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无主之地3痛苦的恩赐(想找几个策略或模拟养成类单机游戏)

2023-08-17 09:51:30

想找几个策略或模拟养成类单机游戏

铁路大亨

手机丢了捡到的人要200块钱,我该不该给

你觉得200元钱重要呢还是手机重要呢!先不说手机里面的个人资料和隐私了。光手机本身现在应该没有200元钱可以买到了吧!试想一下,现在的人一天没有手机有何感想,可能一天不吃饭也不愿一天没手!人家捡到你的手机要求200元钱应该不过分,还得感谢才对,如果人家把你的手机卡一拔可能你永远也别想要回来了。你说报警我认为没必要,为了200元钱最后闹矛盾又浪费时间,再说做人总得有感恩之心吧!

天上掉下来的陨石,所有权归谁

天外之物,归谁所有。

2017年3月21日,澎湃新闻一号专案栏目刊载《天外之物属于谁?新疆一块17吨陨石引官民争夺对簿公堂》(以下简称《天文》)的新闻报道(http://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_1643775 )。《天文》报导,新疆牧民朱曼及两个儿子与阿勒泰市“陨石权益”纠纷重审一案,于2017年3月20日在新疆阿勒泰市法院开庭。

在此次的庭审中,朱曼一家再次提出了返还陨石的要求。因此,庭审中“天外之物属于谁”成为双方争议的焦点问题。

被告阿勒泰市认为,按照《物权法》第四十八条的规定,“森林、山岭、草原、荒地、滩涂等自然资源,属于国家所有”,其中的“等”字意味着自然资源不仅限于以上七类,陨石也应当属于自然资源,其所有权应归国家。

原告的诉讼代理人认为,这块陨石不属于物权法和其它法律所规定的归属国家所有的动产、不动产和自然资源,其所有权尚存争议。“但是在牧民实际占有的情况下,强行运走陨石也是没有法律依据的,应当恢复原状。”

那么,“天外之物属于谁”?

第一,是否属于国家所有。被告阿勒泰认为,陨石是自然资源,根据物权法第四十八条中的“等”字之规定,本案中的陨石应当属于国家所有。笔者认为,被告阿勒泰的观点不能成立。因为物权法第四十八条规定的“森林、山岭、草原、荒地、滩涂等”均属于不动产,而陨石显然不是不动产。因此,该条不能成为被告阿勒泰主张权利的依据。

第二,是否属于原告所有。既然陨石不属于国家所有,那么,是否必然属于原告所有呢?如果同样不属于原告所有,那么,这“天外之物”岂不成了无主之物!笔者认为,本案中“天外之物”的归属问题,应当采用民法理论中的先占原则予以处理。学者 认为,先占的构成要件及其法律后果如下:

(一)须以所有的意思而占有。所谓“所有的意思”非指效果意思,仅指发现无主的动产并占为己有,即有将占有的动产归于自己管领支配的意识即可。换言之,事实上有与所有人处于同一支配地位的意思。

(二)占有的标的须为无主物。所谓无主物,罗马法认为是指现在没有或过去从来没有过一个所有人的物件,前者如抛弃的动产,后者如第一次捕猎的动物。有主物不能因先占取得,例如遗失物、漂流物、失散的动物都是有主物,只是暂时所有人不明。但原物主抛弃物可成为先占的标的。

(三)占有的无主物须为动产,但法律另有规定的除外。

在现代法制下,各国大多不承认土地等不动产可基于先占而取得,只有动产可基于先占而取得,但也并非所有的动产,也有例外,如尸体、国家珍贵文物、动植物等禁止流通物不得先占而取得。另外,先占取得只适用于法律对于无主动产的归属没有特别规定的情形,有特别规定的适用特别规定。如:

1、《民法通则》第79条第1款:所有人不明的埋藏物、隐藏物,归国家所有。但考虑国情及国民的素质,应规定,对所有人不明的埋藏物、隐藏物,归国家所有,但价值不大的,也可归先占者所有。

