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看门狗军团全角色刷新地点(有什么好玩的动作游戏)

2023-07-12 15:30:35

有什么好玩的动作游戏

说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。

先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF

划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋

作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。

《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。

X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。

最帅的职业——隐侠

《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用。比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。

传统MMO中的法师

而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象。

游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环。如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法。

动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制。

游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力。虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑。

游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻

划重点2:神兽Boss玩法真刺激...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?

《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励。这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!

以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部。攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确。而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉。

这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的。一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味。二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得。

划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人

看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了。

游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统。

在这个系统中,每个技能都可以选择五行属性,每一种五行属性都可以获得不同的视觉和效果。

金:技能能令怪物处于负面状态的同时,给自身提供增益效果。

木:有概率令目标中毒,还能让自身攻击附带吸血效果。

水:冻结、减速以及击飞、击退敌人。

火:让目标处于燃烧状态,金额造成大范围攻击

土:破防减甲和提供“霸体”状态。

技能允许随意搭配技能,能让职业体验的产生一定的变化。以神祝为例,如你是连招爱好者,想将其打造成法系刺客,将所有技能都使用金属性即可。如果你是个传统的人,也可以全部技能使用水属性,做回你熟悉的“冰法”也可。当然各种属性混搭也是毫无问题的。

课后总结:

总体来看,《蛮荒搜神记》游戏素质在近期国产动作网游中算是比较出彩的一款,尤其是在五行技能系统和怪物猎人式的Boss玩法上做的很有特色。这两块内容就足以支撑玩家前期与中后期的对于游戏新鲜感的体验。对于喜欢动作网游的玩家来说,本作有尝试的价值。

看门狗军团加载的时候cpu占用高

刚刚运行游戏的时候占用空间高,是正常的,不必担心

看门狗军团怎么跳跃

看门狗军团打开模拟开关就可以跳跃

德国游戏展再放大招,看门狗第三部能否延续前作的辉煌

德国科隆游戏展可能一般的游戏爱好者不是特别清楚,但是对于主机游戏稍微上心一些的玩家们都知道在当前的数码游戏界有着这样五大游戏展,分别是E3电子娱乐展、东京游戏展、德国科隆游戏展、国际展、国际数码娱乐展览会(CJ)。

这个科隆游戏展在世界范围内还是有着比较大的影响力的,在本次会展当中,我们看到了很多比较有牌面的游戏平台带来的新游戏。比如说是最近一段时间与大家见面的《幽灵行动:断点》,这款游戏本身算是老游戏了,但是最近的更新之后有很多新的体验,并且该款游戏在会展上面还能够。

但是育碧的主角当然不止这么一个,参与会展的几款游戏里面最让玩家们喜欢的还是《看门狗:军团》,也就是我们所说的《看门狗3》。《看门狗》系列游戏可以说是育碧在新兴游戏里面的精华所在,这个系列虽然出现的年头并不长,《看门狗》的第一部在2014年才正式发行。2014年是什么时间段呢,那个时候育碧本身的大作《刺客信条》已经发展到了大革命,网游市场已经是LOL独步天下。

但是就在这个阶段,《看门狗》一经发行就收获了网友们的口碑无数,众多游戏杂志纷纷报道这款游戏。我第一次了解到这款游戏就是在一款游戏杂志上面,所以我们也是可以想象到,在那样一个游戏大作纷飞的年代,《看门狗》依旧能够杀出重围,也能反映出来这款游戏确实是有些实力。

《看门狗》在我了解当中算是开放沙盒类游戏的先行者,在这个游戏当中玩家们可以通过自己的种种行为来触发不同的任务剧情。这个说法放到现在可能大家都不以为意,因为市场上的单机游戏很多都是这个套路,像是前一阵子比较火的《隐形守护者》,虽然没有激烈的战斗场景,但是就是靠着不同的剧情走向吸引了大批玩家。

《看门狗》这款游戏除了本身有着非常开放的世界观以外,战斗场景也是应有尽有,不要以为游戏是黑客题材就全程绕着手机跟电脑,其中也不乏枪战场景,为此看门狗还获得了当时年度最佳射击游戏(再参考一下我们的穿越火线,啧啧啧)。

《看门狗1》的成功也让这个游戏续集的出现打下了很好的基础,毕竟游戏本身的玩法才是吸引玩家们的第一要素。《看门狗2》在剧情上面是与第一部有着顺延关系的,只不过是主角换了一个。但是到了《看门狗3》就完全不一样了,就像是他的名字一样,《看门狗:军团》。这款游戏不再是之前的完全的单机,在《看门狗3》里面,玩家们可以进行线上组队完成任务,组建自己的军团,最高支持四人同时组队,简直就是为新时代的玩家们量身打造的游戏有没有。

最后的最后还是希望大家能够多多关注这款将要在2020年上线的游戏哦,那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!

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