运动工具是一种MG动画脚本,//k2/]有轴中心点调整,关键帧调整,弹性,克隆,添加空对象层等。//k9/],而脚本界面上的滑块可以整体调整贝塞尔曲线值。
Basic 简介
这个脚本本来是因为有同学经常去问对方平时需要装什么脚本而设计的。当他们列出很多脚本时,发现很多脚本通常只在其中的一部分功能中使用,其余的功能很少。运动工具脚本有轴中心点调整、关键帧调整、弹性、克隆、添加空对象层等。功能,更多功能就不一一列举了!
Motion Tools是motiondesign.school出品的一种MG动画脚本,After Effects脚本包含了MG动画最需要的功能,比如九宫网格轴的调整、弹性、反弹、克隆、添加空层等。/[ 脚本界面上的滑块可以调整贝塞尔曲线的数值,旁边的三个小点是定格线性关键帧和连续贝塞尔关键帧(调整速度曲线很有用,可以让速度不为零)。目前,转换为形状和移除脚本上的画板功能是无效的。
施用方式
1.将Motion Tools 2.jsxbin文件复制到AE脚本目录:
获胜:...adobe After Effects CC \ Support Files \ Scripts \ script ui Panels \
MAC:application \ adobe after effects cc \ scripts \ scriptuipanels \
2.打开AE软件设置并检查* Allow 脚本以读取、写入和访问网络。
Win:编辑-首选项-常规
MAC:after effects cc-偏好设置-常规
3.你可以在软件顶部的窗口菜单下看到运动工具2脚本。
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