2、《继承法》第32条:无人继承又无人受遗赠的财产,归国家所有。

3、《文物保》第4条:我国境内地下、内水和领海中遗存的一切具有历史、科学和艺术价值的文物,以及古文化遗址、古墓葬等,均属于国家所有。

第三,本案中的陨石应当归国家所有。根据《天文》报导, 1986年7月,原告朱曼“在自家草场放牧时,意外发现了一块巨大的‘奇石’,及时上报后,村委会及镇决定让其继续看管此奇石。”诉讼中,“朱曼及家人提出,要求赔偿27年来的看管费用,诉讼费也应由承担。”依据上述事实,原告朱曼在发现陨石后,并未以所有的意思占有“天外之物”。其后来主张27年来的看管费用的事实也印证了这一基本事实。因此,原告朱曼不能取得案涉陨石的所有权,但是,其主张的“看管费”法院应当予以支持。因为,当时村委会和镇做出了由原告朱曼看管陨石的决定。

法海一粟:运筹帷幄之中,决战法庭之上。

东汉末年,像刘备这样到处游走的集团,他的军费从何而来

想在战乱时代拉起一支队伍,首先你得有足够的钱。军械铠甲要钱,马匹鞍辔要钱,粮食物资都需要钱。任何一支队伍,都少不了金钱的支撑。没钱没粮,谁愿意提着脑袋跟你干。在没粮没钱的情况下,即便给你一支队伍,你照样留不住,最终还是会一拍即散。

最直观的例子就是曹操。因为早期的曹操,也没什么钱。由于曹嵩的落马,家道中落,曹操起兵非常困难。得陈留卫兹的资助,拉起了几千人马的队伍。

后来董卓,由于众诸侯不肯出力,曹操独自领兵去追击董卓,遭到卓将徐荣的埋伏,几千兵马几乎全军覆没。

于是与夏侯惇到扬州募兵,这时候曹老板是典型的穷光蛋,没人愿意追随他,一个兵也没有募到。

好在他人际关系还不错。扬州刺史陈温,以及丹阳太守周昕,送给了曹操四千兵马。结果如何?这四千兵马集体反叛,没人愿意跟着曹操干。

这就是我们前边说的,你没钱没粮,给你一支队伍,你也养不活。经济基础是拉起一支队伍最重要的因素。

具体有以下几种

第一、靠富商支助

1、富商张士平、苏双的支持

刘备的第一次募兵,是黄巾四起的时代。当时朝廷在涿郡一带张挂榜文,招募天下的有志之士共破黄巾。刘备有心为国出力,无奈没有经济基础,无法拉起一支队伍。富商张士平、苏双为他的志气所感,资给了他很多金财。

