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决战平安京金蛋兑换码(怎么看待腾讯游戏和网易游戏)

2023-08-15 15:31:01

怎么看待腾讯游戏和网易游戏

都是垃圾半斤八两

。腾讯靠代理了一些游戏圈钱至今。代理的游戏有些游戏性还可以,自研的游戏也有不错的作品,不过都因为圈钱的运营策略沦为了垃圾。

网易游戏,圈钱的能力不比腾讯差,甚至有过之,当然了,代理的暴雪游戏不在此列。网易游戏靠着鼻祖级的大话梦幻活到今天,后面开发的游戏游戏性都很差,以至于到今天谈到网易游戏代表作还是大话梦幻,后面天谕龙剑天下之类的全是垃圾,尤其是最近新出的龙魂时刻,游戏蠢得让人哭笑不得。网易后期自研的游戏有个特点,基本都是日韩风的游戏,然而这些游戏仅仅画风是日韩风,日韩游戏好玩的地方一点没有学到,说白了就是画虎不成反类犬。

如果要把网易游戏和腾讯游戏做个比较的话,抛开各自代理的游戏不谈,在研发能力上腾讯比网易强了不少,起码腾讯还有个天刀证明了研发能力,虽然被圈钱策略毁了,但网易有什么,拿的出手的还是很久以前的大话梦幻,别和我说什么天下天谕之类的但凡玩过几款不错的游戏的人也不会说这俩游戏好。

从圈钱上说,腾讯也比网易要“仁义”,很多人津津乐道的说腾讯游戏就能变强,而网易游戏充了钱也不一定变强还要看运气,有的人因此就觉得网易比腾讯“良心”,因为了也不见得变强。其实并非如此,反而是网易比腾讯更无耻,因为氪金的大佬们总会变强的,无非是冲的多与少的问题,运气再差多冲一些总会得到想要的,并不会因此拉不开与普通玩家的差距,惨的是那些了,但没有冲很多的正常玩家,对他们来说“充了钱也不一定变强”就很致命了,反观腾讯游戏,充了钱或多或少都有点提升,这不是很“公道”么。

综上所述,其实两家公司都挺垃圾的,但相对来讲腾讯更好一点。

如果魏忠贤不死,并且朱由检用他,能度过小冰河时期打败李自成皇太极吗

看到这样的问题就想笑,为了挽救奄奄一息的大明王朝,诸位明粉们也是操碎了心。

要教会他们正确地分析历史状况,看来是一种奢望。幸好,法律没有强制我们负担起这样的责任和义务来。

各种奇葩理论层出不穷,明朝的甩锅的德行一如即往,令人忍俊不禁。

1.“小冰河”理论。这是怨天,怪老天不长眼。降下严寒,导致农作物减产,粮食不够吃,李自成饿得,清军饿得掳掠。

2.“大瘟疫”理论。这是恨病,病得不轻。,来了大瘟疫,对明军进行了定向式的精准打击,战斗力下降,导致无法作战。

3.“群臣误”理论,这也是忧人,群臣误朕。魏公公死了,没有人能够牵制住大臣们,导致朝政被东林党把持,君令难行,崇祯难以施展其大才。

4.“魏公公”理论。这是忧人,千古奇冤。魏公公是大明王朝的擎天白玉,架海紫金梁,会孵金蛋,家里有聚宝盆,有了魏公公就不缺钱花,有了钱就能打胜仗。

奇怪的是,就没有一个“皇帝”的理论。

明粉骂我这样的“满遗”,经常会这样骂:“给鞑子当奴才”。

冤枉啊,比魏公公还冤。

熟悉我写作风格的朋友都知道,我这人一向“大不敬”。无论汉武、唐宗,还是朱棣、雍正,只要被我捉住了把柄,那是必须要恶心一下的。

如此犯上,还被评判为“奴才”,千方百计替明朝各帝王甩锅的诸位,又该如何称呼呢?替魏公公的诸位,该不会是木有小丁丁吧

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