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autodesk maya

autodesk maya

类型:图形图像版本:v2017中文版更新:2024-03-27 09:19:29大小:1.20G系统:Win7, Win8语言:简体

Autodesk Maya是美国Autodesk公司生产的世界顶级三维动画软件,其应用对象为专业影视广告、人物动画、电影特技等。Maya功能完美、灵活、易学易用、高效,渲染效果非常逼真。它是一款高端电影级制作软件。

玛雅,以其高昂的价格和极高的声誉,是生产者的梦想生产工具。掌握Maya将大大提高制作效率和质量,调整模拟的角色动画,渲染出像电影一样的真实效果,并向世界顶级动画师迈进。

Maya集成了Alias和Wavefront最先进的动画和数字效果技术。它不仅包括由通用三维和视觉效果制作的功能,还结合了最先进的建模、数字布料模拟、头发渲染和运动匹配技术。Maya可以在Windows NT和SGI IRIX操作系统上运行。Maya是当前市场上用于数字和3D制作的工具中的首选解决方案。

许多3D设计师使用Maya软件是因为它可以提供完美的3D建模、动画、特效和高效的渲染功能。此外,Maya还被广泛应用于平面设计(二维设计)领域。Maya软件功能的强大功能是设计师、广告商、影视制作人、游戏开发人员、视觉艺术设计专家和网站开发人员高度推崇它的原因。玛雅人把他们的标准提高到了一个更高的水平。

功能特色

Maya 2016功能新版本的增强功能看起来非常吸引人,许多功能非常实用。Autodesk也将继续为设计人员提供更多方便实用的功能来提高工作效率,引领技术变革。【/br/]

界面操作

添加一个WalkTool。使用快捷键Alt+X打开该模式后,按住鼠标左右键,然后使用键盘上的SWADQE键在Maya场景中行走,就像第一人称游戏一样。显然,Maya2015的更新将更加面向游戏开发者。

增强了屏幕标记画笔油彩的使用效果,现在您可以导入和导出屏幕绘图的存档。

Maya2015支持多点触控,可通过Wacom Intuos 5和Cintiq 24HD Touch等触控图形平板电脑进行操作,同时还支持苹果触控系列笔记本电脑。

建模功能

Quad DrawTool(四边形绘图工具)来自重型拓扑的插件NEX,是建模中非常实用的功能。它可以在高多边形模型上快速绘制低多边形模型(或重拓扑模型布线结构),这对于游戏模型的制作尤其方便。

各向异性金属

Unfold3D曾经是一款流行的第三方展览UV软件,它也被Autodesk集成到Maya中。我们可以在插件管理器中启动它。使用它替换Maya UV编辑器中的原始展开功能。

此外,还增加了UVs点拉伸程度功能的颜色显示。以下图为例,以Maya的原始自动扩展功能为例,得到一个难以拉伸的UV集。

自从获得海龟渲染器后,Autodesk终于将其作为内置渲染插件添加到Maya中,我们可以在插件管理器中启用它。当为游戏烘焙OCC地图和法线地图时,Turtle渲染器有一个大的优势。除了速度快之外,它还具有功能功能,可在封闭空间内烘焙OCC地图。

将模型发送到Print Studio进行3D打印。

现在,您可以将Maya模型发送到Print Studio,在那里您可以设置它们进行3D打印。选择模型,然后选择文件》;发送到打印工作室”(文件》发送到打印工作室)。

ATF支架

此版本的Maya支持Autodesk Transformation Framework(ATF),取代了用于文件导入和导出的DirectConnect。

FBX版本2017.0.1

此Maya扩展版本结合了最新版本的FBX(2017年10月1日),不仅支持HumanIK翻转骨骼和新的LOD改进功能,还提供了各种错误修复。

放大视图

要放大鼠标指针下的视图(例如,视图面板或图形编辑器),请按Shift+空格键。这将折叠主窗口中停靠的所有其他窗格。它类似于按住Ctrl+空格键来显示全屏视图,但诸如状态行、工具架和时间滑块之类的UI元素不会隐藏。如果鼠标指针悬停在浮动窗口或界面的其他部分(例如,通道盒或工具设置),它将影响您单击的最后一个视图。再次按住Shift+空格键可恢复之前查看的配置。

新的Qt和PySide版本

Maya现在使用Qt版本5.6.1和pyside版本2.0。

默认情况下,下部编辑器中不显示“渲染”选项卡。

通过早期版本层编辑器中的选项卡提供的渲染层编辑器已被新的渲染设置系统所取代(请参见Maya中的渲染设置)。如果要使用传统的渲染层系统,请打开“首选项”窗口,选择“渲染”类别,然后选择“传统渲染层”作为首选渲染设置系统。

显示和窗口菜单中的命令已被移动。

用于切换所有面板显示的UI元素菜单已从显示移至窗口菜单。

“在所有视图中框选全部”和“在所有视图中框选”命令已从窗口移至“显示”菜单。

在文件引用过程中加强控制,通过锁定操作排除属性。

锁定被引用文件的属性时,您现在可以加强对可以通过锁定操作排除的属性的控制。例如,您现在可以仅排除特定节点上的单个属性,或者排除特定节点的所有属性。

工作区域

工作区定义了窗口和面板的配置。您可以通过打开、关闭和移动窗口和面板来修改当前工作区。通过拖放来停靠或取消停靠窗口和面板。保存时,这些更改将自动覆盖当前工作区。

工作区比面板布局更灵活,因为您可以在界面的任何位置移动或停靠几乎任何窗口或面板。此外,工作空间作为单独的文件存储在用户目录中,而不是场景中。

如果需要恢复并放弃对当前布局所做的更改,请选择“窗口”》;重置“当前布局名称”(Windows》;重置& quot当前布局名称& quot)。

使用Windows菜单中的新命令,您可以执行以下操作:

在可用工作区之间切换,包括预设工作区(如Maya Classic)和为更具体的任务创建的其他工作区。

将当前配置另存为自定义工作空间。

导入和删除自定义工作区。

内容浏览器

新的内容浏览器取代了Visor,成为您在Maya中查找示例、场景和其他内容以构建场景的一站式中心。您可以浏览示例库中的Maya项目、本地和网络目录以及文件,然后将它们拖放到视图面板中。

除了涉及Trax编辑器的工作流之外,以前用于打开Visor的大多数命令现在都可以打开内容浏览器。“示例”选项卡中提供了Visor中的示例。

要打开内容浏览器,请选择“窗口”》“内容浏览器”(窗口》内容浏览器),或选择“面板”》;面板》内容浏览器“(面板》面板& gt内容浏览器)。

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