鬼谷八荒洪荒最强流派
最强流派应该是剑风流,使用风身法快速积攒剑神通使用需要的条件,机动性非常高,遇谁杀谁。《鬼谷八荒》中强力的流派是非常多的,目前比较好用的就是纯剑流、风流、风剑流、轮回指流、斩杀刀流和雷法流,整体来说,纯剑流、风流和剑风流最好用,纯剑流机动性不太强神通万神剑秒一切。
鬼谷八荒月影剑最强流派
鬼谷八荒剑修最强流派是:月影剑无限召唤水分身,超华丽超猛。剑拥有超远距离的攻击,杀出的穿透速度很快,如果玩家有完美的天赋,最多可击杀2套左右的高手。其次火爆发比风高,比剑稍微低一点,缺点是地基太硬不能结晶,经过结晶后也比风差,爆发也比剑更尴尬。
鬼谷八荒哪个职业最强
鬼谷八荒哪个门派好 鬼谷八荒最强门派介绍鬼谷八荒门派强度排行第一,剑超远的攻击距离,洗出穿透以清怪很快,如果各位完美天赋,爆发最高能2套左右打死boss。第二,风距离不错,主要是身法的无敌,后期虽然刮痧但是能磨死biss。 生存率最高,缺点很难度过筑基到结晶这个阶段。第三,火爆发比风高,比剑低,缺点也是很难度过筑基到结晶,结晶以后生存也比风要差。爆发也比剑低尴尬。第四,土和木二个都是在地狱难度很难很难玩的存在。召唤兽一下就死 本身又没输出,也没生存很难很难。第五,雷自爆般的存在,爆发和火有的一b。但是拥有全有游戏最低的生存率,缺点越往后越垃圾。神通还没放完,自己先被怪打死了。
鬼谷八荒最强门派
目前鬼谷八荒游戏中最强的门派是剑修门派和风系门派;有很好的攻击距离,风的身法无敌。虽然容错率高,但后期刮痧也能磨死boss。1.鬼谷八荒最好的门派是剑修门派和风系门派,这两个门派无论是攻击距离还是攻击伤害都是最好的。2.剑的攻击距离很远,洗出来穿透后很快就会变得怪怪的。如果你有完美的天赋,最多可以爆发2套左右杀死它boss。3、风距好,主要是身法无敌,后期虽然刮痧但能磨死boss。生存率最高,缺点是很难通过筑基结晶阶段。4.中等水平的学校有火系、土系和木系。这些学校有缺点的学校,可以玩,但需要注意的事情很多。5.最后是雷系、刀修、枪修。这些学校在普通难度下可以玩,但在地狱难度下很难玩,适合喜欢挑战自己的玩家。
鬼谷八荒流派排名
1. 武技(包含灵技),也就是左键的普通2. 绝技,带CD的右键技能3. 身法,这个不用多说就是空格4. 神通,大招,但是在没有获得逆天改命的支持的话基本上用不上(前提触发比较苛刻),但有了相关逆天改命后就能很好发挥5. 心法,每个流派(剑枪刀,指拳掌,4行 雷风)的心法都有特定的加成,而在会心,灵根抗性,抗性这三样上面最明显。剑:这是很多新手第一个接触到的流派,也是前期很强势的门派。武技推荐:清风剑类(前中后期都可以),攻速高,单体伤害是目前版本最高之一,是前中期打boss和杀修仙者放风筝的首选月影剑类 (中后期),比清风类多了对群的优势,单体也非常高,射程稍低,但整体来说也是很强势的选择。绝技推荐:碎星和灭空剑都很好。心法:会心和抗性心法都带身法时间提升可以说是最强没有之一。假如说游戏目前任何其他技能都有高低搭配或者类似机制的话,唯有剑法的心法是唯一而无可替代的。刀:也是前期流行门派之一,回血初期还是很好用,但后期就比较拉跨武技推荐:半月和旋风刀都可以,清怪很快,但中后期后打boss乏力。神通推荐:魔煞刀加攻和减伤效果明显,但替换的武技和绝技一般。枪:基本没有什么可圈可点的门派,目前没有任何机制是值得专门跑去练的。掌:武技和绝技都没有太优秀的地方,但神通一旦开启逆天改命后立刻雄起。神通推荐:归神掌类,可以说是目前版本最强的神通之一,范围大,持续时间长,伤害高(整体),可以清兵可以boss。拳:和掌类相近,神通有逆天改命支持的话很强势。绝技推荐:金刚拳类,这个武技贴身伤害而且能档一部分远程,很适合身法在CD的时候走位等CD时释放,也可以配合一些贴身流打法来提高渺少。神通推荐:巨王拳。回血神技,后期玩回血流的话完全替代刀,再配合武神残炔的话,自身带2-3条血条,基本上除非被对方属性完全碾压,不然基本上就是打不死。鬼谷八荒指:前期武技可以打出不错的伤害,但中后期缺乏特色,和枪类一样属于中流没有特色的门派武技推荐:轮回指。身法:逐虎隐类,隐身,算是中上的身法,但不带伤害,所以后期不太推荐,火:群伤高,武技和神通伤害客观,但很多技能都需要蓄力,不一定适合每个人的打法。水:目前比较拉跨的门派,不建议修炼。雷:和水类似,但稍比水要好一点,但和强势流派比差距离还是很大武技:疾雷闪前期可以用,但中后期伤害开始拉跨。风:目前非常强势的门派,武技和身法都是目前版本的顶流。武技:风切术,兼备单体和群伤,是目前最高伤害武技没有之一。身法:云卷类, 兼备无敌,吸怪,缓慢,高伤害于一身。假如这个游戏要说打架体验的话,任何武技,绝招,神通都可以有替代品,唯一风系身法没有任何替代。配合剑法心法直接轻松跨1-2境界(你参悟属性好再吃个攻击药,具现杀化神都可以)。唯一要注意的是技能修炼时一定要参悟 伤害的属性(而且最好橙色或者红色)绝招和神通风系非常垃圾,这也算是变相平衡了这个门派一下。土和木:都是召唤类门派,别的不说光是宝宝的AI和速度就非常拉跨,所以除非你特别喜欢一群智障跟着你打架的感觉,不然还是建议不要练。唯一就是土系的身法土遁还是可以一用,但自身不带伤害所以没有风系身法强势。基本上大概情况就是这样,版本每天都更新,所以说不定过个几周,一两个月就会不一样。但目前推荐的如下:武技:风或者剑绝招:剑,火,拳神通:掌(大范围维持时间长),拳(回血)身法:风心法:剑