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《纪念碑谷》益智解谜 请为了公主努力吧

2023-07-08 22:02:28

小编非常喜欢解谜游戏,因为解谜通常是以简单的形式呈现,却给玩家呈现的是一个复杂深邃的游戏内容,除此之外还能留给玩家无尽的想象空间。并且在众多游戏类型中,解谜最能够探入人类意识中的本我,挖掘人类最本能的恐惧和想象力。

《纪念碑谷》益智解谜 请为了公主努力吧图片1

上周看到Monument Valley《纪念碑谷》的预告片时,小编心中惊呼:这是我的!

超现实的空间、半悬空的建筑、文艺清新的游戏画面,让小编不仅一下联想到个三游戏——Oquonie《异想空间》、PSP游戏Echochrome《无限回廊》和Tengami《纸境》。

本作采用了先入为主的方式将玩家直接带入了游戏的第一画面,对故事背景、沉默公主艾达的身世,亦或是这是哪里又该往何处去没有明确的说明。加之游戏中公主艾达极简的人物形象和外形怪异的乌鸦人,不禁让小编想起了曾经被《异想空间》这个外星游戏折磨的日子(笑)。

虽然给人的感觉都是有些不明所以,但两部作品的表现方式却是不同的,一个是由繁见简,一个是由简见繁。如果把《异想空间》比喻成是逼根本不懂英文的人通读全英儿童读物,《纪念碑谷》则像是小姑娘的小情书,字句虽短却含别样情愫,反倒让人猜不透她到底在想什么。

《纪念碑谷》益智解谜 请为了公主努力吧图片2

而与《无限回廊》一样,《纪念碑谷》的设计灵感同样来自于错觉图形大师埃舍尔(M. C. Escher)。这个名字可能很多人不熟悉,但是如果看了下面的图画,是否会想起曾经也被画中建筑骗的晕头转向?

提到埃舍尔,首先让人联想到的就是他每幅经典画作里所呈现的矛盾空间和视觉欺骗。游戏中的建筑场景,大多看似结构正常,但却需要通过转移、旋转、颠倒等解谜手段,形成矛盾空间。一个宫殿形状的箱子,向左向右打开箱子都是两个不同的空间,抽起箱子,箱子下又是一番风景(这关颇有The Room《未上锁的房间》的感觉);转换画面视角或者启动机关,还没弄清楚怎么回事,原本被半路拦截无法通过的路由忽然变得畅通无阻了。

本作的玩法可能很难用语言来描述,玩家要做的只有接受游戏设定,将自己置身于矛盾空间里,欣然认同一切“不合逻辑”并乐在其中。

与同类解谜游戏不同,小编在通关过程中没有感受到丝毫的紧张感和急于通关的迫切感,即使有一两处耗费了些时间,却完全没有往常的急躁。