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有哪些不玩会很遗憾的游戏
这里是喜爱游戏的小白
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说不玩会遗憾的游戏,那必须是每种类型中的经典之作了,好玩的游戏很多,今天小白就推荐几款不玩会遗憾的单机游戏。
- 《黑暗之魂3》
《黑暗之魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.制作,万代南宫梦发行的一款动作RPG游戏,是人气系列《黑暗之魂》的最新正统续作。当火渐熄,世界趋于毁灭,您将再踏上面临更多磨难、大量敌人与难关的旅途。魂类游戏的高难度是出了名的,但是正是这样的高难度,让人痛并快乐着,无论是新人还是老人,如果你没玩过魂类游戏,那么建议你一定尝试一下《黑魂3》这款游戏,起码玩过你就不用遗憾了,坦然的接受自己是个手残的现实。
- 《塞尔达传说:荒野之息》
《塞尔达传说:旷野之息》(ゼルの伝说: ブレスオブザワイルド)是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力研发制作的开放世界动作冒险游戏。说实话,就目前的所有游戏当中,就开放世界来讲,没有一款游戏可以超越塞尔达的。这款作品真正做到了生动而有趣的世界,真实的世界,让你有无限的事情可以做,玩法超级灵活,玩过的人都会为之折服,不玩真的遗憾。
- 《文明6》
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏。要说4X策略游戏,文明系列是最具有代表性的作品了,如果你没有玩过文明,可以说你基本就错过了整个4X策略类游戏,所以不玩真的会遗憾,当然如果你是脑子里都是肌肉的玩家,那么本作并不是那么适合你。
- 《隐形守护者/潜伏之赤途》
《隐形守护者》是New One Studio改编创作的一款角色扮演类冒险游戏。要说优秀的剧情其实还是有不少的,但是大多数都是国外作品,历史背景和世界观和我们有些,所以虽然优秀但是代入感不强,于是推荐《隐形守护者》,能够让玩家有更深的游戏体验,当然其实个人还是建议去玩《潜伏之赤途》,游戏性和深度上要比《隐形守护者》好很多。
- 《逃离方块》
《逃离方块(cube escape)》系列可以说是解谜类游戏中的佼佼者,的每一部作品都让人惊叹不已,融合了哥特,怪异复古,以及烧脑等多想元素配合完美的bgm演出让每一位玩家都被深深折服,不管是最受好评的四季还是超级烧脑的案件23都让玩家沉醉在深度的悬疑解谜乐趣中,更难能可贵的是游戏系列本身就是一个完整的剧情故事,炼金,不死药等多种奇幻风格元素的加入让游戏的魅力成倍增长。可以说如果你是解谜游戏爱好者,一定要尝试一下这款作品。
以上就是小白这次推荐的几款不玩会遗憾的单机游戏啦~其实游戏的类型还有很多,每种都可以找出不玩就会遗憾的一款,这里就不多说啦。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
《辐射4》到底讲了一个什么故事
如果你问老玩家,《辐射4》讲了一个什么样的故事,那么大多数人会告诉你,它讲述了主角的妻子被杀、儿子失踪,主角却沉迷捡垃圾的故事。不过这只是大概,《辐射4》的整个剧情故事还是很丰富的,下面小编以小说的形式,为大家讲解一下《辐射4》的整体剧情故事。(剧透警告)
背景设定
2077年世界大战爆发,而这一次的世界大战很可能牵动核武器,所以各个国家在很多年前就建造了避难所,用以抵抗核武器的威胁。2077年的一天,我们的主角正在和妻子一起照顾孩子,核战争就突然爆发,而我们的主角一家人正好有进入避难所的资格,所以就在核爆炸之前,进入了111号避难所,进入避难所后,工作人员要求换上111号,并进入休眠仓开始休眠,主角无法拒绝,所以只好和妻子分开,陆续进入休眠仓开始休眠,然而,它们并不知道,这一休眠就是永别……
故事开始
主角从休眠机器中醒来,发现原本睡在旁边的妻子已经死去,从外表上开是死于枪伤,而怀抱中的孩子也失踪不见了。在休眠期间,主角曾醒来过一次,它模糊的看到,有一个光头开枪杀死了它的妻子,孩子也被他抢走,但这一切都记得不太清楚了。
从111号避难所走出我们来到了联邦废土,一个被战争摧毁的波士顿。主角顺着熟悉的道路往前走,来到之前居住的地方庇护山庄,那里已经变为一片废墟,不过主角惊奇的发现,之前家里的机器人管家噶抓还在,和他交流后才发现主角在111号避难所中已沉睡了210年了,现在的时间已经是2287。
和噶抓交流后我们了解到,它也是一个有感情的机器人,它现在心情非常糟糕,它已经200多年没有和人说过话了,它之前都在打扫房间,但是它发现桌子上的核子尘埃擦不干净,它在打扫房间的时候发现一个妻子留给他的全息卡带,里面录像的内容是妻子对未来美好的向往,但这一切已不存在……
