无主之地整个游戏的剧情是怎样的
1代是罗兰、莉莉丝四人组跑到潘多拉大陆来寻宝,一路过关斩将并杀死了一个魔女,最后终于打开了外星人的秘藏,然而除了冒出一大堆E矿,并没有其他什么好东西。然后在前传里,H厂的太空站被人抢了,杰克、威廉、小吵闹等一伙人一路拼杀终于夺回了太空站,貌似又开了一个秘藏,然后杰克被莉莉丝突了一下,脸上永远的留下了一个秘藏标志。到2代前,经过杰克的华丽操作,H厂已经成了潘多拉星球的主要控制者,并且大量挖掘E矿来给秘藏钥匙充能。2代,萨尔瓦多、Zer0,玛雅等新一代冒险者来到潘多拉,然后在偷袭H厂的火车的时候被杰克阴了一次,接下来就遇到了和杰克有仇的最后一个小吵闹,然后跑到避难所和前代冒险者会合。他们本来是想阻止杰克打开秘藏的,后来又想自己掌握秘藏,反正最后都不大顺利,秘藏还是被杰克打开了。不过外星人留下来的火龙不知道是因为提前醒来力量不足还是本身就比较弱,结果和杰克一起全被冒险者团队干掉了。没记错的话,大致上就这样了。另外还有很多支线故事,比如那些DLC。
游戏里的哪些角色明明很,却拥有超过主角的人气
很多游戏中都有这种“无心插柳柳成荫”式的角色,明明厂商只是为了让反派看起来冷酷一些,就给人物弄上各种腹黑标签。
结果意外鼓捣出来个高人气角色,甚至有的角色一度超过正牌主角。
原形2——Alex
A哥本在《原形1》里C位出道,妥妥的一线主咖。并且因是首个反英雄题材人物,自身极具黑暗气质,这种标新立异的人物设定一直都为玩家追捧。但到了《原形2》里,一线主角Alex被厂商RE彻底黑化,为了让新主角James顺利上位,不惜让人气角色Alex死于其手。
值得一提的是,开发商RE因《原形2》销量不佳,被动视直接关闭。而引起销量问题的主要原因,就是Alex人设的改变。[九泉之下的A哥,笑出了声]
最终幻想7——萨菲罗斯
最近SE放出了《最终幻想7》重制版宣传片,该作系列角色都将以全新面目面世。相较于主角“小公主克劳德”,我个人更喜欢boss萨菲罗斯。 《最终幻想7》之所以经典就在于它塑造了平凡主角克劳德,曾经克劳德懦弱不堪,甚至一直在逃避自己的宿命。所以游戏前期我个人不太喜欢克劳德,没有身为主角的担当。
而boss萨菲罗斯则是另一番画风,天生优雅且曾经身为传说中的英雄,这样的萨菲罗斯不能不让人喜欢。
鬼泣——维吉尔
随着《鬼泣5》的发售,维吉尔也暂时结束了与但丁的争斗。在我看来,但丁一家作到死,特别是维吉尔。 就拿《鬼泣5》来说,维吉尔一个人渴望力量,就可以牺牲无数普通人的生命。甚至亲手坑了亲儿子尼禄,二话不说就拿走了尼禄的手臂。
只为得到更强的力量,然后跟但丁再斗个你死我活。虽然维吉尔有点作,但没办法谁叫人家帅呢?
好了,这就是我的回答。你还知道哪些人气超高的反派boss?欢迎留言讨论。
你有什么要推荐给大家的书
借着这个机会,我在这里,推荐 8 本,非常有深度的好书 |(建议收藏)
第 1 本:《混乱》这是一本经济学书籍。不仅书籍经典,作者也是大有来头(英国著名的经济学家蒂姆·哈福德),此书是对我影响最大的一本,没有之一。
这本书中提出了很多颠覆常规思维的认知,从我们的日常生活,再到人类本性的多样性,作者从另外一个巧妙的角度剖析了事物发展变化的本质。
生活在这个物欲横流,飞速发展,快节奏的互联网时代,真真假假的信息满天飞,人们普遍都很浮躁,如何在这样的世界里,觅得机会,商机,财富,以及如何排除干扰,遵从内心向往,勇敢的做自己。我想这应该是很多困惑。
还有那些不满现状,想要突破自己、寻求更高的追求与理想的朋友来说,这本书非常值得好好读一读,我相信,在这本书里你会找到答案,书中所分享的观点,一定会让你受益匪浅,深受启发。
第 2 本:《活法》,人这辈子,你活着的态度关乎着你的成就与幸福,此书的作者是日本教父级企业家稻盛和夫。在这本书里,稻盛和夫正面阐述了自己的人生经验与实践,人生的真理、生活的意义、人生应有的状态,并且毫无顾忌地阐述自己在这些重大问题上的基本思想。
人的生命只有一次,要想实现最大价值,就要使自己的生命厚度变厚,长度变长。俗话说人过留名,雁过留声,就是说人活在世上,总要有所作为,要让生命的厚度有社会价值。
让生命的长度有历史价值,古人曾经舍身求法,如今依然有人舍身捍卫真理。但人生会遇到很多的问题和困难,人该如何去面对?在生活与工作中该如何安身立命?
