漫画编年史
在第一部火影中,大蛇丸攻击木叶村的时候相比大家都看过,当他大蛇丸和第三代火影决斗的时候召唤出三个火影,一个是第一代,第二个是第二代,但是当大蛇丸召唤第三个的时候被第三代火影阻止了,我想请问,大蛇丸召唤的第三个火影是谁??难道是第四代??第四代不是没有死吗???并且大蛇丸还是晓组织里面的人,但是种种原因还是退出了晓组织,可是大蛇丸明明知道晓是第四代为什么还要传唤第四代火影???你到百度贴吧里面看看,或许有不经意的大收获,就输你所要查的这些火影,死神,海贼王,三只眼,七龙珠我以前也爱这类漫画~~~!
介绍几个好玩的射击类游戏
不知道你的配置如何?重返狼穴血战太平洋重返狼穴越南视线悍马攻击三角洲部队死亡之屋2、3孤胆血战上海滩血战太平洋英雄VR特警以上要求较低配置使命召唤1决胜时刻使命召唤联合进攻荣誉勋章先头部队荣誉勋章联合袭击荣誉勋章突出重围重返德军总部丛林之狐秘密潜入1、2孤岛惊魂战地1942二战狙击手二战战斗:硫磺岛抢滩登陆CS半条命以上要求中低配置使命召唤2荣誉勋章血战太平洋战火兄弟连系列盟军敢死队4命令与征服3生化危机4狙击精英战地2以上要求中高配置使命召唤4现代战争荣誉勋章空降神兵孤岛危机战地2142英雄连暗黑之门生化奇兵前线:战火之源彩虹六号:维加斯雷神之锤4以上要求很高的配置(不过这些游戏配置要求高,游戏非常不错,像使命召唤4现代战争,画面和看电影差不多!!!)我认为已经比较全了!!!
《头号玩家》里哪个彩蛋最令你激动
被誉为“史上最多彩蛋”的电影《头号玩家》,目前有网友已经找出了200个彩蛋。其中最让人激动的彩蛋,还得是库布里克的《闪灵》,斯皮尔伯格几乎1:1地还原了《闪灵》中的场景,让观众们又在影院中体验了一次VR版《闪灵》。1980年上映的《闪灵》被公认是影史上最经典的恐怖片,自它三十多年前诞生至今,还没有一部恐怖片能够与它抗衡。“闪灵”一词根据英文“shinning”音译而来,就是通常所说的预感,或者第六感。它的恐怖之处就在于对恐怖气氛的营造,电影的配乐也是用得炉火纯青,成为恐怖片最经典的配乐,这部片子无疑是许多人的“童年阴影”。而《闪灵》正是改编自史蒂芬·金的同名小说,史蒂芬·金是现代惊悚小说之王,他的许多小说都曾被改编成电影,并成为影史经典,其中《肖申克的救赎》不得不提。《肖申克的救赎》改编自斯蒂芬·金《四季奇谭》中收录的同名小说,其英文版一经推出,即登上《纽约时报》畅销书排行榜的冠军之位,当年在美国狂销二十八万册。《肖申克的救赎》这部片子有多神呢?在IMDB当中被超过160万以上的会员选为250佳片中第一名,豆瓣电影top250的第一名,并入选美国电影学会20世纪百大电影清单。该片的主题是“希望”,电影透过监狱这一强制剥夺自由、高度强调纪律的特殊背景来展现作为个体的人对“时间流逝、环境改造”的恐惧,表达对体制的反抗和对自由的追逐。而电影中的许多台词已被奉为经典:“生活可以归结为一种简单的选择-不是忙于真正的生活,就是一步步地走向死亡。”“ 希望是美好的,也许是人间至善,而美好的事物永不消逝。”“ 懦怯囚禁人的灵魂,希望可以令你感受自由。强者自救,圣者渡人。”“监狱里的高墙实在是很有趣。刚入狱的时候,你痛恨周围的高墙;慢慢地,你习惯了生活在其中;最终你会发现自己不得不依靠它而生存。这就是体制化。 ”2017年上映的惊悚电影《小丑回魂》同样是根据斯蒂芬·金1986年的同名小说改编,讲述了在美国德瑞小镇上的孩子们接连不断的失踪,七人组的团队为了保护镇上的孩子们,他们联合起来对抗小丑。该片被《Collider》评为:影片没有一个场景能让观众想要停下来回想有多毛骨悚然,相反,这些场景充分阐明了主角们的恐惧与紧张。整体节奏、视觉观感、配乐及其优美精致。 此前,根据史蒂芬·金小说改编的电影从来没有在国内的大荧幕上映过,这一次影迷们有福了。灾难恐怖电影《夺命来电》定档国内4月13日,该片改编自史蒂芬·金警世话题小说《手机》,是第一部来华的斯蒂芬·金小说改编作品。电影描绘了当手机成为机器后的世界:突如其来的灾难,每个人都被手机所控制,开始恶意攻击任何靠近他们的人,而这些人并未死去,而是可以互相通信结成团伙……混乱与恐慌肆虐,人人自危,触目惊心。有消息称,冯小刚的《手机2》将于今年开拍,并正式定名为《手机2之朋友圈》,同样以手机为题材的《夺命来电》也将上映,国内外的大导演们同时开始关注现代人的手机依赖症现象,这也不得不让人再次反思“机器和人类到底谁是主宰”的老命题。