我们和噶抓告别,往前走到达了红火箭加油站,发现那里有一条狗,于是我们带着这条狗,开始了“开局一条狗,装备全靠打”的故事。
顺着道路继续往前走,主角来到了一个博物馆旁边,发现了醒来后第一个遇到的人,普雷斯顿·加维,他让我们叫它小黑就行,小黑告诉我们楼下有一个死亡抓困住了它们,需要主角帮助它们拿取启动动力装甲的“核心聚变电池”。拿到电池穿上机甲,打败死亡抓怪物后后我们成功地救出了小黑等人。小黑等人带着一些流浪者,先回到了庇护山庄,不过在这之前,队伍里会有一个名为墨菲老妈的人和玩家对话,她似乎什么都知道,她告诉主角,想要找到失踪的儿子主角需要去钻石城。
顺着线索主角来到了繁荣的钻石城,在战前(200年前),这里曾经是芬威公园(棒球场),幸存者们把这里改造成了一个聚集地。来到门口我们遇到了关键人物记者派普,她表示愿意帮助主角寻找孩子,但是她想要采访一下主角。派普为主角提供了线索,需要去114号避难所寻找尼克·瓦伦坦,它是一个侦探,对于寻找孩子很有帮助。
我们从114号避难所救出侦探后,开始和他畅聊起来,从他那里我们了解到一个神秘的组织:学院,人们不知道它在什么位置,但是知道它做的一些事情,我们从很多居民那里也了解到,学院是“恶魔”,它们用合成人在废土抓人,然后拉回去做FEV病毒实验。而抓走主角儿子的人很可能就是克罗格,而他也很有可能是学院的人。
克罗格在钻石城正好有居所,使用备用钥匙打开它的居所后我们找到了一些线索,顺着线索来到了黑根堡,里面到处都是合成人,看来肯定和克罗格有关。找到克罗格后我们和他交流一番,得知主角的孩子尚恩被带到了学院里,随后克罗格和主角展开了战斗,击败克罗格后我们获取了它的记忆芯片。(克罗格是学院的改造人类,半机械化可以永生)
从侦探的口中我们得知了另一个地方芳邻镇,那里有可以读取克罗格记忆的机器。从克罗格的记忆中我们看到了它是如何带走的尚恩,如何杀死主角的妻子。从记忆中我们还知道了去往学院的线索,那就是需要找到被FEV病毒的维吉尔博士,我们在发光海找到它,通过一系列琐碎的任务后,我们获得了去往学院的方法。不过这个方法需要铁路、义勇军、钢铁兄弟会任意一个组织的帮助,因为需要建造很耗费资源的“讯号拦截器”。
制造好讯号拦截器后,主角就可以去往学院了。进入学院后似乎一切都很顺利,我们正常的见到了在学院里尚恩,但是他现在已经是白发苍苍,从外表上看,至少有60多岁。和尚恩交谈后我们了解到,整个事情的前因后果。60年前,学院为了制造第三代合成人,去外面寻找纯净的人类基因(没被辐射过的),而111号的冷冻仓避难所就成了学院的目标,在111号避难所中,还是婴儿期的尚恩,无疑是“纯净基因”的最好选择。
到了学院的尚恩,通过自己的努力当上了学院如今的管理员:“父亲大人”。而主角能出来也是由山恩控制,他的目的是放主角出来,继承自己的衣钵,来管理学院,因为山恩得了不治之症,不久后将会离世。主线故事到此就结束了,接下来就是阵营如何选择了。
正营的选择
正营的选择会略微影响游戏的剧情走向,游戏中涉及结局的阵营共有学院、铁路、钢铁兄弟会、义勇军。
学院结局:
如果你选择继承尚恩的衣钵,当学院的管理员,那么你需要消灭铁路、消灭兄弟会这2个组织,因为它们对合成人的看法不同,学院本身认为它们只是工具,但是铁路把他当人类,而兄弟会把他当成危害。主角加入学院后,原本不把废土人当人开的学院人类,也会对废土人有新的认识,如果从剧情上来说,学院应该会和废土“谈和”。
铁路结局:
铁路组织有点“圣母”的感觉,因为铁路认为尸鬼是人类、合成人也是人类,所有人应该和平相处。如果要走这个结局,那么需要炸毁学院、消灭钢铁兄弟会。
钢铁兄弟会结局:
对于钢铁兄弟会的争议比较大,其实它们并不在乎联邦废土的人名安危,它们在乎的是学院的科技以及铁路的科技,钢铁兄弟会结局会灭掉学院和铁路。而这2个都灭掉后,钢铁兄弟会可能会成为下一个“学院”,变相的统治联邦。
义勇军结局:
走这个结局只需要消灭学院即可,然后义勇军将会成为联邦废土的主要组织。从剧情上来说,废土会增加很多义勇军的基地。但是义勇军整体非常的懒散,如果它们接手联邦废土,那么可能不会太长久。
无论最后的结局如何,B社对于辐射系列的设定,一直都有一局核心思想:War.war never changes,战争的结果不会改变。它警戒人们,战争是残酷的可怕的,在辐射系列的游戏中我们可以看到,常年的战争导致了科技的极端走向,人类未能发明出晶体管,使得电子设备停滞不前,反观另一方面人类的战争武器变得强大,拥有了核动力机甲,拥有核聚变技术。但是带来的后果是灾难性的,核战爆发后世界毁灭了,剩下的仅有一片“废土”。
2008年有什么好看的动漫和日剧吗
2007。。。