这是每个人都必须面对的话题。《活法》这本书给了我们最好的答案:“人生的意义在于提高修养,磨炼灵魂。”,人活着就要不断提高自己的人生修养,把人生各种不幸都当成是对自己的考验。经历一次考验人格就会得到一次升华,就会获得一笔莫大的人生财富,从而使得自身修养不断得到提升。
第 3 本:《干法》,人活着就要工作,你看待工作的观念与态度决定了你的仕途。这本书也是稻盛和夫的经典之作,在这本书里稻盛和夫深刻揭露了工作的意义。我们为什么而工作,我们用怎么去工作,才能成就所向往的事业。
还记得当初,我读完这本书的时候,感到醍醐灌顶和无比的羞愧,很多时候,我们总是抱怨工作的艰辛,抱怨付出与回报的差距。殊不知这都是取决于我们。
希望,这本书能让你不再后知后觉或者留下遗憾,强烈推荐阅读。
第 4 本:《活着》这是一本出自余华的经典文学作品,很多人应该都知道这本书。文学对一个人的改变是很微妙的,它不会在行为上改变你,而是从精神层面上去改变你,让你得到心灵的升华。
这本《活着》是我个人收藏的文学作品之一,我看过好几遍。书里的故事就不透露了,是非常值得阅读的文学精品。
第 5 本:《习惯的力量》习惯对我们的人生影响是非常大的, 如果你能发现自己的“习惯模式”,你就能彻底改变自己的事业和生活!这本书告诉我们:习惯不能被消除,也不能被替代。只要掌握习惯的原理,学习观察生活中的暗示与奖励,就能获得成就感的正确习惯行为。
只需掌握“习惯回路”,无论个人、企业和社会群体都能改变根深蒂固的习惯。学会利用“习惯的力量”,就能让人生与事业脱胎换骨。
那么怎样戒掉一个坏习惯?怎样建立一个好习惯?怎样识别自己的习惯?怎样利用习惯的力量改变自己和他人呢?,阅读完这本书《习惯的力量》后,所有关于习惯的困扰就能迎刃而解。
第 6 本:《故事思维》这本书的作者是将故事思维应用于商界的第一人的西蒙斯,作者在书里为我们读者列举了,开创性地提出商界沟通中常用的六大类故事,并详细阐释了在何种情况下、如何讲述这些故事。
在工作与生活中的很多时候,说故事永远胜于讲道理。讲好一个故事,可以赋予冰冷的数据和残酷的事实以温情,可以触及最有心机、最强硬、最敌对的人内心深处的柔软所在。
说故事并非与生俱来的天赋,而是可以学习和逐步提高的思维模式,了解其中关窍所在,你便可以迅速掌控全局。我相信,这本书一定能给你带去启发。
第 7 本:《乌合之众》这是我读过最早的一本大众心理学书籍,虽然很多年过去了,但是书里的知识,现在我都影响深刻。
人一到群体中,智商就严重降低,为了获得认同,个体愿意抛弃是非,用智商去换取那份让人倍感安全的归属感。
如果只有一本书值得被推荐,那就推荐它。永远不要觉得《乌合之众》是写给别人的书。事实上,每一个“我”正是乌合之众中的一员。当人进入人群中,他很容易有“平庸之恶”。他自觉不自觉地成为吃人血馒头的围观者,甚至刽子手,而没有觉得有什么不妥当。
人有独立思考能力太重要但又太难得。谄媚权力和大多数,又实在是人的本能。
第 8 本:《悲惨的世界》是法国伟大的现实主义作家雨果最的作品之一。这本书讲述了主人冉阿让曾经是一个苦役犯,因为拿了一块面包而在监狱里服了19年的劳役。
就像一个无家可归的野狗一样被人唾弃。他滑到人生的边缘,满怀愤恨和痛苦。正在这时,一个仁慈的主教拯救了他,改变了他的人生………
虽然是在这样一个黑暗不公的社会里。却有一个始终与丑恶势力相抗衡的人一一冉阿让。也许正是他的博爱,宽容及其高尚的灵魂,又重新唤回了人们内心深处的良知。
每个人都有爱。但有的人只爱自己,爱自己的亲人,爱自己所有的一切。而冉阿让的爱却是给世上所有可怜的人、贫穷的人、值得同情的人、值得尊敬的人的。
他曾经是一个拥有无数财产的市长,可他却把大多数的钱都捐给了慈善机构和穷人们。以至于他出门时口袋里装满了钱,回来时又都空了。
除此之外他还经常把面包送给挨饿的人、把衣服送给挨冻的人;到处访贫问苦。对于穷人而言,他就像一顶保护伞,一个正义的化身。
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———— 读书人老高 回答 2021年12月13日。
有哪些剧情好的游戏
美好一天很荣幸为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。
1. 《奇异人生》 玩家自主选择,解密探索,运用时光倒流的能力来破解一个个谜团,当故事线发生变化的时候,后面的事情会完全变化,虽然画质不是特别的好,但是剧情真的特比特别棒。
2. 《刺客信条》 这个系列的游戏剧情也非常的不错,这个游戏巧妙的使用了诸多历史悬案和都市传说,并且重审伊甸园和创世神话,让玩家穿梭于各个世纪中,让玩家沉浸于仿佛穿越般的游戏剧情体验中。
3. 《战地一单机剧情》 超高的画质与音效加上剧情会让你感受到了战争的残酷与无情,在游玩的时候可以理解退役老兵在于你讲述他们战争故事,更有韵味。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
为啥epic每周送游戏,steam却做不到
因为steam的市场已经很大,用户够多,是守势。
而epic正在处于开拓市场阶段,当然需要用福利吸引更多用户。epic的客户端功能也比steam简陋的多,最关键的创意工坊它没有
你可以epic的模式理解为拼多多去年到今年为了争夺市场让利用户差不多