就这样,刘备拉起了他的第一支队伍……

2、富商糜竺的入股

糜竺原本是徐州富商,后被徐州牧陶谦辟为别驾从事。陶谦死后,糜竺全力支持刘备。奉陶谦遗命,尊刘备为徐州牧。刘备的成功,很大程度上离不开糜竺的支持。

糜竺的先祖世代经营垦殖,糜竺是徐州的第一富商,养有食客、仆童近万人,固定资产已经过亿。在刘备极度不稳定的时候,集团的经济来源,大多都来自于糜竺。

换句话说,若没有糜竺的支持,刘备的路会难走很多。所以在糜竺的有生之年中,他在刘备集团中的地位很高,甚至在诸葛亮之上,排在众臣之最。

第二、以大汉皇叔的名义,游离于众诸侯之间,借众诸侯之力发育自己的实力。

后来刘备投靠了公孙瓒。这段时间内,客居在公孙瓒处。军费问题不需要刘备担心。临走之前,他还拐跑了公孙瓒的一队军马。

然而!他脱离公孙瓒之后,马上就寄投了徐州陶谦。军费问题仍然不需要刘备担心。陶谦死后,刘备提领徐州。

吕布抢了徐州后,刘备又依附于吕布,吕布让他驻扎在小沛,供给一切钱粮物资。这段时间内,刘备发展了不少的兵力。

被吕布击败后,刘备又投靠了曹操。曹操让他去袁术,刘备趁机拐跑了曹操的几万兵马以及一座徐州城。

后被曹操击败,刘备投靠了袁绍,并招揽了名将赵云。借用袁绍的资源,趁机发育自己的实力。拉起了一支队伍。

刘备瞅准时机,脱离了袁绍,得黄巾旧部刘辟支持,割据于汝南一带。后被曹操击败,转投于刘表。在荆州期间,物质钱粮问题仍然不需要刘备担心。

之后又投靠孙权,在孙权的联合抗击下,曹老板兵败赤壁。考虑到制衡曹操,孙权将荆州借给了刘备。

从此!刘备就有了自己的稳定收入。

第三、各州郡县的赋税

长期游离于诸侯之间,或者单靠富商支持,毕竟不是长久之计。从古至今,税收才是开支的主要来源。

刘备先后占据了徐州、汝南、小沛等城池,这些城区的税收,足以养活他的一支,甚至有多余的钱粮,供给他招兵买马。

东吴答应借荆州之后,刘备拥有了一块稳固的地盘。而且是一州之地,税收数额庞大,一切的军费开支都不成问题。刘氏渐渐得以稳固。

夺取益州之后,刘备坐拥二州之地,加之益州国库富足,又发了一笔小洋财,他成了名副其实的有钱人。

蜀中殷盛丰乐,先主置酒大飨士卒,取蜀城中金银分赐将士。——参考,《三国志·先主传》

单从他对关羽、张飞等功臣的赏赐来看,绝对的大手笔。

益州既平,赐诸葛亮、、飞及关羽金各五百斤,银千斤,钱五千万,锦千匹,其馀颁赐各有差。——参考,《三国志·张飞传》

如今的刘备,已经从之前的一无所有,摇身一变,变成了真土豪。有钱有地,有粮有兵,足可与曹、孙两家争雄。

Steam上有什么适合笔记本玩的游戏

没有专业的游戏设备,并不意味着你只能玩一些劣质游戏。Steam平台为我们提供了很多优秀的小品游戏和独立游戏,即使在笔记本和配置落伍的老电脑上也能尽情享受。

外媒Kotaku就在近期选出了23款可以在低配电脑上流畅运行的好游戏,全部可以在Steam平台上买到。我们做了个简单的整理,在这里推荐给大家。

1.《深入裂隙》(Into the Breach)

Steam好评率92%,metacritic评分90。

这款游戏融合了战棋和解谜要素,被多家媒体评价为市面上最优秀的策略游戏之一。玩家需要用3枚棋子在一个8X8的棋盘上面对源源不断的敌人,体验类似于解开象棋残局。游戏大小仅有300MB,却能让你重复游玩几十个小时,SLG爱好者不应错过。

2.《猫头鹰男孩》(Owlboy)

Steam好评率92%,metacritic评分88,有官中。

一款独特的2D横版过关游戏,长达10年的开发周期将这款游戏打磨成了一个精致的艺术品,细腻的像素风画面和充满想象力的解谜关卡为其增色不少。但据部分玩家反映,游戏一些设计不够人性化,操作手感也比较生硬。

3.《星际边际》(Starbound)

Steam好评率90%,metacritic评分81。

被网友们戏称为“屎大棒”,与《塔拉瑞亚》齐名的2D沙盒游戏。在Steam评论区里游戏时间上百个小时的玩家比比皆是。推出了多年,热度一直不减,Steam常青树之一。

4.《80天》(80 Days)

Steam好评率93%,metacritic评分84。

一款文字冒险游戏,改编自凡尔纳的经典小说《80天环游地球》。只不过把故事的舞台搬到了一个蒸汽朋克的世界观里,游戏可玩性较强,剧情引人入胜,但文本量巨大,且始终没有汉化,对普通玩家并不友好。

5.《恶魔匕首》(Devil Daggers)

Steam好评率95%,metacritic评分83。

一款复古FPS游戏,诡异的画面和音效让人狂掉SAN值。难度高,节奏快,非常适合闲来无事休闲一把。

6.《以撒的结合:重生》

(Binding of Isaac: Rebirth)

Steam好评率97%

现代Roguelike游戏的代表之一,让无数玩家领略到了这种类型游戏的乐趣。经典中的经典。

7. 《传说之下》(Undertale)

Steam好评率95%,metacritic评分92。

粗糙简陋的画面之下,是一款不可多得的优秀作品。自己玩过才知道,这么多好评不是没有道理的。

8.《无主之地》(Borderlands)

Steam好评率93%,metacritic评分81。

经典游戏《无主之地》系列的初代,FPS,可以刷刷刷,3游戏体验,支持4人联机。最重要的是,几乎任何一台电脑都带得起来。

9.《暗影狂奔:龙陨》

(Shadowrun: Dragonfall)

Steam好评率90%,metacritic评分87。

《暗影狂奔》系列的第二作,剧情引人入胜,人物刻画鲜活。玩法上类似《Xcom》系列,由于文本量巨大且没有官方中文,个人更推荐它的前作《暗影狂奔:归来》。

10.《蔚蓝》(Celeste)

