蒙妮坦手游站:纯净绿色软件游戏下载网站

电脑软件| 软件合集| 最近更新| 网站地图

您的位置:首页 > 手游攻略 > 荒野大镖客2农田动物位置(荒野大镖客2狐鼠枪叫什么)

荒野大镖客2农田动物位置(荒野大镖客2狐鼠枪叫什么)

2023-07-06 13:13:36

荒野大镖客2狐鼠枪叫什么

在荒野大镖客2游戏中,狐鼠枪指的就是沃尔特PP手枪。它有以下主要特征:

荒野大镖客2哪里动物最多

野猪遍布新汉诺威,莱莫因和西伊丽莎白州。在圣丹尼斯上面有很多,晚上更容易见到。范霍嗯贸易站左下,河边与树林应该有很多,沼泽很多,从圣丹尼斯出来北边农田附近也会有很多。地图上的新汉诺威、莱莫恩和西伊丽莎白各州比较多

如何评价《平原上的夏洛克》这部电影

首先这是一个讲述两位农民追查肇事司机的故事。名字中的“夏洛克”也是源于这一点,农民要如何做侦探来破案呢?听上去就很荒诞,在预告片里我们就可以看到主人公求神问卦,扮成学生和外卖骑手,骑马成三轮车,在城市里随地吐痰,还在公共浴池里思考如何破案。预告片里呈现出的一切都是在把它黑色幽默和荒诞的部分展示给人看,看似真的是一部快节奏的喜剧,确实让人想到《唐人街探案》,《疯狂的石头》这些电影。可实际电影的节奏是比较缓慢的,平铺直叙,渐渐展开。这些黑色幽默和荒诞的成分,在电影中实际是比较轻松的点缀。它并不是密集地出现,而大部分都随着剧情自然的发生,让人觉得开心好笑且不做作不过分夸张,甚至你会觉得它是一种现实中可见的真实存在于某处的荒诞。这些部分我觉得很成功的让这部电影变得很有趣,也很难得的没有太过分的去渲染这些东西。《唐人街探案》则是一个非常着力于喜剧部分的电影,它的喜剧部分夸张甚至完全可以说浮夸,这和《平原上的夏洛克》是完全不同的。所以纯粹抱着看荒诞喜剧的期望去看《平原》,我觉得也许会有些失望吧。

这部电影里实际上呈现了不少矛盾与思考,比方说,出了事故,如果说是不慎摔伤,就能获得大部分医疗上的报销,如果上报为交通事故,那么只有找到肇事司机才能获得赔偿。农村里发生的事故破案困难重重,警察既没有精力也很难去重视这样的小小案件。再比方说事故之下为钱争执而暴露出的人性之劣,路众事不关己的冷漠面孔,城里人对乡下农民的鄙夷态度,等等等等,几乎处处可见。但这部电影并没有在这里多做深入,反而着力于主角以及帮助他的各种配角很好的呈现出了一种乡土十足的淳朴与善良。这与剧情寻找肇事司机的中心主线产生了很棒的情感契合,所有荒诞的情节、苦涩的现实、复杂的思考与尖锐的矛盾都不过是善良与美好、淳朴与真诚的衬托,它们不过好像一场令人泛起心事的雨,而雨过便天晴,阴云已远在天边,所见是一个阳光洒落的林间农田。

因此这部电影的目的我想并不是去探讨现实之尖锐,对这些不做过多的表现与探讨,我觉得在我看来是它之所以优秀的点。

农民本身是质朴的,是乡土的;农民去探案,看起来是荒诞的;在找寻正义的探案过程中不对尖锐的现实做过多探讨,只以淡淡的苦涩贯穿于其间,这是温柔的;而质朴的农民在苦涩与荒诞中展现出其善良与美好,淳朴与真诚,在剧情里,就是浪漫的;电影中也通过很多镜头与画面去展现了这样的浪漫,比方说预告片中在雨棚上养的金鱼,虽然这个现在想想会觉得稍微有点儿刻意,但看的时候真的觉得真TM的浪漫呀。这样的场景还有不少,就不多说了。

