2014 年杀出了一款谁都意料不到的黑马级休闲手游,那就是《别踩白块儿(Piano Tiles)》,这款出自国内一家创业小团队的简单到不能再简单的游戏却在上架之后红极一时,无数游戏论坛上以这款游戏作为案例,连古哥全球 I/O 开发者大会都拿它来作为讲解。
大红大紫了一年之后,开发商实在看不下去各种山寨模仿混淆视听,终于推出续作《别踩白块儿2(Piano Tiles 2)》,续作在气质上已经完全不一样,从一年前毫无画面观赏纯粹虐手指的?丝黑马一跃变成一款画面精美,旋律动听的……音乐游戏。
对你没看错,它真的可以当做一个音乐游戏来玩,从白块儿过来的老玩家们一时间看到这精致的彩色画面和带着气泡的梦幻风肯定会有点不适应,点击菜单时还会伴有画面和音乐的特效,如果你在菜单上快速地点击(恶趣味),就会奏出《小星星》的旋律,游戏在整体设计上基本是“脱胎换骨”,令人惊呼这还是当年那个?丝小白块儿吗?!
游戏把原本的无脑极限拼手速和音游的音乐演奏玩法结合了起来,那些无需的黑白块儿一下子就听从旋律的安排,变成了一排排从上往下下落的钢琴琴键,每一次点击都会发出声音,连起来就是一段音乐旋律。如果按照一定的节奏去点击,就变成了一首动听的(伪)钢琴伴奏曲。摧残手指的传统依旧在,但舒缓的音乐却能让你心甘如怡,而且伴随着熟悉的曲子踩着熟悉的节奏点,即便是极限手速也会变得十分带感。
从最开始的《小星星》开始,跟音游一样,玩家每完成一首歌曲的演奏就能陆续解锁更多的新歌,游戏的关卡就变成了这一首首的乐曲,每次玩都会扣除体力值,如果你随随便便出错的话会相当浪费体力值,如果认真玩的话,奖励回复速度很快,基本不会用光。“关卡”的规则还和以前一样,那就是——别踩白块儿,一旦踩了白块儿就会 Game Over。