原始袭变基本模块、恢复模块、再生模块等种类相当多。都有各自的特点和作用,其中角色有自己的专业模块。这一期我们要分享的是原始袭变哨兵模块介绍的效果。
原始袭变哨兵模块的效果介绍
充电连接器
在右击瞄准模式下火力命中敌人弱点时,会呈现一把充满电的磁轨炮。
此功能不能连续触发。
因为给定的沃利能量磁轨炮无法给玩家另一个沃利能量,无论是否命中弱点。
在打出沃利能量的这个天赋后,下一颗没有被充能的子弹如果击中弱点就能正常触发天赋效果。
充电速度降低50%,由1.5秒延长至2.25秒。(升级可以加快充电速度)
充电增强器
磁轨炮增加了两级充电。
两级充电造成的伤害大大增加,代价是消耗更多弹药。
一般情况下,直接射击消耗1发子弹,6层装药消耗5发子弹。
第二阶段充电最高时,30发子弹可一次性全部消耗。
串行终端
毒刺射击击中弱点会造成暴击伤害(伤害+50%)。
毒刺射击会减少杀戮后的冷却时间(升级可以减少更多)。
一级:玩家(8秒)=大型恐龙(8秒) >精英恐龙(4秒) >鱼类恐龙(0.2秒)
5级:玩家(12秒)=大型恐龙(12秒) >精英恐龙(6秒) >鱼类恐龙(0.3秒)
冰冷刺骨
冰霜锁使用次数增加1倍,爆炸基础伤害增加50%。
漂浮过来
使用穿越时2秒内增加主武器20%攻击力。
延长穿越的空中时间。
冷却时间延长了4秒。
极冷
冻结被第一次爆炸击中的敌人。
冷却时间延长了4秒。
作者:丁香和黑加仑来源:哔哩哔哩
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