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紫塞秋风研发成本
紫塞秋风 制作人员就10来个。 嘉元 一共20多个人 这本来是个动画公司 给别人做外包的。 分出一半做游戏 另一半进行制作动画 维持公司运行。 做了3-4年 公司在甘肃, 甘肃是最低工资的地方之一了。 所以相比人力会有很大差距。
谁能介绍下元诗人萨都剌的生平和作品
萨都剌元代诗人、画家、书法家。字天锡,号直斋。
萨都剌早年家境贫困,但是萨都剌聪慧灵敏,文学资质异于常人。公元1327年,萨都剌考取了进士,次年七月,担任镇江路录事司达鲁花赤一职。公元1331年,萨都剌被调往江南一带,担任江南行御史台掾史一职。任职期间,萨都剌前往过吴楚、荆楚、幽燕、上都等地,并且结交了张雨、马九皋等知名学者。纵观萨都剌仕途生涯,他曾先后担任过江南行台侍御史、淮西北道等多职。晚年间,萨都剌在杭州一带居住。
萨都剌精通书法,擅长绘画,因才气很高。萨都剌的文学创作,主要以诗歌为主,诗歌的内容大多以归隐生活、游山玩水、酬谢答礼为主。萨都剌一生给我们留下了将近八百首诗词,有描写景物的山水诗,有抒写宫廷生活的诗,有怀古也有伤今,诉述个人和社会的不平。他在元代以至整个文学史中都是占有一定地位的诗人。因出生在代州,代州古称雁门,他的诗集也就名为《雁门集》,他本人被称做“雁门才子”。
代表作《满江红·金陵怀古》、《念奴娇·登石头城次东坡韵》等等。
满江红·金陵怀古
六代豪华,春去也、更无消息。
空怅望,山川形胜,已非畴昔。
王谢堂前双燕子,乌衣巷口曾相识。
听夜深、寂寞打孤城,春潮急。
思往事,愁如织。怀故国,空陈迹。
但荒烟衰草,乱鸦斜日。
玉树歌残秋露冷,胭脂井坏寒螀泣。
到如今、只有蒋山=青,秦淮碧!
为什么神作《旷野之息》和《荒野大镖客2》尝试后都不太喜欢
估计你是80 70后吧。我就是83年的,喜欢玩线,我想因为没有大量空闲时间,平时工作,看孩子占用大量精力,玩游戏不想再动脑子了!
的单机游戏行业还有救吗
直接回答,没有救。很多人说是因为盗版和抄袭,我想说都不是。其实根本原因是单机游戏的营收能力跟网络游戏相比太低了。而且开发周期、宣传的投入不次于一款网游,那么同样的回报谁还会做单机游戏??资本是逐利的……
在单机游戏的盈利模式没有新的方向之前,资本是不会进入单机游戏领域的,一个行业的兴起是资本大量进入才行,单机游戏基本都是大佬不看好的方向,没有资本想做起来不可能的。
市场决定一切
从大数据来看,国内市场对于单机也是地狱一般。在2017年的游戏收入统计上,手机游戏收入贡献最大,超过了一半的占比,达57%,而主机游戏和单机游戏则分别只有0.7%和0.1%
看到了么?0.7%和0.1%,这说明什么?说明做单机游戏的开发商基本,这样的市场谁还敢做单机游戏???
单机游戏是被歧视的产业,不受保护
现在国内版权意识越来越强,从电影到音乐到动画,逐渐开始版权划分,而各种平台的版权意识也都开始朝着健康发展。为什么游戏还这么多盗版?无非就是国内对游戏的审核、看法、还有影响都控制的死死的。
大部分游戏进入不到国内,玩家接触不到。所以长期形成了一种真空状态,没人管游戏盗版,而游戏大佬们比如腾讯也看不上这块蛋糕。盗版横行也就理所当然,如果未来单机游戏收入很高的话,资本一进入,很快就会有人管理这块市场。
所以盗版其实不是问题。
腾讯用十年时间,已经把国内玩家全部成免费玩家了
要说国内游戏行业大佬是谁,腾讯啊。早期的腾讯靠着暴力敛财的手段获得了大量资金和游戏玩家。其实最可怕的是腾讯已经成功的告诉的玩家,游戏就是要免费玩的。
这也就是说对于单机游戏一次性付费国内玩家大部分嗤之以鼻,觉得这种付费太坑钱,反而免费游戏才是好游戏这个错误的印象。
没错,腾讯这十几年一直在做的就是这件事,游戏免费玩,才能变强。
结语
当然,腾讯也为自己的行为付出了代价,wegame是腾讯这几年洗白转型的第一步,但是很显然wegame上的玩家活跃惨淡,而且与其合作的开发者也是怨声载道。
但是我相信,无论是出于真实的目的,还是为了洗白自身的污点,腾讯未来一定会向单机行业发展,那时候或许是单机游戏复苏的时刻。