- CAD作的图标注的线怎么也是点划线
- cad mechanical 图层设置
- CAD快捷键有关可打开是对话框的有哪些命令
- 为什么windows8界面图标小对勾
- 为什么有人说ps4这么早就出了,没见它更新换代,游戏画质在不断变好,却依然能够高画质完美运行
CAD作的图标注的线怎么也是点划线
国标对此没有什么规定。 线宽的设置要看出图要求,例如如果需要出版,出版社会订个标准给绘图的人,但不同的出版社要求也不相同,一般来说粗线的线宽常用0.5~0.7,细线线宽常采用缺省或者0.25、0.3; 图线设置成不同颜色,是为了帮助画图或者看图的人便于区分,所以随个人喜好,对出图并无影响; 常用的线型主要有:粗实线、点划线(中心线)、细实线、虚线、双点划线,这些线型都可从cad自带的线型载入。
cad mechanical 图层设置
1、首先我们看一下,我们机械图层设置需要那些信息,以及我们的标准是什么,这里我们需要的是五个图层,然后每个图层的设置的线段设置以及我们的颜色设置,都是按照下面的标准来的。实线:可见轮廓线细实线:尺寸线 尺寸界线 剖面线 引出线破浪线:断裂处的边界线 视图和剖视的分界线虚线:不可见轮廓线点划线:轴线 中心线双点划线:假想投影轮廓线 中断线2、基本上来说,我们每个线段都代表的是不同的类型,所以我们画图的时候需要按照这些来选择我们的图层。3、首先我们需要打开我们的CAD软件,然后进入图层设置,这里我们可以输入我们快捷键LA进入,或者我们也是可以直接点击图层进入图层建立的。对于我们来说,根据自己的爱好进入就可以了。4、然后我们就是需要建立5个图层,对于我们来说,这五个图层会分别代表的不同的东西,方法就是点击图层新建图层图标,然后建立五个,然后按F2来经行我们的图层命名,这里根据自己的喜好容易记住来设置就可以了。5、然后我们就是选择我们每个图层的线段的颜色涉资,这里我们的0图层是不需要我们设置的,对于我们来说,0图层是不能够改名的,所以我们一般不用,然后其他的就根据标准设置颜色就可以了。6、然后我们就是线型的选择,这里我们的实线是不需要改变的额,虚线的设置就是选择ISO dash点画线 设置就是选择ISO long-dash dot双点划线设置就是选择phantom(.5x)这些线型就是点击加载,然后我们对照上面选择对应的线段就可以了。7、然后我们就是对线宽的设置了,这里我们可以看到我们只需要对实线的线宽设置一下就可以了,实线的线宽设置成为0.3,默认的线宽是0.1,如果我们选择不同的纸张的话,那么我们就需要对应的线型经行改变。8、然后我们对上面的设置都设置完成了过后,我们就可以点击确定了。对于我们来说,如果我们有其他的设置线段或者附加线段的话,我们可以也是可以额外增加我们的图层的。然后就是根据大家来灵活的运用了。9、然后我们就可以作图了,这里我们在做图的时候,根据自己画的不同,需要记住改变我们的图层,这里对于我们后面的修改也是有帮助的,所以说,图层不只是单单的方便画图,有时候对于我们的修改也是非常有帮助的。
CAD快捷键有关可打开是对话框的有哪些命令
CAD快捷键有关可打开是ctrl O。 常用CTRL,ALT快捷键 ALT TK如快速选择 ALT NL线性标注ALT VV4快速创建四个视口 ALT MUP提取轮廓 Ctrl B:栅格捕捉模式控制(F9) Ctrl C:将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl F:控制是否实现对象自动捕捉(F3) Ctrl G:栅格显示模式控制(F7) Ctrl J:重复执行上一步命令 Ctrl K:超级链接 Ctrl N:新建图形文件 Ctrl M:打开选项对话框 Ctrl O:打开图象文件 Ctrl P:打开打印对说框 Ctrl S:保存文件 Ctrl U:极轴模式控制(F10) Ctrl v:粘贴剪贴板上的内容 Ctrl W:对象追踪式控制(F11) Ctrl X:剪切所选择的内容 Ctrl Y:重做 Ctrl Z:取消前一步的操作 Ctrl 1:打开特性对话框 Ctrl 2:打开图象资源管理器 Ctrl 3:打开工具选项板 Ctrl 6:打开图象数据原子 Ctrl 8或QC:快速计算器。
为什么windows8界面图标小对勾
经过核实后将会做出处理,感谢您为社区和谐做出贡献。
为什么有人说ps4这么早就出了,没见它更新换代,游戏画质在不断变好,却依然能够高画质完美运行
像PS4这样的游戏主机往往拥有近十年的游戏寿命,最关键的是中途根本不用升级硬件配置,里面的CPU、显卡和内存等硬件可以满足生命周期内的所有游戏,这一点对于电脑游戏玩家来说可能不可思议,因为一台高配置电脑可能用个三年就得多多少少进行升级了,在硬件发展速度这么快的今天,PS4从2013年发布,到2020年为什么还能玩的这么好呢?
原因其实并不是PS4主机的硬件配置多么高端,其实哪怕在2013年,PS4的配置就是一台中高端电脑的配置,不管是CPU还是显卡都不算拔尖,但是因为PS4的硬件高度一致,所以相应的游戏优化起来就比较简单,只需要针对PS4这一种配置进行优化即可,这样游戏开发商充分利用硬件的机能,在画面和技术上进行取舍,无论是当时的游戏还是最新的游戏都可以找到让PS4流畅运行的方案。
除了游戏优化到位以外,PS4的系统比起windows简洁很多,后台程序非常少,这样就可以把更多的硬件性能用在游戏运行上,效率比五花八门配置的电脑高多了。另外,尽管你看到PS4仍然能玩2020年的新款游戏大作,但是限于游戏机的性能,这些游戏要么在帧数上进行妥协,要么在画质上进行妥协,总之肯定达不到同期高配置电脑的效果,但是即使这样,一台2000多元的PS4能愉快的玩5-10年不落伍也是很不错了。