红白机时代的坦克大战这款二十年前的游戏,它是怎么成为当时的爆款游戏呢
红白机时代的坦克大战,你小时候一定玩过这么一款游戏,深受小朋友们的欢迎,那么这个简单的小游戏为什么能这么受大家欢迎呢?我认为有以下几点原因。
玩法简单
这个游戏小到只有几十K,这么丁点容量自然做不出多么复杂的游戏,这个游戏当中的建模实际上非常的少,拿建筑物来说,只有砖墙,钢墙,河水,草原这么几种,在地图上以各种排列成为地形,这个地形还有一种自己手动打造的模式,我一般都是把基地用几层钢墙保护起来,然后中间横着一排河流或者钢墙,中间只开一个小口,双打开两个,然后只要在这个小口一直攻击就可以过关了,非常容易哈哈,也很赖皮,不过这种自己打造地形只能用一关,剩下的就是坦克的建模了,差别非常小了,看起来就是颜色不同,还有大小略微不同,游戏就是一个发射炮弹,就完了,小孩子拿起来就会的没有什么门槛。
游戏小
当年的这类小游戏,也是有很大市场的,那时候FC的卡带很贵的,能买得起三合一四合一的小朋友可不多,有的家长给孩子买了游戏机以后,大多会配一张很便宜的几十合一几百合一的小游戏大杂烩,其中坦克大战这个游戏出现频率就很高了,所以它才能有这么高的知名度,几十Kb的小游戏随便往什么合卡里都可以塞,便宜实惠,所以游戏小反而成为了它的一个优势,普及率高,容易上手,当年在商场翻看游戏卡,一般几十合一以上的合卡里都会出现这个游戏。
玩法简单并且有趣
虽说只是简单的发射炮弹就完了,但这个游戏里面还是有着一些有趣的设定的,比如各种道具,星星道具是加强炮弹的威力,可以有连发和加强炮弹,加强炮弹可以打坏钢墙,威力非常惊人,原本两枪才能打死的打坦克这个只要一枪,还有手雷这个道具,手雷其实就是全屏轰炸,直接炸掉所有屏幕上的敌方坦克,非常的爽,还有个帽子道具,吃了以后坦克周围会有波纹特效,此时被攻击以后不会死掉,但用完就消失了,还有个道具看起来和个铁锹一样,吃了以后基地周围的砖墙会变成钢墙,有时间限制的一会就恢复,恢复以后墙壁会变薄一层的,最后的一个是船型道具,吃了以后可以通过河流的障碍,这些设定大大增加了游戏的趣味性,让这个小游戏玩起来不那么无聊。
8090的回忆,小时候接电视的卡带游戏你能记住哪个
对于80、90后的游戏玩家来说,很多人第一次接触到游戏都是从小霸王游戏机开始的。当时没有网络,没有电脑,只有游戏机陪我们度过了一个个寒暑假。为了玩更多的游戏,小编家里买了很多卡带,有的卡带还是几十合一那种。那么小霸王游戏机里都有哪些让人记忆深刻的游戏呢?
1.魂斗罗:这款横向射击游戏多么经典不用多说,至今为止小编还记住上上下下左右左右BABA调三十条命的秘籍,当时感觉三十条命都不够用的,只因技术不佳。我记得第三关的时候,朋友跳的特别快,老被地图给拉死。
2.坦克大战:这款游戏也是经典之作,两个玩家控制两辆坦克,保护老家。有时候不知道怎么回事,自己就把老家给打没了。而且游戏内可以自己作图,小编经常把家做成石头,坦克根本打不穿。
3.双截龙系列:双截龙可以说是当时小霸王格斗系列之中的特别好玩的游戏。比较经典的是2代和3代,2代有名的技能铁膝盖,3代的技能则是旋风腿和扔人。在游戏中,两个玩家也可以互相格斗,非常好玩。
4.松鼠大战系列:这款游戏两个玩家操纵两个松鼠去冒险,感觉特别的萌。松鼠可以捡起箱子仍向敌人,还可以藏在箱子里,两个玩家之间也可以相互举起对方,非常好玩。
5.超级玛丽:这款游戏的背景音乐现在听起来还是记忆犹新,而且游戏中玛丽顶钱币的声音是那么的清脆。当时感觉超级玛丽很有难度,小编技术不佳,也只是过了前几关而已,最终没有见得最终BOSS的真面目。
6.沙罗曼蛇:这是一款横版的飞行射击游戏,就和现在的雷电差不多,却是横版的,当时沙罗曼色、赤色要塞、绿色兵团、魂斗罗称为四强,风靡整个八十年代,受到很多玩家的热爱。
还有忍者神龟、赤色要塞、热血系列、快打旋风、雪山兄弟、洛克人、赤影战士等经典游戏,看到这些游戏仿佛又回到了那段童年的时光,让人不禁悠然泪下。还有哪些游戏很值得回忆呢,欢迎大家一起来补充。