如何评价动作冒险游戏《瘟疫传说:无罪》(A Plague Tale: Innocence)
剧情rpg游戏,战斗比较少,
我主要讲下背景吧。
而且这游戏强烈推荐给狗粉丝(指顽皮狗)
画面按小厂的标准算非常优秀了,游戏玩法实际应该算解密,路线都是固定好的,没有太多自由发挥空间,玩过今年地铁的应该非常理解这种“线性潜入”的模式。
这游戏的背景可能是大部分国人玩家不懂的。大家可能听说过“黑死病”,当时死了很多人,能知道这些高中历史就没白学了。这段历史西方非常看重,原因不仅仅是死伤人数众多,这场瘟疫还改变了欧洲的政治经济文化。
黑死病就是鼠疫。鼠疫传染性极强,人和家畜都会被传染,感染者会通过接触或者口沫将病原体传给其他人。现实里的鼠疫就像非典一样,只有初期跟老鼠(果子狸)有关,后面都是人传人。这场鼠疫最后造成了当时欧洲至少三成的人口蒸发,鼠疫制造的鬼城直到今天还可以通过植被和地貌找到。
这场鼠疫发生在英法百年战争的初期,爆发后英法开始休战,两边都采取了严格的隔离措施。游戏里一边瘟疫一边打仗是艺术加工,实际上死得地都没人种了,还打个毛仗。顺带一提,隔离quarantine这个英语单词源自意大利语“quaranta giorni”,意思是“四十天”,意为当时进入意大利港口的商船需要在海上隔离四十天确保没有携带鼠疫才允许靠港。
由于医疗水平有限,控制和患者治疗基本都没有效果。像当时盛行的放血疗法,现在都当作西医的黑历史了。
医生逃跑,教会关门,农田无人耕种,牲口大规模病死,领主还要忙着收税屯粮防止别国侵略。因为瘟疫时期缺乏劳动力,权力阶级以高薪吸引劳工,疫病过后权力阶级将薪酬降回正常水平,因而引发了大规模农民起义。当时的教会具有一定医疗和行政职能,他们面对瘟疫也是为力,派出的异端队inquisition,最后成了一群搜刮民脂民膏的土匪。民间风靡“魔女狩猎”,小集体投票决定的“魔女”会被火烧至死。一些极端分子认为犹太人是瘟疫的制造者,黑死病期间存在针对犹太人的种族。
瘟疫过后,宗教的作用受到质疑,“人本主义”兴起。有观点认为这场瘟疫促进了后来的文艺复兴,乃至工业革命。
steam瘟疫好玩吗
好玩。