说到这里,我想起《落叶归根》,《落叶归根》我想也是具有这种相似的浪漫的一部电影。

看过之后我跟朋友说,浪漫的往往就代表它是不真实的。真实的世界是更举步维艰的世界,那些尖锐、摩擦,生活中的苦涩往往都是无法像这部电影中一样简化且避过的,虽然我确实更想看这些,往往表现这些内容的电影也更容易得高分,但这不代表回避现实描绘浪漫美好的图景就是对现实妥协,电影艺术最初并不是为了揭露现实反映社会而出现。

当然,善良、美好、淳朴、真诚,这些东西要合适地表现出来并不容易。《平原上的夏洛克》我觉得做得挺好。全素人出演,并且印象里出镜的角色基本都年级较大,没有一个“美型”的角色,并且全部操着一口天然的方言,纯天然的演技就不是可以去评价的演技,我觉得看过之后我真的很难去评价电影中“演技”的好坏,这既不代表“好”也不代表“坏”,而是一种接近于完全的与故事与内容与背景的融洽。在其他的电影中,有时你会觉得某个演员演的太差,有时你会觉得某个演员演的真的太好,但在这部电影里,这些都是自然而然的,一切气质形象方言口音都是本身的气质形象方言口音,“演技”并不被需要。

故事剧情的发展我觉得还是不错的,我觉得这方面没有太大的问题,其中可能存在的瑕疵等等也并不是多么需要去深究。整个故事的结局不圆满但却美好,这也很棒,最后还是有点儿开放式的收尾,我觉得这样的留白也很不错。

至于大陆上映不得不做的“结局解释”,忽略就好,总之是无所谓的。

镜头与画面我觉得是比较一般比较粗糙的地方,虽然由于其农村题材,这些粗糙的部分反而形成了某种契合,但绝对还是属于不足吧。这方面也有优点,影片中展现了大量平原地区乡村和乡镇城市真实未经修饰未经调色的图景,作为一个在北方长大的人,我觉得这些真实而亲切,在之前的电影里也非常少见。

配乐。配乐也是一般性吧我觉得,觉得很多场景的配乐做的并不是很好。有两个点我要详细说一下。

第一个是非常惊喜的,电影后面有一个主角骑马前去赴约的场景,剧情中他原本可用的三轮车被同伴偷走了,必须赶在同伴之前到达目的地。夜色之下架着一匹老马在乡村与野地中疾行,这时配乐响起:“阿啊~阿啊~阿啊……”,配乐里居然融进了《黄金三镖客》最最经典的配乐元素,我真的笑出了声,真的是太有趣的惊喜。

第二个是我觉得不妥当的,同样在电影后面,此时已经接近尾声,故事基本讲完,这时响起一首朴树的歌。我对朴树肯定没什么意见,但我就觉得跟影片不搭。电影中一众角色的年龄基本都在四五十岁,朴树虽然也不年轻了但歌和歌声还是年轻的,本身电影和“年轻”我觉得也没有什么关系,这首歌跟场景和电影的整体气质我觉得都搭不上,有点别扭了。不过话又说回来,非得配一首歌的话,配谁的更好呢?反正国内我是没想到。或许不配歌更好吧,我觉得这个地方太想烘托情绪结果并没有做好。

另外电影结束的片尾曲,是一首现代田园诗的朗读,我觉得也一般般吧。浪漫是抽象的,不是具体的,无论是歌和诗,某种程度上由于其中文字与人声的存在,都破坏了这种抽象的浪漫意境。这部电影在豆瓣的分数目前是7.3,我没觉得它太优秀,但它绝对让我觉得特别,让我觉得眼前一亮。这部电影中有很多元素都是很久很久没有在其他国产电影中见到的,即使其他电影中存在,也未必像它一样做到了这样的结合。

希望别昙花一现吧。

你觉得最良心的游戏是哪款

纵横游戏十数载,接触的游戏形形,网游,单机是我主玩的方向。最良心的一款,我觉得还是非《骑马与砍杀》莫属,不仅仅因为开放的设计,还因为他完美诠释了简单即使真理的游戏体验!

