定会打出一张高于你耗或者同耗的超级防御卡(这张防御卡是我需要骗的那种),然后你可以等他的兵防御完了再过来。通常在渡河的时候,对手会放一些士兵来辅助他的防守反击。这时候对手给你发出了一个强烈的信号,我没有圣水!来干我吧!这时候直接精英蛮+冰人推了过去(而小闪电在他手里)一路开车!在99%的情况下,对手挣扎两次,然后失去一座塔。那么如果你继续跟进没有一塔的话,对手会浪费更多的蓝来防御你的攻击,因为精英完全可以一口气干三塔,不管有没有助攻,有没有跟随者。如何跟进这次攻击?只要对方一倒下,就会在对方的场中央扔出一个冰人,妖精,苍蝇,骷髅海,冰精灵,吸引另一个塔的火力。这个时候,王者之塔是不可能单独解决精英的。

情况二:同样的消费当作1,低消费等他圣水满了再看他怎么玩。如果此时对手有高耗兵,则视为1,直接突袭另一条路。(这套牌基本上是对方队伍的癌牌集。石狗还没碰到我的塔就已经被我推了。没有残留。)然后,如果对方有棋子,你把棋子扔出去用另一种方式骚扰他,根据情况继续反应。

情况三:这个时候对手知道你比他少一两个圣水,他不会轻易放过你。通常这个时候是下一个高消耗兵,然后你就知道了。

情况四:对手不理解,基本告诉你他要下大单了,尤其是不理解的情况。他还跟你说祝你好运,准备把他往另一个方向推。我最喜欢这种人,一般几次三冠。)

现在来说说进攻阵型(从前到后):

不到1分钟

1:冰人,野蛮人(闪电就绪)

2:冰人,野蛮人,冰精灵(闪电就绪)

3:野蛮人,冰精灵,火精灵(闪电准备)

4:骷髅海,蛮族,火精灵(闪电准备拉下来,闪电无非是防备骷髅海,但是骷髅海这种阵型是防不住的,你会通过实战发现)

5:蛮战、苍蝇、冰精灵或闪电

这些阵型在1分钟内基本相同,但尝试加入345阵型中的冰人以取得领先。

妖精也可以根据情况考虑是否锦上添花。

上面说的这些进攻阵型,并不是说无解,而是尽量避免可能的解。突袭对方,打节奏的真谛也在这里。即使对手满牌,也没有圣水给你用,会瞬间爆炸。

现在,在对方从塔上掉下来之后:

这是这副牌最可怕的部分。如果对方倒下一座塔,那就是军队。如果你那样从塔上掉下来,我会给你另造一座塔。如果你不倒下,我会让你成为国王塔。我总是可以用一个兵就把大楼拉出来。

现在说一些用我套牌的朋友的两个通病:

第一个炉子呢?玩这个套牌的朋友一般遇到火炉就蔫了。我对炉子的解决方案很简单。用小兵快速磨掉,骷髅海,苍蝇,妖精之类的(当然你要掌握好时间,不要过去被火球打死),不要让小兵让他觉得自己不懂。也就是说,当你打完炉,对手一般都很不解。当磨死了,它就准备开始了!

第二个问我,那滚木头呢?蓝胖子呢?旋风呢?坟墓呢?你的攻击光靠他们一个人是防不住的,所以你基本上可以被另外两个士兵甚至更多的士兵防住,说明你不是在随大流,或者说你是在用传统思维在战斗。

好介绍就这样。让我们总结一下这副牌需要什么:

1.这副牌是在玩思路,要善于揣摩对方的心态。

2.心态好。比如你进攻,对方也会打你。不要自怨自艾。记住你比他更快更有效率!你塔的每一口都是为你圣水的另一次攻击打下坚实的基础!最多就是骷髅海的意思。

3.忘记传统的规则和模式,就像打篮球一样。说起来很复杂,有战术,有位置,有教练,但目的却出奇的简单,就是把球放到那个框框里,这里也一样。我是来收割你们国王的塔的。(现在有了公会宝箱,这副牌的效率出奇的高。)

更新日志

【更新内容】
1. 在锦标赛和挑战中新增复制粘贴卡组功能
2. 在支持高帧率模式的设备上开放该功能
3. bug修复和游戏性优化
标签: 皇室战争

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