[/k1/]技能和破持续伤害区别有什么区别?在崩星穹顶铁道中,很多玩家不知道技能持续伤害和破持续伤害区别是有区别的。先来看看如何破星穹铁道/[k3/]以及破持续伤害区别有什么意义的详细介绍。
介绍“崩坏:星穹铁道”/[k3/]和破连续伤害区别
连续伤害(也叫点伤害)其实有两种,一种是技能触发,一种是破弱后触发。先说技能持续伤害。以三宝的天赋为例。如果击中敌人,有可能使他们陷入风化状态,这样敌人在行动中就会因风化造成持续伤害。
也就是说这种连续伤害可以由角色的技能效果触发,不需要破弱。技能持续伤害的计算公式和普通技能伤害基本相同,只是没有双暴倍增面积,不会受到特殊攻击加成,但也会受到倍增面积(通常是攻击力)、伤害增加、抗性减少、防御减少、脆弱伤害等等。所以扮演dot主角的角色是不需要堆双风暴的,除非是像地狱Wa一样,直接伤害率也不低。
然后伤害破(持续)。韧性破开时触发伤害,后续点破持续。严格来说,缠绕和冰冻不算破持续伤害,只是为了大家方便,暂时和风化、灼伤、裂伤、电击放在一起讨论。比如你破了银狼,用过的朋友应该能感觉到,最后爆炸造成的伤害非常明显。
破持续伤害和[/k3/]持续伤害的区别如下:1。伤害会受到角色等级、各属性的破系系数、破系特攻、怪物韧性条长度的影响,不能享受增加的伤害(脆弱);2.触发需要打破弱势。理论上每个角色都可以触发,但在实战中,怪物的弱点并不一定对应角色的属性。破韧性还需要考虑动作顺序,有一定的局限性。
以上是轻轻松松宇宙最强编辑铺整理的介绍,带来的是星穹铁道技能的崩塌和持续伤害区别的打破。更多相关游戏攻略请关注!