最良心的地方就在于因为开放的设计,无穷无尽的MOD让这款游戏焕发了永春效果。原汁原味的骑马与砍杀让人体验到了中世纪欧洲的冷兵器时代,《汉匈决战》又让人仿佛回到两千年前见证大汉民族崛起的时代,《16世纪北半球》又让人回到了16世纪的近代热兵器和冷兵器的大碰撞时代,《二战之战场》让人感受到了中华民族战争的壮烈。《上古战锤》又让人体验到了另类的魔幻世界,还有《风云三国》《明末风云》《乱舞水浒》《日暮西山》《12世纪风云际会》《潘德的语言》《冰与火之歌》《法亚史诗》……每一款MOD都是对骑马与砍杀的新体验。

在一个,就是这款游戏虽然画面并不出色,战斗设计简陋,但是就是这么简单的构成。让人真的能够体验到游戏的合理性以及可玩性是并存的,战斗是最真实的体验,不像无双那种割草式。就是最简单的劈砍,冲刺,格挡,没有花哨炫丽的技能。却让人真正的能感受到紧张,刺激,惊险,甚至恐惧,完完全全的就是战争最真实的写照。

也许我们经常看过小说电视,经常有万人敌,万夫不当之勇……但我们都清楚,这都是浮夸。也有很多历史问题让人心存疑虑,十几个精兵竟然能击溃几百人甚至上千人?但是体验过这款游戏后,真的对这些有了一个明确的概念——万人敌虽然不可能,但是只要装备精良,以少胜多却不是浮夸!游戏里满级40级的力敏流角色,身穿顶级铠甲,在平原对战十几个高级步兵,不骑马的情况下99%失败。但是一旦跨上战马,完虐步兵!

所以,他的良心之处就是能够让人以最简单的体验,感受到最伟大的胜利。最大的快乐,莫过于在一穷二白的时候,赤手空拳打下偌大的家业。这款游戏就是如此,当你刚起步,一身布衣,一把护身短刀,凭借自己的毅力,勇气还有智慧,击败了十几个土匪那种成就感可是爆棚的!

51假期来了,有什么游戏推荐玩玩的吗

简单推荐几款老游戏吧,小朋友们其实完全也可以来玩玩。五一假期时间说长不长,说短不短,新品大作上手入门都要点时间,而老游戏一来上手容易,不比大作动不动几十个G的容量,往往几百兆就能搞定,二来经历了岁月的考验,留下来的都是绝对的精品,虽然画面是差了些,但是游戏性,绝对不是当今某些堆砌视觉特效的所谓大作可比。

1、《大航海时代4》

第一个推荐的自然是光荣的作品了,如今的暗耻整天只知道无双割草恰饭,殊不知当年的光荣也是有情怀的艺术家。

不知道是多少人的地理启蒙作品,男人的浪漫就是扬帆起航!大航海时代,在我看来是光荣曾经理想年代的代表作,三国志、信野都达不到它的高度,毕竟前两者其实不少成分是主打中日两国历史情怀拉了不少印象分,可是大航海不一样,它是真正的第一款给人以世界代入感的游戏。系列最值得一玩的自然是大航海时代4,玩家扮演七位不同国家民族的主角,通过贸易积累财富,招揽各路伙伴,建立自己的无敌舰队,抑或是完成环球航行做一位伟大的探险家。光荣在大航海4里面将游戏的自由度把握相当到位,全程游戏都有一个固定的主线,那就是寻找七海的“霸者之证”,围绕这个主线,主角在世界各地将会有各种各样曲折动人的剧情可以触发,但是触发这些剧情的道路,却是完全由你自己决定的。从头到尾,基本都会有很大的游戏,这在光荣的策略游戏里,是不可多得的。像三国志、信长之野望,到了后期玩家一统天下已成定局,游戏反而变得无聊了。