Steam好评率97%,metacritic评分88。

IGN给了这游戏10分,虽然号称是平台跳跃游戏,但你玩起来就会发现这游戏能成为平台的地方都很少。游戏难度很高,但能获得的成就感和乐趣也很高。

11.《燧石之钩》(Flinthook)

Steam好评率77%,metacritic评分80。

一款2D横版的Roguelike游戏。无论是行动、战斗还是解谜都需要用到手里的钩子。玩法新颖,但难度非常高,使得不少玩家愤而差评。

12.《暗黑地牢》(Darkest Dungeon)

Steam好评率86%,metacritic评分84,支持官中。

克苏鲁风格的回合策略游戏。它最独特的地方,是玩家不仅需要与怪兽战斗,还会因为过大的心理压力而发疯,让你的队伍总会因为各种原因花式团灭。

13.《星露谷物语》(Stardew Valley)

Steam好评率97%,metacritic评分89,支持官中。

可以在PC上玩到的《牧场物语》,2016年大热的话题作品。看看花,种种菜,在温馨平静的乡村生活里,上百个小时就这样过去了。

14.《洞穴冒险》(Spelunky)

Steam好评率91%,metacritic评分90。

难度颇高的Roguelike游戏,重复可玩性很强,没有存档功能是个非常大的问题。

15. 《光明旅者》(Hyper Light Drifter)

Steam好评率94%,metacritic评分84。

一款像素风平面动作游戏,画风和玩法非常前卫。游戏中的对话不以文字表述,而是通过图像展现剧情。

16. 《文明5》(Civilization V)

Steam好评率96%,metacritic评分90。

没人能抵抗下一回合的魅力,即使在《文明6》推出了很长一段时间之后,《文明5》依然拥有很高的人气。

17. 《燥热》(super hot)

Steam好评率84%,metacritic评分82。

创意独特的小品FPS游戏。只要你不动,敌人和环境也会保持静止,经过设计可以打出非常华丽的操作,时髦值爆表。

18.《恶念之西》(West of Loathing)

Steam好评率98%,metacritic评分86。

画风魔性,很无厘头。但这竟然是一款剧情相当出色RPG游戏。它就像是一个实验,让我们看到在画面简化到极致的情况下,一款游戏依然能保持极强的可玩性。

19.《隐形公司》(Invisible, Inc)

Steam好评率93%,metacritic评分82。

一款赛博朋克背景的回合潜入类策略游戏,它更像是注重潜行的简化版《Xcom》。目前市面上专注于潜行玩法的游戏并不多见,《隐形公司》满足了不少复古玩家的需求。

20.《拾荒者》(Neo Scavenger)

Steam好评率89%,metacritic评分77。

这是一款像素风、回合制的文字RPG游戏,画风和玩法都相当复古。让你深刻体会到荒野求生是一件多么困难的事。游戏文本量巨大,且没有汉化。

21. 《枪口》(Gunpoint)

Steam好评率97%,metacritic评分83。

一款横版动作游戏,玩法上颇有些《看门狗》的味道。流程虽短却可以通过对话选择枝决定剧情走向。支持创意工坊,让游戏的重复可玩性大大增加。

22. 《爬行者》(Crawl)

Steam好评率96%。

绝佳的撕逼游戏,支持本地4人联机。你和你的小伙伴是被困在地下城的灵魂,而这里只有一具人类身体,谁能操控人类打败地下城BOSS,谁就是胜利者。那么其他三位玩家呢?他们扮演地下城里的怪物,准备夺取唯一一个人类身体。这游戏唯一的缺陷是没有联网模式,你必须在线下集合3个小伙伴,才能获得最佳的游戏体验。

23.《英雄传说:空之轨迹》

Steam好评率91%,metacritic评分85。

《空之轨迹》三部曲的序章,被众多玩家誉为世界观最庞大,情节最细腻的日式RPG之一。这也是Falcom公司成立30年以来最具人气和销量的作品,如果你想入轨迹系列的坑,那这部空轨可能是最好的选择。

好了,今天的文章就暂时先为大家分享到这里了,喜欢的小伙伴请在下方留言并加关注小编万分感谢。最后感谢大家的阅读与分享。我们下期见!


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