什么是游戏,游戏带给人们什么
生活或许就是一张巨大的游戏世界地图,那么每一个路口是否就是游戏的开始呢?当我们用游戏思维来理解这个世界,你会发觉,你我就不会那么执着了。因为有些任务是你必须做,有些人是你必须遇到的,有些bug是你避免不了。每天对你我来说都是新鲜,但也是重复的。
不知不觉英雄联盟这款游戏已经陪伴我们多年的时光,很多朋友从刚开始的抱大腿,再到后来自己成为大腿,从新手变成老手。有时候我们不会把它只当做游戏来看待,每次游戏结束,就仿佛是经历了短暂的旅行,带给我们很多的人生道理。
别因为一点点成就而趾高气昂
有些时候我们以为领先对面一些经济,就能够随便开团,不再去专注眼位,不再去注意队友情况,被对面抓住了机会,一波团灭优势荡然无存。生活中也是一样的,不要因为当下做出了一点效果而骄傲自大,否则绝对会摔上一个跟头。
权衡利弊再做决定
在游戏里面各方面都需要我们进行选择,上路带传送进行支援,还是引燃进行压制对面;中路是游走各路还是等待支援,打野是要无限刷野还是进行支援。每一步都有着各种选择性,不管是稳住兵线,还是分推战术,或者说进行抓单,选择不同,带来的效果也不一样。在人生的漫漫长路,总有很多的路口等待我们选择,考虑好利弊关系,做出正确的选择。
一定要有好的心态
说道玩游戏,心态是最为重要的,有些时候战局稍微有一些劣势,就有人忙着点投降,不是说打不过对面,只是因为心态不能稳定下来;因为一些操作失误,从而影响发挥被逆转局势,以失败结尾。在生活里遇到困难的时候,先静下心来,心态放平,不能太过急躁,找到对的方法才是最重要的,不然事情只能越缕越乱。 很多朋友玩游戏的应该都经历过这么几种情况:脸探草丛被反杀,残血越塔遭反杀,龙坑不慎被团灭等一系列的情况,基本上每局游戏都会遇到,如果脾气爆一点的,那估计整局游戏就是叫骂不断了。但是很少有人会去考虑为什么失利,然后下一局避免这些问题。游戏里的残血诱惑都不了,那生活中的灯红酒绿你要怎么做呢?
侥幸心理不可取
在有些时候,我们取得了一点点优势,为了加快节奏,直接招呼队友去打男爵,但是这种情况往往是周围没有一个视野,对面的打野也不见了踪影,很多人在这个情况下都是有侥幸的心里,以为对面不会注意己方偷大龙。还有的已经被发现了还是不舍的放弃,最终造成大龙被抢,队友被杀,直接进入劣势,各路都收到影响。 说实话这种侥幸心理是最危险的,就好比说生活中那些投机的人,哪个买的不盼望自己明天就中头奖,哪个玩股的的不盼望着自己的票天天飘红。事情往往不会朝我们所想的方向去发展。所以想要走得更远,千万不能有侥幸心理。
做事要有目的性
有些时候我们会忘记游戏的本质:这是一个推塔游戏,如果说只顾着自己,不去推塔,不去支援,那很容易就被对面单抓,造成队友四打五的局面,严重一点直接水晶被推。所以说不管什么情况下,都要明白做这件事的目的性,朝着这个目标去奋斗,不被外物所干扰,那你必将成功! 在某些情况下,游戏往往可以反映出一个人的生活状态,积极向上还是消极抱怨,是踏实肯干还是浑浑噩噩。
《雷神》的世界为何战争还在用冷兵器
他们看试是用冷兵器对战,但是跟我们古代的冷兵器完全不同,只是因为他们都是“神或者是神的子民相互交战”,所以看着没什么特点,但是任何一个拿到我们现代来,就近乎于超人(你看过超人拿热武器)?
索尔他爸叫奥丁,北欧神话里奥丁的武器是投枪“冈格尼尔”,这把武器的特效是投出必中。简单的说就是你背对敌人投枪,枪都能在天上拐个弯击杀敌人。没错,这就是你所说的冷兵器。
这难道不像是我们中一些低级“修真者”?奥丁就相当于在“御剑”。并且那些修真世界你看过他们用我们现代的枪炮吗?没有吧?为什么呢?因为他们本身的文明都不一样,一个追求个人力量,一个是只能科技力量(我想;如果我们也可以修练,热武器时代马上就会变成跟奥丁他们一样的)。
事实上,你看到的阿斯加德的冷兵器都是受过魔法加持的早已凌驾于冷兵器甚至热兵器以上的存在,为什么阿斯加德人选择冷兵器?那不过是因为他们觉得拿着顺手,阿斯加德人真正的战斗中神力比拼远远超过武器碰撞。
举个例子;比如你叫一个强大的修练者拿着一个热武器,然后来毁灭星球,可以做到吗?力量会增加多少?(最多只是一个普通的法器罢了)。反之;如果他拿着自己的“冷兵器”飞剑来毁灭星球,那就简单多了,因为他自己的兵器可以承受他自己的力量来作战,但是热武器就不能,热武器最多刻画一点点力量在里面,不然就只有承受不住然后毁灭。
所以说;我们认知的冷兵器,和他们所知的冷兵器,完全就是两个概念。
神盾局特工s01e8,登场了一个从古时就留在地球的仙宫低级战士。他的武器被九头蛇和神盾局争抢,那集里一个普通人类拿起断掉的仙宫下级战士武器以后一脚踢飞了一个阿斯加德人。
要知道阿斯加德人是有超人力量和速度的,也就是说,只是断掉的下级战士武器就有增加力量到超人等级的功能了,懂了吗?
哪种棋更好玩
世界上好玩的棋类游戏有很多种,大家平日了解相对较多的可能就象棋、围棋、军棋、五子棋、飞行棋等等。
从个人来看,我觉得象棋挺有意思的,具体原因如下:
象棋:传统棋类益智游戏,在有着悠久的历史,属于二人对抗的一种。棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如图所示:
象棋有一个最基本的入门口诀:马走日字象走田,兵卒过河横竖走,士象不离老王边,车行直路炮翻山。具体操作技巧我这里就不一一赘述,因为象棋文化博大精深,不是三言两语就能解释清楚的,有感兴趣的朋友可以去具体了解一下。
另外下象棋的时候要集中精力,根据所学技巧来应对棋局。像初入门的新手的话,也只有多多练习才能够掌握技巧,运筹帷幄才能协调作战获得胜利。