大航海4是那种可以被称作艺术品的游戏,对当时世界各地风土人情的还原,游戏中的音乐和极具西洋风的油画,都让你感觉这绝不止是一款游戏那么简单。它完全可以作为一个小朋友的地理历史启蒙教材。

2、《盟军敢死队2》

二战一直是游戏题材青睐的素材,而主流二战类游戏无外乎《使命召唤》、《战地1942》之类的FPS射击题材,紧扣车枪球主流游戏大潮,亦或者《钢铁雄心》那样的策略类,让你从指挥者的角度纵横捭阖。但是《盟军敢死队》系列不同,它开创了一个新的游戏类型——即时战术,尤其是第二代作品《盟军敢死队2》,达到了系列的巅峰。即使在今天,你重温这款游戏仍旧会乐此不疲。

不同于FPS游戏的简单粗暴,盟军敢死队2当中你扮演的是一群各具“才艺”,需要互相配合潜入敌后完成各种看似不可能任务的盟军敢死队员,相当于特种部队了。一言不合掏枪就干不是这游戏的风格,敌人可不像其他游戏里面那样只是你的靶子,一旦惊动他们,各种警铃大作,所有敌人都会蜂拥而来,保证你会死的非常惨。作为一款老游戏,其AI设计令人惊叹,敌人可不会由着你在他们眼皮底下大摇大摆,稍有不慎进入他们视野你就会倒霉,他们甚至能注意到你在雪地里留下的脚印!

盟军敢死队2的游戏乐趣,同样是从头至尾,全程。玩家不到任务的最后一步,都不能说自己已经胜券在握;任何一位敢死队员的阵亡,都会让你前功尽弃。你的手段其实很简单,想尽各种办法——扮成敌军军官、美女、以及万能的香烟引诱——吸引敌人的视线,然后摸到他背后悄无声息的一拳干掉他。玩盟军的人那几天多少都会有点神经质,走路喜欢猫着腰。

3、《皇帝:龙之崛起》

相比于前两款大名鼎鼎的作品,接下来我要推荐的这款游戏,可能不少人没有听过,或者即使听过,多半也把它当成某国产手游公司的最新氪金手游,毕竟这名字听起来就一股浓浓的乡土气息,又是皇帝又是龙什么的。

但事实上这款游戏却是少有的完全可以当做专业教学设计软件来研究的深度作品,开发它的是一群不折不扣的老外,由BreakAway Games公司在2002年制作并发售。我当时在大学第一次接触到它,就为之深深入迷了。龙之崛起的核心在于城市建设模拟,你需要亲手规划并建造一座座中华历史上著名的城市——西都长安、东都洛阳。这里的建设可不是简单的点击并建造,你需要考虑方方面面,农田自然要离磨坊近些,否则食物一旦不能及时送到居民区,吃不饱肚子的老百姓就只能端着破碗逃荒要饭,你的城市也就无从发展;而磨坊却又不能离居民区太近,你的臣民可不会喜欢天天在他们的家门口听到驴子磨面。这只是游戏当中极少的内容,在一片荒地上,建起一座座富丽堂皇的伟大城市,这种成就感,怕是很难在其他游戏里体会得到。

不得不说,虽然是西方人出品,但是对于古代文化的还原相当到位了,游戏当中甚至有特有的风水系统,你的建筑会影响风水,进而影响发生各种事件的概率,风水不好的建筑自然就成了所谓的凶宅,没人看管时不时会着个火什么的。

简单先推荐这么多,这些游戏的画面自然是有点过时了,但是游戏性绝对经得起考验。事实上,它们都是那些足以令你废寝忘食的作品,当然,还是注意多运动,游戏毕竟只是游戏。

标签: