RubberHose是一款卡通角色关节和骨骼绑定联动弹跳MG动画工具,可以帮助用户快速有效地绑定和动画AE中的角色,节省动画制作时间,提高工作效率。
Basic 简介
一个非常方便的卡通角色的关节-骨骼绑定联动弹跳MG动画效果脚本RubberHose,这是目前制作MG角色绑定动画最简单方便的AE脚本。这个脚本是制作MG动画字符的最快方法,它是一个开放系统,专门用于处理复杂的头痛动画部分。因为你会节省时间,你会真正享受制作动画的过程。只需要两个控制点来完全控制整个绑定动画。不同对象之间的链接可以自由移动,自由变形/拉伸,并可以使用脚本快速生成成人的手和脚,然后可以与身体绑定以制作人体动画。
功能介绍
1、软管与路径
RubberHose脚本的核心在于其软管组。每组有两个控制点,它们与可自定义的软管层一起工作,以便您可以直观地控制路径曲线。这个过程中的所有动画都是实时的,没有关键帧。
2、联系
该脚本可以以最佳方式为项目建立连接,可以是任何方向。无论是在两个动画层之间还是在父层和子层之间,都可以使用软管脚本进行绑定和连接,并且可以轻松控制所有设置。
3、软管设置
弯曲的自然发生基于您定义的软管长度。使用这个脚本,可以定义弯曲程度,可以是尖锐的或平滑的。如果拉伸超过了可定义的长度或控制范围,您可以直观地感受和控制这种情况。
4、塑形者
RubberHose是第一个完全依赖ShapeLayers进行绑定的解决方案。它不受分辨率的限制,并且它充满了建模和动画的无限可能,并且无需担心绑定动画错误。
施用方式
1.将RubberHose2 . jsxbin文件复制到AE脚本目录:
获胜:...adobe After Effects CC \ Support Files \ Scripts \ script ui面板\
MAC:application \ adobe after effects cc \ scripts \ scriptuipanels \
2.打开AE软件设置并选中*以允许脚本读写和访问网络。
Win:编辑-首选项-常规
MAC:after effects cc-偏好设置-常规
3.您可以在软件顶部的窗口菜单下看到RubberHose2脚本。
更新日志
提高渲染速度
添加rubber pin功能(您可以使用此工具快速绑定到图层中)。
您可以将绑定效果复制到其他层。
增加更多的手脚绑定样式可以为脚添加膝盖。
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